Tomb Raider I
Caves
Od vstupních dveří se vydej do velké jeskyně, ve které sestup do malé chodby a pákou otevři dveře. Pokračuj dále ke dvěma mostům, přes které se dostaneš ke kanálu, na jehož dně je medvěd. Přeskoč kanál a zastav se až v místnosti se zavřenými dveřmi. Jednej rychle. Vyškrábej se na výstupek a zatáhni za páku ovládající dveře. Rychle seskoč, vylez na výstupek vedle dveří a rychle skoč ke dveřím. Jdi po schodech nahoru, až do místnosti s propadajícím se stropem. Dírou v zemi se protáhni o patro níž. Dveře do velké místnosti otevři pomocí páky, která je na druhé straně nad nimi.
City of Vilcabama
Jdi do velké jeskyně ke dveřím s pákou. Otevři je a přeskoč do sousední místnosti. Kamenný blok protlač na druhou stranu a protáhni se kolem něj. Nedaleko najdeš klíč a zlatou modlu. Pomocí bloku vylez nahoru a seskoč zpět do velké jeskyně. Klíčem otevři dveře a dojdeš do velkého chrámu, kde nalezenou pákou otevřeš pravé dveře. V prostoru za nimi postupuj stejně. Za prostředními dveřmi se opatrně protáhni kolem seker až k páce ve zdi. Zatáhneš a propadneš se do vody. Plav až k otvoru po pravé straně, na jeho konci najdeš páku, kterou otevřeš mříž v místnosti s bazénem, kam jsi se propadl. Do otvoru ve zdi vedle mříže zastrč modlu cesta je volná.
Lost Valley
Dej se doleva, několikrát přeskoč řeku až se dostaneš k mostu, vedoucímu ke zdi s podivným mechanismem. Aby fungoval, je třeba doplnit chybějící ozubená kola. Po jeho pravé straně se spusť dolů a najdeš brokovnici. Skoč do řeky a nech se odnést k vodopádu, který tě snese až do jezírka. Jdi na břeh, ke skále, v níž se rýsuje otvor do jeskyně. Vylez do ní a dostaneš se do jakési podoby ztraceného ráje. Slez dolů a rychle utíkej k vodopádu na pravé straně, kde se pod rozbitým mostem schovej do jeskyně před obrovským dinosaurem. Pokračuj na konec jeskyně, odkud dinosaura zabij. Potom se vydej najít tři ozubená kola. První najdeš, když proplaveš vodopádem do malé jeskyně. Je skoro u stropu. Druhé je schované v chrámu, na konci zahrady, napravo pod vodou. Třetí najdeš na druhé straně rozbitého mostu. Vrať se k mechanismu a nasaď kola na místo. Pohni pákou a přehoď zlatou hráz nedaleko mechanismu. Jdi zpátky k jezírku, kde projdeš chodbou za vodopádem.
Tomb of Qualopec
Napravo, kousek od vstupních dveří přehoď páku, čímž se uvolní jeden ze čtyř vchodů do místnosti. Na konci chodby se dej do pravých dveří. Odtlač dva kamenné kvádry, přehoď páku za nimi, tím uvolníš jednu ze tří mříží v hlavní místnosti. Pokus se v prostředních dveřích zatáhnout za páku, ale propadneš se dolů. Ze zdi vytáhni kamenný blok a přehoď páku za ním, čímž otevřeš druhou mříž. Ve dveřích nalevo si páky nevšímej a pomocí obou bloků se dostaň k další. Zatáhni a teprve pak se vrať k první. Dveřmi, které se otevřely vedle první páky se dostaň až k oběma blokům, pomocí nichž přeskákej na druhou stranu, kde se nachází ovládací páka k poslední mříži. Vrať se do hlavní místnosti a pokračuj uvolněnou chodbou. Přijdeš k oltáři, kde vezmi zlatý kruh. Po malém zemětřesení se vydej zpět svažující se chodbou. V půli cesty se ozve divný zvuk a na tebe se bude valit velká kamenná koule. Přidej a v hlavní místnosti rychle uhni. Potom se vydej zpátky cestou, kterou jsi přišel. U jezírka zabij Larsena.
St. Francis Folly
V obrovské místnosti nejprve posuň kamenný kvádr na oba znaky, tím otevřeš nedaleké dveře. V nich přehoď obě páky a vrať se zpět ke kvádru, který posuneš pod menší sloup. Vyšplhej nahoru ke druhým dveřím. Za nimi sjedeš strmou chodbou do vody. Přeplav na druhou stranu, přehoď páku, voda se odvede z kanálu. Chodbou vpravo jdi do hluboké místnosti, kde po prostředním sloupu opatrně slez až na dno. Cestou přehoď čtyři páky, čímž otevřeš čtvery dveře. V Damoklovo místnosti seber první klíč. Jdi zpět, ale pozor na padající meče. V dalších Thorových dveřích se rychle vyhni bleskům z koule u stropu. V další místnosti se postav na značku na zemi a když se kladivo u stropu začne pohybovat, uskoč. Pomocí bloku, který byl sražen ze stropu vyšplhej pro druhý klíč. Po cestě zpět na tebe zaútočí Pierre, takže musíš slézt dolů a zahnat ho. Pak se vydej do třetích dveří. Projdi branou a před koulí se rychle schovej do díry vedle. Potom vyšplhej nahoru a najdeš třetí klíč. V Neptunovo místnosti proplav až na konec kanálu, pákou otevři mříž a seber klíč. Všechny čtyři klíče zasuň do dírek v přízemí, závory se odstraní a cesta se uvolní.
Colosseum
Přeplav na druhý břeh jezírka, vylez do druhého patra domu. Z něj přeskoč do jeskyně, přes spáru v levé zdi přelez rokli s krokodýly. Cestou se dostaneš až do Colossea. Slez do arény a otvorem v levé části se dostaneš do malé místnosti, kde přehodíš dvě páky. Vlezeš zpět do arény a otevřenou chodbou naproti projdeš do prostoru se dvěmi mřížemi a jedněmi kovovými dveřmi. Nejprve se musíš postavit na stříbrnou desku, aby jsi mohl otevřít obě mříže. Pak rychle proběhni levou, přehoď páku a utíkej do sousední místnosti, kde za druhou mříží další pákou otevřeš kovové dveře. Přes ně se dostaneš na malou skálu, ze které musíš přeskočit do císařovy lóže. V ní za kamenným blokem nalezneš páku, kterou otevřeš jedny ze tří rohových dveří v aréně. V posledních najdeš klíč, kterým v lóži otevřeš velkou mříž. Kanálem proplaveš k páce, otevřeš mříž a pokračuješ na konec.
Palace Midas
Když se dostaneš na hladinu, vylez z vody dej se doprava po schodech nahoru až do místnosti se čtyřmi dveřmi. Každé z nich nad sebou mají pět značek, které odpovídají polohám pěti přepínačů, které najdeš na vyvýšeném místě. Nastav všechny přepínače a splň úkoly. V první místnosti musíš pákou schovanou za kamenným blokem vyzvednout čtyři sloupy z podlahy, dostat se přes ně na druhou stranu, kde najdeš první kus olova. V další místnosti přeskákej přes čtyři sloupy s ohni, kde na konci najdeš druhý kus olova. V třetí místnosti nejprve pohni kamenným blokem, aby se zřítil strop. Přes navalenou suť a zřícený sloup se dostaneš do protějšího výklenku, kterým prolezeš na střechu budovy s vodním kanálem. Sestoupíš o patro níž a pomocí trhliny na protější stěně se dostaneš do chodby, kterou projdeš až na střechu chrámu. Tam najdeš třetí kus olova. Z místnosti s bazénem se dej po schodech dolů až k rozbité soše Midase. Tři kusy olova polož na jeho ruku, čímž je proměníš ve zlato. Zlaté cihly zasuň do tří otvorů ve čtvrté místnosti. Uvolněným vchodem se vydej dále.
Cistern
Zavřené dveře otevřeš pákou, k níž se dostaneš pomocí kamenného bloku. Postupně dojdeš až do obrovské místnosti s mnoha stupínky a mosty. Vyskáčeš na jednu z nejvyšších desek a sebereš klíč. S ním otevřeš první dveře nalevo od místa, kudy do místnosti vstoupíš. Po plošinách vyskáčeš nahoru a vedlejší místností vylezeš až k páce, kterou otevřeš blízké dveře. Přehozením další páky si uvolníš vstup k dalšímu klíči. Pak se vrátíš do hlavní místnosti. Tam vyšplháš na pravý balkón s plotem, kde přehozením páky zvedneš hladinu vody ve velké místnosti. Potom ještě proplaveš otvorem v podlaze k dalšímu klíči. Nyní, když se zvedla hladina, můžeš jít hravě přepnout páku v cisterně, kam se dostaneš skrze jeden z otvorů v nyní zatopeném bazénu. Seber klíč a vrať se zpět do hlavní místnosti. Tam otevři druhé dveře a za ní najdi zlatý klíč. Pak vyšplhej na druhý balkón a stříbrnými klíči otevři dveře. V další místnosti použij zlatý klíč, vedle páky odsuň kamenný blok a vzniklým otvorem se propadni do další úrovně.
Tomb of Ticohan
Když se propadneš do vody, rychle propluj dlouhým tunelem, na jehož konci pákou sniž hladinu vody. Další pákou otevři dveře. Pokračuj do místnosti, vyšplhej nahoru a najdi třetí páku. Když s ní pohneš, otevři otvor, kterým do místnosti napusť vodu. Skrz něj projdi až k místu, kde musíš znovu skočit do vody. Jelikož nemůžeš pro velký proud plavat na druhou stranu, musíš nejprve přehodit páku, abys ho otočil. V místnosti na konci tunelu přisuň blok ke zdi a vylez nahoru. Pak pokračuj levým vchodem. Pomocí štěrbiny přelez doprava, kde pákou napusť vodu. Seskoč dolů, vylez do chodby a další pákou otevři horní dveře. V nich vezmi zlatý klíč, s nímž odemkni zamčené dveře. Pak postupně posuň kvádr na všechny popsané desky a získáš dva klíče. Použij je na zamčené dveře a strmou chodbou se svez do vody. Přeplav na druhý břeh, kde nalezenou pákou otevři dveře pod vodní hladinou. Skrze ně se dostaň až do chrámu. Další pákou otevři dveře na vrcholu chrámu. Když se k nim konečně dostaneš, musíš se za nimi hned rychle schovat, jelikož na tebe zaútočí oživlé sochy. Když je obě skolíš, pokračuj do vedlejší místnosti, kde narazíš na Pierra. Nedej mu nejmenší šanci a u jeho těla nalezneš zlatý klíč a druhý kruh. Klíčem odemkni dveře a odjeď z chrámu.
City of Khamoon
Skrze prohlubeň projdi až k obrovské sfinze. V zadní části její hlavy nalezneš klíč. Mezi tlapami odsuň kamenný kvádr a odemkni dveře. Za nimi nalezneš velkou místnost se sochou kočky. Proplav chodbou v bazénu a v prostorách na jejím konci posuň kvádr tak, aby ses dostal do obou vyvýšených vchodů, kde přehoď obě páky. Vzniklým otvorem vyšplhej nahoru a pákou spusť podlahu kolem sochy. Tudy se dostaň do místnosti se šesti tygry, kde přelez na druhou stranu. Postupně projdi až do prostoru s kvádrem, nad nímž bylo zamřížované okno. Na kvádru nalezneš klíč. Vylez na hromadu sutin a otevři s ním zamčené dveře.
Obelisk of Khamoon
Od vstupních dveří se vydej do místnosti se čtyřmi kamennými kvádry. Za krajním levým najdeš pod vodou klíč, kterým otevřeš dvoje dveře. Postupně nalezneš čtyři páky, kterými spustíš padací mosty. Na jejich koncích posbírej všechny artefakty, čímž otevřeš dveře dole pod vodou. Skrz ně se dostaneš až na povrch, kde do otvoru ve sloupu před sfingou zasaď čtyři artefakty. Otevřenými dveřmi projdi do další úrovně.
Sanctuary of the Scion
Nejprve musíš nalézt páky, kterými otevřeš dvoje dveře. K jedné se dostaneš, když po výstupcích před sfingou vylezeš na vysokou skálu. Na druhou narazíš na druhé straně, když vylezeš po sloupech vedle sfingy. V obou místnostech seber zlaté klíče. Zasaď je do otvorů ve sloupu na hlavě sfingy. Otevřenými dveřmi se propadneš do obrovské zatopené jeskyně. Mezi pilíři pravé sochy nalezneš páku, kterou otevři dveře. Proud odčerpávané vody tě vtáhne dovnitř. Vylez nahoru a postupně sestup zpět před obě sochy. Přehoď páku na pravé soše, a otevři tak dveře mezi pilíři levé sochy. Nahoře zabij Larsena a seber třetí kruh.
Natlas Mines
Jakmile se dostaneš na hladinu, doplav až k vodopádu a vystup do chodby za ním. Pákou otevři dveře a skrze jezero doplav až ke člunu, přes něj pokračuj k důlnímu stroji. Tam od zdi odsuň kvádr a pákou schovanou za ním otevři dveře v chodbě za vodopádem. Vrať se tam a přeskoč na druhou stranu. K domku přisuň kvádr a na jeho střeše se propadni dolů. Na konci chodby pákou posuň člun. Přes něj se dostaň do malé místnosti, kde odtáhni poškozené kvádry. Pákou za nimi vyvez důlní stroj ze šachty. Za ním posuň kvádr, vylez na něj a vyskoč nahoru, kde další pákou otevři dveře vedle pohyblivého pásu. Seskoč zpět, obejdi kvádr, seber první pojistku. Vrať se k jeřábu a za dveřmi na konci jeskyně rychle přeskákej překážky a skoč do pravé chodby dřív, než se přivalí obrovská koule. Na konci najdeš druhou pojistku. Třetí nalezneš v další chodbě na pohyblivém páse. Musíš jej však nejprve pákou spustit. Dlouho se tam nezdržuj a vrať se zpět k jeřábu. Zasaď pojistky do otvorů v kabině a spusť tak domek k zemi.Najdeš v něm své pistole, a tak se vydej do místnosti za důlním strojem. Zabij kovboje a pokus se skočit směrem k páce. Vzdálenost je však příliš veliká, a tak spadneš dolů. Stačíš se však zachytit a přelézt na plošinu. Přes pilíře doskákej až do místnosti plné krabic s TNT. Jednu rozbitou odsuň vedle ke zdi, přes ní vylez do chodby nahoře. Tou se vrať až k páce, ke které jsi se marně před chvílí snažil skočit. Když ji přehodíš, odpálíš nálož dynamitu. Vrať se zpět a projdi do nově uvolněných prostor. Zabij Skateboard Kida a seber mu uzi. Po cestě nahoru se musíš vyhnout valícím se koulím. Pomocí pák a kvádrů se dostaneš na střechu, kde jsi zabil Boldyho. Seber mu brokovnici a vyskoč skoro až na vrchol pyramidy. Svez se do malé místnůstky, kde pákou otevři dveře jedné z budov před pyramidou. Tam najdeš klíč, kterým otevřeš dveře do pyramidy.
Atlantis
Pomocí několika pák otevři prostřední dveře. Po cestě nahoru musíš překonat mnoho překážek a nástrah. Nakonec vylez až na nejvyšší plošiny a dostaneš se do místnosti, kde se pohybuje její vetřelecká kopie. Střílet nemá smysl. Všimni si, že tvor po tobě všechno opakuje a využij toho (pokud by neopakoval, což. se dost často stává, pokus se skočit zpět do chodby, ze které jsi do místnosti přišel). Nejprve vylez na plošinu s pákou a otevři otvor s lávou. Pak rychle přelez na protější plošinu a stoupni si tak, aby napodobující vetřelec spadl do lávy. Pokračuj dál až do místnosti s padacím mostem. Pravou pákou nejprve otevři dveře a levou pak zvedni most. Rychle přeběhni na druhou stranu. V místnosti za dveřmi se pokus vzít ze stroje kruh.
The Great Pyramid
Nejprve musíš zabít odporný zárodek. Přes mnoho překážek se dostaň až do místnosti se strojem, ve kterém se pohybuje zlatý kruh. Rozstřel jej a otevřenými dveřmi se dostaň až na most. Slez do díry a přešplhej na druhou stranu. Přes spoustu dalších nástrah se dostaň až do místnosti s kývající se sekyrou a malou zatopenou dírou ve spod. Skoč mezi sloupy a propadni se do vody. V místnosti, kde vyplaveš, zabij Natlu a přes sloupy se dostaň ven z pyramidy. A to je vše…
Tomb Raider II
The Great Wall
Po seskoku z vrtulníku sjela Laura po šikmé stěně do jeskyně. Pokračovala v přímém směru, přebrodila jezírko a po výstupcích ve skalním masivu vyskákala ke chrámu. Cestou sebrala stříbrného draka (tajemství). Pod chrámem z výstupku přeskočila šikmo pod otvor v obvodové zdi a vylezla jím do místnosti. Pokračovala propadlem v pravém rohu do spodní místnosti s vodou. Vystoupila po výstupcích vlevo a přeskočila k protější páce, kterou přehodila. Otevřenými dveřmi vstoupila na nádvoří. Sklouzla do jezírka vpravo napravo pod hradbami, kde v zatopeném výklenku nalezla klíč. Po zelených výstupcích vylezla z jezírka zpět na zeď a na nádvoří otevřela dveře a vstoupila do další místnosti. Po žebříku vylezla na malou plošinu, kde sebrala další klíč. Otevřela další dveře. Odsunula kvádr a šikmou plošinou sjela k vodě. Prasklinou v levé stěně přeručkovala místnost se smrtícími vrhacími disky a na druhé straně vylezla do chodby. Rychle přeběhla padající strop a utíkala před valícími se koulemi. V dolní části chodby přeskočila jedovaté trny a dopadla do uzavřeného prostoru. Před lisovacími kvádry s trny vylezla výklenkem u kostry do další chodby. Znovu přeběhla padající strop a sekající břity a zahnula vlevo. Cestou před lisovacími kvádry sebrala další tajemství a utíkala do zadní části chodby. Zde se propadla do jeskyně. Proběhla mezi rotujícími břity a zavěsila se na lanovku. Přejela rokli, na jejím konci se pustila a zabila dva tygry. Proběhla kolem tábořiště s ohněm k zavřeným červeným dveřím se symbolem draka do další úrovně.
Venice
Úzkými uličkami proběhla Laura k dřevěné chýši u vody. Zlikvidovala muže s baseballovou pálkou a vešla dovnitř. Postupně nahodila dva vypínače a po žebříku vyšplhala na střechu. Vylezla na parapet u okna, prostřelila sklo a vstoupila do místnosti. Protějším oknem přeskočila na červenou plátěnou stříšku a dále na balkon, kde sebrala klíč. Vrátila se a z dřevěné chýše skočila do vody. Proplavala pod protějšími vraty, zasunula klíč k otevření vrat a nahodila vypínač. Vrátila se na střechu dřevěné chýše, vlezla do místnosti a v její zadní části přehodila deon. Vrátila se kousek zpět, rozstřelila okno a přeskočila na protější plátěnou stříšku. Přeskákala přes ostatní stříšky až na podestu se žebříkem. Vylezla po něm do místnosti a přehodila páku. Skočila zpět do vody ke člunu a vjela otevřenými vraty do zatopeného sklepení. Přeskočila vodopád, zahnula doprava a vystoupila na dřevěnou plošinu. Vpravo od žebříku nalezla tajemství. Prošla tajným vchodem a proplavala zpět přes vodopád v zatopeném sklepení. Pod vodopádem našla další tajemství. Doplavala k zaparkovanému člunu a na protější straně u dveří vylezla na dřevěnou plošinu. Rozbila okno a v místnosti přehodila páku, kterou vyrovnala hladiny v zatopeném podzemí. Vrátila se na plošinu, vylezla po žebříku a v zatopeném koridoru nahodila pod vodou páku. Otevřela dveře a vstoupila do Benátek. Z otevřených vrat se dala vlevo. U zaparkovaných gondol vylezla na bedny, přeskočila na protější plátěnou stříšku a z ní na kamenný most. Zlikvidovala nepřátele a sebrala klíč. Na dvoře odemkla dveře. V místnosti seskočila o patro níž a přehodila deon na stěně. Vrátila se zpět na kamenný most. Naskočila do člunu a dojela až k šikmé dřevěné plošině, která vyčnívala z vody. Vylezla po ní, rozbila okno a sebrala náboje a symbol draka. Proskočila oknem k zaparkovaným gondolám a vylezla na dřevěnou plošinu. Zbavila se muže s baseballovou pálkou. V místnosti nahodila páku, kterou otevřela další dveře. Vstoupila dovnitř a sebrala stříbrný klíč. V pravém rohu vyšplhala do horního pokoje. Zabila nepřátele a přehodila páku. Pak doplavala zpět ke kamennému mostu, kde vylezla na betonovou rampu a odemkla dveře. Uvnitř nahodila deon. Doplavala k rohové místnosti zčásti zatopené vodou a přehodila vypínač. Pod dveřmi proplavala zpět k betonové rampě. Od rampy proplavala pod vodními minami a vešla do otevřených vrat.
Bartoli´s Hideout
Laura projela ve člunu otevřenou bránou a zaparkovala u prvních dveří vlevo. Vyběhla po dřevěných schodech do místnosti, kde přehodila deon. Vešla do místnosti, odkud vyběhl hlídač. Rozbila okno vlevo, zastřelila dva psy a v kryté zahradě sebrala lékárnu a další inventář. Proběhla skrze tři figuríny rytířů a na konci tmavé chodby vlevo přehodila páku. Vrátila se zpět do místnosti a s pomocí dřevěného šikmého dílu vyskočila na dřevěný strop, odkud prošla na balkon vlevo. Posunula kamenný kvádr a z podesty přeskočila na protější balkon se zábradlím. Pomocí žebříku vylezla na venkovní balkon. Z jeho otevřené strany skočila na protější plátěnou stříšku, přeručkovala doleva a zpětným saltem skočila přes zábradlí protějšího balkonu. Odtud přeskočila na sousední dřevěnou plošinu a dále na šikmou plátěnou červenou stříšku. Seskočila na rampu pod ní a dále do protějších dveří. Vyběhla po schodech a v místnosti se žlutou tapetou přehodila na stěně páku. Vrátila se do sousední místnosti a na venkovním balkoně nalezla tajemství. V místnosti s nahozenou pákou rozbila okno a prošla na venkovní balkon. Zastřelila hlídače a sebrala mu náboje do UZI. Rozbila druhé okno a vešla dovnitř. Ve vyhaslém krbu posunula cihlový kvádr a vešla do místnosti roubené dřevěnými trámy. Překonala dva ostré břity a v časovém limitu přeskákala čtyři pole se zhasnutými ohni. Vstoupila do místnosti s křišťálovými lustry. Vyskákala po nich ke stropu, kde na jednom z trámů přehodila páku. Po krajním lustru přeskákala na další a na dřevěnou plošinu s pákou, kterou přehodila. Seskákala na nejníže zavěšený lustr a z něj přeskočila do odhalené skrýše pro klíč. Zpět po lustrech se dostala na dřevěnou plošinu vlevo nad krbem. Přehodila páku a rozbitým oknem prošla po římse a průduchem za krbem skočila do vody. Nalezenou páku přehodila. Otevřenými dveřmi proplula do vedlejšího zatopeného sklepa, kde v zadní části nahodila páku a objevila tajemství. Vrátila se zpět do vedlejší místnosti a odemkla dveře do knihovny. Proběhla její vstupní halou a zamířila k protějšímu vchodu. Vyšplhala po regálech knihovny a přehodila páku, čímž otevřela další dveře. Vběhla do nich a opět po regálech knihovny vyšplhala ke stropu. Rozbila okno a přeskočila naproti na vysunutý balkon. Odtud přes doškovou stříšku přeskočila na cihlovou zeď. Prošla doprava a přeskočila na střechu dřevěné chaty. Došla ke komínu a skočila na malou cihlovou zídku. Za ní ve vodě našla UZI. Vrátila se do dřevěné chaty. Ze stolu sebrala klíč k odpálení dynamitu. Protějšími dveřmi se dostala přes dvůr zpět do knihovny, kde ve vstupní hale přehodila páku. Vešla do místnosti a rozbitými okny na dvůr se zahradním altánem. Vodou proplavala vlevo, vylezla na zeď a odpálila dynamit. Přeplavala na protější stranu do zatopených rozvalin a v pravém rohu vylezla na střechu budovy. Za krovem střechy proběhla ke skluzavce a šup...
Opera House
Z dřevěné plošiny s kývající se bednou skočila Laura přes protější střechu do vody. Vlevo na zdi nalezla žebřík. Vyšplhala do prvního patra a na další mezipodestě přehodila deon. Vyšplhala výš a přeskákala po protějších plošinách zpět na výchozí plošinu s bednou. Skočila kolmo do otvoru v protější střeše, sebrala klíč a po schodišti vyšla k původně nahozenému deonu. Stejným způsobem se dostala na plošinu s kývající se bednou. Skočila doprava a pak z malé plošiny na šikmou střechu, na které se nad oknem zachytila. Pustila se a znovu se zachytila na okenním parapetu. Rozbitým oknem prošla mezi střepy k žebříku a vylezla na rozbitou střechu opery. Cestou odemkla jedny dveře. Polorozpadlou střechou přeskákala a na jejím konci skočila do úzké chodby. Tou se dostala až ke kupoli opery. Seskočila na volné prostranství a na protější straně přeskočila z kupole na sloup s kývající se bednou. V otvoru za sloupem přehodila vypínač, který otevřel propadlo do horních lóží opery. Vstoupila dovnitř a přehodila oba deony. Dveřmi vlevo se dostala k dalšímu přepínači. Přehodila jej. Vyskočila na zavěšený žebřík a přelezla do otvoru. Seskočila do hlediště opery. Chodbou vlevo prošla k výtahům. Nahodila deon. Vrátila se zpět a seskákala k zatopenému orchestřišti před pódiem. Vylezla na něj a v místnosti vlevo nahodila deon. Přeběhla do protější místnosti, kde vylezla na plošinu s nastraženými střepy. Z plošiny přeskočila vlevo do praskliny a přeručkovala k deonu, který nahodila. Spustila tak padací most k dalším plošinám. Stejnou cestou na ně vystoupila a pokračovala až k horním plošinám s kývajícími se pytli. Proběhla kolem nich a nahodila další deon. Ten uvolnil pytel a dále otvor do pódia. Vlezla do něj a zatopenými prostory se dala nejprve vlevo. Na malé dřevěné vyvýšenině nahodila další deon. V úzkém otvoru naproti objevila tajemství. Vrátila se zpět a vydala se cestou vpravo. Na podestě se žebříkem sebrala Relay Box. Rychle seskočila do jedoucího výtahu a sjela do přízemí, kde nahodila deon. Když vyjel výtah nahoru, seskočila do vody a plavala vlevo. Pod místností vedle pódia sebrala počítačovou kartu. Plavala zpět a mezi sloupy nahodila pod vodou páku, kterou otevřela roletu od výtahu. Proplavala skrz a vylezla na první podestu. V prvním patře se dala chodbou vpravo. Rozbila sklo a seskočila do šatny, kde nahodila deon. Sjela šikmou chodbou, přeskočila větrák klimatizace a vyskočila na sloup s klíčem. Sebrala ho. Vyskákala nahoru a po šikmé ploše sjela do otvoru nad větrákem. Propojovací chodbou došla na křižovatku kanálů vzduchotechniky. Přeskočila v přímém směru před větrák. Znovu o patro výš v přímém směru k dalšímu větráku. Posledním skokem v přímém směru o patro výš se dostala do malé místnosti s kvádrem. Skokem z malé místnosti ještě o patro výš získala další tajemství. V místnosti odsunula kvádr a přehodila vypínač za ním. Znovu vstoupila do šatny. Kvádr z malé místnosti přesunula do šatny ke schůdkům. Rozbila sklo ve vyšším patře a na posunutý kvádr přesunula další. Po takto navršených kvádrech vylezla zpět do chodby v prvním patře. Přeskákala o patro výš ke dveřím se zlatým klíčem v zadní části hlediště. Proskočila otevřenými dveřmi a v místnosti zamáčkla vypínač. Vyšplhala podruhé po zavěšeném žebříku a mezi dvěma nahozenými deony vložila počítačovou kartu do desky. Vyskákala do nejvyššího podlaží k výtahům, kde vedle Relay Boxu znovu nahodila deon. Když sjel výtah dolů, skočila na žebřík vpravo a vylezla vzhůru. V místnosti nalezla tajemství a ve výklenku nahodila deon. Ten otevřel tajný východ do hlediště. Seskákala na pódium a vešla do zákulisí mezi bedny. Vysunula jednu z nich a ve skryté malé místnosti nahodila deon. Vylezla po bednách ke světlu a do rozbité lóže. Před houpajícím se pytlem nahodila deon. Proběhla kolem pytle do skladiště s bednami. Přeskákala do levého rohu a přepnula tlačítko. Otevřenými dveřmi v protějším rohu místnosti vyběhla ven a vnikla do zavazadlového prostoru nákladního letadla.
Offshore Rig
Ve skladišti s bednami jich Lara několik odsunula z uličky a otevřela zakrytou chodbu, kde nahodila deon. Rychle vyběhla otevřenými dveřmi a skočila do vody. Pod vodou vedle lodního šroubu přehodila páku. Otevřenou mříží vpravo od šroubu proplavala zatopeným kanálem do malé místnosti. V této místnosti pod vodou nahodila další páku, která otevřela prostor za lodním šroubem a tajemství. Z malé místnosti se dostal do haly se zaparkovaným letadlem. Skočila na protější plošinu a pak na plošinu pod ní, kde přehodila vypínač. Tím otevřela poklop ve spodní části trupu letadla. Proplavala jím a v letadle přepnula další vypínač, kterým zastavila chod vrtulí. Skočila zpět do vody a stejnou cestou podél lodního šroubu se dostala znovu na rampu v hala se zaparkovaným letadlem. Od vypínače z velitelského můstku skočila v místě pravé vrtule na křídlo letadla. Přeběhla po něm a propadla se do zadní části zavazadlového prostoru letadla. Sebrala pistole a naposledy se dostala známou cestou na rampu v hale. Přeskočila na sousední plošinu, rozbila sklo a zabila oba hlídače. Jednomu z nich sebrala žlutou kartu, kterou vložila do schránky v místnosti s monitory. Otevřenými dveřmi proběhla do vedlejší místnosti a přehodila vypínač. Odbočila do chodby vpravo. Otevřela dveře a prošla do další místnosti. V místnosti s kovovou nakloněnou rampou otevřela dveře vpravo. Vešla dovnitř, sebrala náboje a zamířila do další místnosti s podlouhlými boxy. Na jednom z nich přehodila vypínač a rychle přeběhla na druhou stranu. Otvorem ve stropě vylezla do úzké chodby. Skluzavkou se dostala do místnosti s ohni. Povytáhla obě bedny tak, aby z nich přeskočila oheň na protější žebřík. Zabila strážného a sebrala mu červenou kartu. Vlevo po žebříku vylezla na střechu a objevila tajemství. Sestoupila zpět do chodby a skočila do vody. Známým místem se dostala do strážní místnosti se žlutou kartou. V místnosti za ní se nyní chodbou vlevo vydala ke dveřím s červenou kartou. Otevřela je a po vstupu do místnosti se zapnul alarm. Na vyvýšené rampě vlevo posunula kvádr tak, aby z něj vyskočila rovnou do protějšího výklenku, kterým se dostala do velínu se schránkou na zelenou kartu. Přehodila deon a přečerpala vodu do druhého bazénu. Bazén přeplavala. Na šikmé rampě mezi bazény přehodila deon a vrátila se do velínu. Otvorem v podlaze se spustila dolů a sjela po šikmé ploše do velké místnosti s vodou a ochozy. Skočila do vody a na jednom ze sloupů nalezla tajemství. U jednoho ze zadních sloupů vylezla po žebříku na plošinu a postupně přeskákala až k výklenku se zelenou kartou. Rozbila sklo, sebrala ji a jinou šikmou chodbou se vrátila do velínu. Deonem přečerpala vodu do původního bazénu. Zasunula zelenou kartu, vylezla ven a přeplavala bazén do protějšího otvoru. V zatopeném tunelu přehodila páku, proplula dveřmi a vylezla z vody.
Diving Area
Z chodby Lara skočila na protější žebřík. Vypínačem zastavila chod lodního šroubu v bazénu. Skočila do bazénu a pod vodou přehodila páku. V prostoru za lodním šroubem našla náboje do granátometu. Vylezla z vody a vstoupila do místnosti s jeřáby. Po plošinách pod jeřáby přeskákala na druhou stranu. Prošla do další místnosti, sjela po šikmé ploše do otvoru, kde nalezla tajemství. Vylezla ven a přeskočila nádrž s kyselinou na protější plošinu. Chodbou vlevo se po druhém žebříku dostala do místnosti s otvorem v podlaze. Spustila se na šikmou plošinu a přeskočila na kovovou lávku. Z lávky skočila do šikmého otvoru ve stěně pro modrou kartu. Druhým otvorem se potom znovu po žebříku a šikmé ploše dostala na kovovou lávku. Vpravo otevřela dveře pomocí modré karty a prošla do čtvercové místnosti. Zlikvidovala psy a plamenometčíka. Proběhla na protější stranu a otevřela dveře. Vstoupila do místnosti s bazénem. V bazénu v zatopeném labyrintu postupně nahodila dvě páky. Vrátila se do čtvercové místnosti s plamenometčíkem a otevřela druhé dveře. Chodbou se dostala do haly, odkud odlétá vrtulník. Prošla do velínu. Nejprve přepnula vypínač vlevo a pak nahodila deon vpravo. Rychle proběhla chodbou, kde zmizely ohně a na jejím konci sebrala zelenou počítačovou kartu. Vrátila se zpět do velínu. Stejným způsobem skočila v chodbě do propadla a sebrala M16. Vrátila se do místnosti s bazénem. Odsunula kvádr vlevo a vložila počítačovou kartu. Dveřmi proběhla do strojovny s bazénem a proplavala do další místnosti. Na malém výstupku vyskočila k deonu a nahodila jej. A zpátky do strojovny s bazénem. U tlakové nádoby se náhle otevřely dveře do chodby a na jejím konci přehodila Lara vypínač. Prošla do vedlejší místnosti, kde před chvílí instalovala zelenou počítačovou kartu. Ve velínu přehodila deon a posunula jeřáb se zavěšeným panelem do středu místnosti. Přes panel doskočila na protější břeh a za bednami vpravo přehodila v chodbě vypínač. Vrátila se do haly, odkud odletěl vrtulník, a u sloupu skočila do podzemí. Chodbou se dostala do velínu a spustil se alarm. Zlikvidovanému hlídači sebrala počítačovou kartu, kterou v místnosti s jeřábem se zavěšeným panelem vložila do desky. Zastavila tak chod kotoučové pily a sebrala červenou kartu. Vrátila se zpět do velínu, kde před chvílí spustila alarm. Vložila červenou kartu a prošla do místnosti s bazénem. Na protějším ochozu prošla k zavřeným dveřím. Spustila se vlevo podzemím do haly se zajatcem. Zlikvidovala stráže a prošla do další úrovně.
40 Fanthoms
Podél barelů a rozbitých beden proplavala Lara otvorem u kotvy vraku lodi dovnitř. Pod vodou přehodila páku a vynořila se v podpalubí u modrých beden. Za nimi proplavala do modré místnosti, kde přehodila páku a vypustila vodu. Vrátila se zpět a prošla do další místnosti, kde sebrala tajemství. Propadla se o patro níž a po bednách vyšplhala do chodby s blikajícím světlem. Odbočila do chodby vpravo a vylezla po žebříku do místnosti. Pákou otevřela dveře. Vrátila se k místu, kde vstoupila do chodby s blikajícím světlem. Přehodila další páku a rychle proběhla chodbou. Na jejím konci zabočila vlevo. V další místnosti proplavala k zelenému draku. Sebrala ho a vrátila se zpět. Přeběhla v přímém směru chodbou, odbočila vpravo a v místnosti nahodila páku, která vypnula dva hořící rošty v úzké chodbě. Běžela k nim a další pákou otevřela dveře vlevo od vstupu do tajemství se zeleným drakem. V této místnosti nahozením páky vypnula dva zadní hořící rošty. Rychle proběhla k páce na protější stěně a znovu vypnula tentokrát dva přední rošty. Přeběhla je a na konci chodby vlevo otevřela pákou dveře. Proplavala vodním kanálem a v jeho horní části nahodila páku, která dole otevřela vchod do zatopené místnosti s tajným místem a další pákou. Tou otevřela východ ze zatopené místnosti. Prošla chodbou a proskákala otvory v podlaze o dvě úrovně níž do místnosti s bednou, kterou posunula. Vylezla na ni a vyhoupla se do výklenku s pákou. Jejím nahozením způsobila ve vedlejší místnosti menší otřes. Přes rozvaliny se dostala prvním otvorem vlevo do horní místnosti a stropem dále k páce, kterou nahodila. Vrátila se a druhým otvorem v místnosti, kde způsobila otřes, se přes horní podlaží dostala do výklenku s pákou a nahodila ji. Otevřenými vraty ve stropu se spustila o patro níž a otvorem naproti výklenku s posunutou bednou doběhla k zatopené místnosti. Otvorem u dna proplavala do místnosti, kde otevřela dveře nahozením páky a poklusem do další úrovně.
Wreck of The Maria Doria
Chodbou vlevo pod vodou se Lara dostala do další místnosti. Sjela po šikmé plošině a propadla se do místnosti pod ní. Běžela přímo a za první zdí vlevo vylezla otvorem ve stropě. Tak se dostala do tajné místnosti se stříbrným drakem. Sebrala ho a vrátila se zpět. Pokračovala dál. Přesunula bedny do slepé uličky a uvolnila tak dva vchody. Nejprve se dala vpravo do velkého sálu s mozaikovým stropem. Vpravo zahnula do chodby, přešla střepy a v díře v podlaze sebrala klíč Vrátila se na místo s odsunutými kvádry a vešla do druhé místnosti s převrácenými stoly a židlemi, kde vložila klíč do zámku. Za otevřenými dveřmi přehodila vypínač, který otevřel protější dveře s dalším vypínačem. Ten otevřel chodbu v místnosti s mozaikovým stropem. Tam se dostala přeručkováním z podesty a pokračovala chodbou k několika dveřím. Otevřela dveře na konci vpravo a pomocí přesunutých kvádrů přehodila deon. Prošla dál, odsunula bedny a sebrala klíč. Nahozením páky otevřela průchod zpět do chodby, kde odemkla další dveře. V místnosti pomocí jednoho kvádru vysunula druhý ze zdi a dostala se do chodby s padajícím stropem. Přeběhla po něm a vyhnula se valícím se sudům. V chodbě za nimi nalezla tajemství. Dalším otvorem se dostala do částečně zatopené místnosti s rošty. Ze člunu skočila do vody a přehodila páku. Rychle vyskočila do protějšího otvoru a nahodila další páku. Vpravo se dostala k další páce. Jejím nahozením otevřela průchod do velké místnosti. Přehodila vypínač a propadlem v podestě se dostala o patro níž. Zde rovněž přehodila vypínač a sebrala první čtyřhranný klíč. Vrátila se do místnosti se člunem a předcházejícím vypínačem vypustila vodu. Otevřela dveře a šikmou chodbou vyšplhala vzhůru. Na rozcestí odbočila vlevo a v místnosti s převrácenými stoly přehodila vypínač vlevo, který již jednou nahodila. Vrátila se do chodby na rozcestí, seskočila, přehodila vypínač a sebrala druhý čtyřhranný klíč. Vrátila se na rozcestí a vyskákala do místnosti s mozaikovým stropem. Přeskočila na protější podestu a sebrala třetí čtyřhranný klíč. Seskočila a běžela do místnosti, do které se původně propadla. V pravém rohu se potopila a pod vodou nahodila páku. Otvorem vylezla do místnosti, kde použila čtyřhranné klíče. Posunula kvádr za rošty pod otvor nad klíči a v místnosti přehodila páku. Z otvoru přeskákala na protější stranu a skočila do vody. Proplavala do místnosti s blikajícím světlem. Pokračovala přes vodu do místnosti vlevo a přímo ke dveřím. V místností přehodila deon a rychle přeběhla do další, kde za posunutým kvádrem přehozením deonu otevřela vstup do vody. Pod vodou se vyhnula žralokům a doplavala pro klíč. Vrátila se do místnosti a odemkla dveře. Nahozením deonu uvolnila propadlo a tím získal prostor na posunutí kvádru k deonu. Jeho přehozením otevřela vstup do úzké chodby a do místnosti s bazénem. Skočila do vody a v prostoru potopených sudů proplavala skalním tunelem za dalším dobrodružstvím.......
Tomb Raider III
JUNGLE
Nemá cenu okounět okolo, jděte přímo za nosem a už se vezete dolů. Ihned skočte doleva, protože tam máte první SECRET - brokovnici. Pokračujte ve skluzu dolů, ale bacha na bodáky a díry, ty přeskakujte. Vlevo můžete narazit na náboje do brokárny a velký medipak, ale potom pozor na balvan, který vás hrozí rozmáčknout.
Po úspěšném vyhýbavém manévru přeskočte přes strom, najdete první Save Krystal (PSX verze) a náboje (PC verze). A opět sešup dolů. Po úspěšném přistání, a to prosím bez kotrmelců, se dejte doleva. Vidíte ty otevřené prostory a další krystal? Vpravo je bažina a vlevo umělé vodopády. Vyšplhejte nahoru. Seskočte dolů a dejte se doleva, ve slepé uličce najdete náboje. Z plošin můžete přeskočit až k samotným vodopádům, jsou tam různé náboje a podobně, tak si to vyzkoušejte. Seskočte a vydejte se k bažinám. Napravo je takový vchod kamsi, tak se nebojte a vlezte tam. Na bažiny samozřejmě kašlete, jinak zbytečně zařvete. Vejděte do hlavní místnosti.
Poskakující opičce dejte banán a pokud ho nemáte, tak ji rozstřílejte na cucky. Nalevo je taková maskovaná ulička, dejte se do ní. Končí pákou ve stěně a skokem do jezírka. Za páku zatáhněte, ale do jezírka neskákejte, jinak jste mrtví coby dup. Běžte zpátky a podívejte se za takový ten hodně velký strom. Vidíte tu otevřenou bránu7 Vylezte tam. Seskočte dovnitř a buď pomocí světlice nebo vaší přirozené intuice najděte páku na stěně. Ale zase bacha! Ve chvíli, kdy ji spustíte, se dají do pohybu bodáky na druhé straně místnosti. Proto hned po spuštění vylezte zpátky dírou, kterou jste sem skočili, a počkejte, až bodáky přejdou kolem. Pak je to bezpečné. Nyní se vydejte tam, kde to před chvílí blokovaly bodáky. Sjeďte dolů po lanu a znovu opakuji, NELEZTE do vody, opadá vám všechno maso a umřete za hrozných bolestí... Tady končí první orientační mapka. Na druhé straně vylezte na skálu. S rozběhem přeskočte do díry před vámi a slezte dolů do další místnosti. Skočí po vás Tygr přímo bengálský, tak mu ukažte, zač je toho bengál. Nyní najděte strom přibližně uprostřed místnosti a použijte spínač, který je u tohoto stromu. Hned uskočte, protože se vyvalí balvan a tomu není dobré stát v cestě. Vydejte se směrem, odkud se valil balvan, nahoře je další spínač. V dlouhé a úzké soutěsce na vás čeká další tygr. Po pravé straně je vegetací skrytý průchod do další části této místnosti, kde jsou náboje. Na konci téhle místnosti je zase další tygr. Nějak přetygrováno. Vyřiďte si to s ním po chlapsku a pospíchejte dál. Vaši pozornost jistě upoutá jezírko mlhy s něčím tajuplně černým uprostřed. Teprve až spadnete do ostrých kůlů, poznáte, zda to byla nebo nebyla léčka. Takže místo experimentů s mlhou jenom proběhněte kolem směrem doleva. Tam musíte na všechny čtyři a prolézt, není tam totiž moc prostoru. A za rohem je další tygr. Vylezte na velký strom. V jeho větvích jsou schované náboje. Rozhodně ale neseskakujte. Rozhlédněte se kolem a najdete východ z místnosti. Ze zálohy a z dálky rozstřílejte opice. Vyjděte, ale dávejte bedlivý pozor na bodáky. Pak se vytáhněte nahoru na skálu. Otočte se doleva, skočte a zachyťte se skály. Pokračujte stále nahoru, dokud nenarazíte na černou díru ve skále, která jasně někam vede, ale zatím nevíte kam. Použijte světlici. Na konci chodby je, spínač, tak do něj. Okamžitě uhněte balvanu, který se na vás řítí. Tam, odkud se vyřítil, jsou schovány rakety a harpuny. Jděte zpátky, spusťte se dolů a rozhlédněte se kolem dokola. Taková malinkatá plošinka úplně vzadu, kterou skoro ani nevidíte, to je přesně ta, na kterou teď s rozběhem musíte skočit. Budete samozřejmě náležitě odměněni. Nyní se vraťte zpátky a projděte bodáky. Pokud si ještě vzpomínáte na strom, po kterém jste před chvíli lezli jak opice, tak vězte, že úplně nahoře máte teď šanci najít již pátý SECRET. Sestupte do nižší části levelu, hned vedle již dříve otevřené brány a samozřejmě také tygra. Vezměte věci u bodáků a projděte bránou. Dávejte si pozor na tři butry, které se na vás určitě vyřítí. Až všechny spadnou dolů, jděte směrem, odkud se valily, za vegetací najdete šestý SECRET. Pověste se a sestupte do malé díry u skály. Najděte světlice a Save Crystal (PSX verze). Přeskočte plošinky a dostaňte se zpět do místnosti se třemi balvany. Pokračujte kolem nich až k řece. Skočte do ní. Plavte do tunelu. Najděte spínač mezi dvěma pochodněmi, tím si otevřete podvodní bránu. Proplavte skrz ní. V komplexu nyní najděte slepou uličku s blokem, který můžete posouvat. Dělejte tak, dokud nespustíte spínač a neotevřete další průchod. Spínačem si otevřete propadlo bloku, kterým jste hýbali. Ponořte se a vynořte se asi uprostřed místnosti na plošince. Sepněte spínač a otevře se vám další brána. Tam je spínač, který naplní celou jednu místnost vodou. Opět se ponořte do vody a najdete průchod mezi dvěma pochodněmi. Tím se dostanete do místnosti, kterou jste zatopili. Plavte k druhému vodopádu a vylezte na zem. Za vodopádem je chodba a v chodbě žebřík. Nahoře vylezte na první vodopád. S rozběhem přeskočte na vyšší stupeň vodopádu vedle. Spínač za stěnou vám otevře další průchod ve vodě. Proplavte jím. Po krátké plavbě se vynoříte v místnosti se žebříkem, tygrem a municí. Až vyřídíte všechno potřebné, vylezte po žebříku. Zastřelte opici a seberte jí klíč. Svrchu a s převahou dvou metrů zastřelte tygra a slezte dolů. Klíčem si otevřete bránu a pokračujte do další části hry.
TEMPLE RUINS
Hned od startu se vydejte vpravo a trávou, ve které se skrývají hadi, projděte do temného tunelu. Chvilku se plazte a zabijte hada. Na konci se vytáhněte nahoru a dojdete k vodní nádrži. Prohledejte okolí a posbírejte věcičky. U vody se rozhlédněte a nasměrujte se po pravé straně a přeplavte na protější stranu. Piraně jsou pěkně rychlé, takže sebou hoďte. Sepněte spínač. Pod vodou se otevřela brána a nezbývá nic jiného, než se zase honit s malinkými rybičkami s obrovskýma zoubkama. Vyplavete v zavalené místnosti. Vyskákejte na zával (neříkejte, že to nejde, není to pravda). Vydejte se do tmavé chodbičky. Ve větvích stromu za touto chodbičkou najdete nějaké světlice a podobné vymoženosti. Rozběhněte se a s chycením přeskočte na vodopád. Lezte nahoru k dalšímu vodopádu. Na něm se spusťte a ručkujte doprava. Vyhoupněte se nahoru a plíživým pohybem vpřed. Na konci se spusťte dolů. V levém rohu vyskočte nahoru a vytáhněte se. Nahoře se otočte a plazte se do jeskyně. Bacha na dva hady, a pak sešupem sjedete dolů. Dostanete se do místnosti s obrem. Po pravé straně sochy je hýbací blok. Vysuňte ho a v průchodu, který tím vytvoříte, seberte náboje. Obr obživne a začíná souboj na život a na smrt. Dostaňte se po závalu k římse a vylezte nahoru. Odtud si v klídku zabijte obra. Pamatujte, že když se zaštítí meči, nic nezmůžete a musíte ho donutit se odkrýt. Až ho zabijete, vlezte do díry v zemi. Na konci chodby zmáčkněte spínač a přesuňte blok vedle tohoto spínače. V nových prostorách, do kterých se právě dostáváte, stále létají otrávené šipky. Dávejte na ně bacha, ale hlavně se neustále plazte po zemi. Vysbírejte různé náboje a lékárničky a poté se vraťte do místnosti s oživlým, nyní již mrtvým obrem a projděte otevřenou branou, zabouchne se za vámi. Jděte do pohyblivých písků, ale v žádném případě se nezastavujte. Vyběhněte do kopce a zachyťte se převisu. Na konci chodby stiskněte spínač. Projděte branou. Přeskočte přes ostří mečů, které sekají u podlahy, a utíkejte vpřed, jinak vás bodáky neminou. Utíkejte po schodech a zase mačkejte spínač. Jen tak mimochodem v téhle místnosti je další SECRET - vytáhněte jeden z bloků ve stěně a pak ho odtlačte doleva. Šplhejte nahoru a vylezte po žebříku. Zmáčkněte spínač. Dolů a vytáhnutý blok zase posuňte doprava. Vylezte po něm, skočte a chyťte se. Projděte branou a skočte do vody. Přepněte spínač a proplavte průchodem. Plavte tak dlouho, dokud nenarazíte na dva spínače poblíž sebe. Oba přepnout. Proplavat novým vchodem a znova dva spínače. Třetí zaktivuje bránu s nějakými SECRETy. Bacha, je časovaná. Všimněte si, že sochy chrlící oheň prozradili tajnou, neviditelnou plošinku. Vylezte na ni. Přeskočte na druhou. A znova skok na římsu a spínač. Dole se otevře brána, ale jen na chvilku, tak sebou hoďte. Je tam spínač, ale ten jen tak mimochodem spustí i bodáky. Vyběhněte ven a seberte klíč, který se tam jen tak válí na zemi. Schovejte se před bodáky a počkejte až projdou kolem vás. Vraťte se k vodě, zjistíte, že místo ní je bahno. Vyběhněte nahoru a malou chodbou napravo. Za chvilku na vás vybafne balvan, takže před ním utečte do výklenku a teprve potom pokračujte dále po schodech. U dvou bran jděte tou pravou. Spustí se balvan, ale ne na vás. Sepněte spínač. Nelezte nikam a pokračujte přímo za nosem. V místnosti, kam se dostanete, postřílejte opice a pokračujte doleva. Chyťte se okraje a slezte dolů. Tady už jsme byli. Vylezte nahoru po závalu a přepněte dva spínače. Tím otevřete bránu. Rychle do ní. Rovnou proběhněte do další místnosti. Skočte do vody a přepněte spínač. A bacha na otrávené šipky, plavte u dna. Vylezte z vody a najděte žebřík. Lezte nahoru a nahoře salto pozpátku, přistaňte na plošince. Vyskákejte, vylezte a vyškrábejte se až k hadovi. Zastřelit! Záhy se dostanete do místnosti, ale zase na vás vypadne balvan. Proplazte se mezi meči a otrávenými šipkami. Seskočte do některého z rohů zelené díry, přes kterou jste před chvilkou přeskakovali. Projděte přes bodáky a proplazte se do další místnosti s hadem. Pokračujte v průzkumu, najdete blok, který se dá posouvat. A hele, ono jich je tam víc! Přesouvejte je tak dlouho, dokud neodhalíte spínač. Přepnout. Běžte dál chodbou, vyletí dva balvany. Musíte k nim stát bokem uprostřed chodby, jinak vás dostanou. Pověste se za okraj chodby a na pravé straně se pusťte - spadnete od vody. Doplavte do místnosti, kde dřív voda nebyla, a přepněte spínač. Otevře se brána a vy konečně najdete druhý klíč. Vylezte z vody a průchodem dál. Použijte oba klíče a proběhněte do další místnosti. Rychle lezte po stěně, jinak vás dostanou bodáky. V další místnosti vytáhněte blok po pravé straně a s jeho pomocí skočte na římsu. Zmáčkněte spínač a dávejte si bacha na balvan, který za chvíli vypadne v momentě, kdy budete chtít proběhnout dále. Jste v místnosti se DVĚMA obry. Bude to tuhý boj, použijte stejnou taktiku, jako když byl jeden. Nejlepší je střílet je ze zálohy z míst, kam se nemůžou dostat. Až budou mrtví, seberte jim meče a dejte je do ruky soše ve výklenku. Tím otevřete východ. Proplazte se dírou do další místnosti. Seskočte a běžte doprostřed, socha obživne. Zabijte ji a seberte další klíč. Otevřeným průchodem jděte dál, stiskněte spínač a utečte před bodáky, které se začnou hýbat. Ale ne nikam dál než k druhému spínači, který musíte stihnout přehodit. Spadnete dolů. Najděte další klíč a otevře se brána. Skočte do díry s vodou. Je tam pěkný proud, takže se držte vlevo nebo vpravo! Najděte spínač, spustit. Pak přeplavte na druhou stranu místnosti a spusťte další spínač. Tím zlikvidujete proud. Konečně můžete sebrat třetí klíč. Najděte stěnu se třemi zámky a použijte klíče. Otevře se brána a vy si můžete konečně oddechnout...
RIVER OF GANGES
Ještě než naskočíte na 4x4 vozítko, vylezte na římsu a posbírejte věcičky. Hopsa na jeep. Jeďte k rozbité stěně, slezte z vozítka a dolů po provazové stěně. Přeskakujte po plošinkách podél vody až dorazíte ke vchodu do skály. Vlezte do ní a vyskákejte až úplně nahoru. Jsou tam další věci. Vraťte se k jeepu. V plné rychlosti najeďte na rampu. Pokračujte ve skákání na plný plyn, i když je to dost nebezpečné. Po cestě nezapomeňte slézt do jedné z děr, je tam druhý SECRET. Pokračujte dál až na rozcestí, kde máte na výběr doleva a doprava. Tak my to vezmeme doleva. Dávejte si VELKÝ pozor na plyn, jinak skončíte špatně. Pokud občas uvidíte nějakou díru, do které je možné vlézt, okamžitě tak učiňte - jsou tam většinou SECRETy. Přes velké díry přeskakujte zásadně na plný plyn, jinak... Po obřím skoku slezte z jeepu a po provazové stěně se dostanete k hadovi a nějakým těm věcičkám. Chvilku poté bude poslední velký skok a pak už jeep nebudete potřebovat. Sklouzněte po skále a vytáhněte se na plošinku ve výšce. Dojděte až na konec cestičky a proskočte průchodem. S rozběhem se chyťte okraje. Pokračujte v přeskakování. Nakonec vylezete z jeskyně a po chvilce pátrání se dostanete znovu na začátek - tam, kde jste opustili jeep. Jděte do průchodu vlevo. Přejděte přes kameny a s rozběhem přeskočte díru. Zaútočí na vás tři ptáci. Sestřelit. Seskakujte dolů. Nakonec se s rozběhem chytněte stěny a ručkujte doprava. Poslední SECRET. Vylezte z jeskyně a projděte pod vodopádem. Exit z levelu.
CAVES OF KALIYA
Hned na začátku si vyberte cestu doleva. Na prvním rozcestí opět doleva. Stále za nosem, dokud nenarazíte držkou do stěny. Doprava. Přeskočit díru. Slézt do ní a sebrat světlice, v téhle tmě se velice hodí. Za dírou doprava, kus se budete plazit. Na křižovatce doleva, zase se budete plazit. Do průlezu směrem vlevo, dolů. Pokračujte v cestě přímo, potom se podplazit. Na křižovatce vlevo a na další vpravo. Minete odbočku doleva a pokračujete přímo rovně, dokud nenarazíte na zelené světélkující stěny. Tam doprava. A pak zase doprava. Rovně, dokud nenarazíte na sestup dolů. Pokračujte jedinou cestou až k místnosti s dírou uprostřed. Uložte si. Seskočte dolů mezi hady. Vystřílejte hady a dávejte pozor na balvan. Pak na vás čeká šest hadů. Vystřílet. U nyní již neškodných balvanů se začněte plazit. A máme tady prvního bosse. Hned jak ho uvidíte, začněte střílet. Jakmile začne střílet firebally, přeskočte na další plošinku a zase střílejte. Stále opakujte a nikde se dlouho nezdržujte, to je jistá smrt. Nic nesbírejte, dokud nevyhrajete! Seberte první artefakt. Ufff.
SOUTHERN PACIFIC ISLANDS
Coastal Village
Jste na super pláži, ale není čas se opalovat. Skočte do vody a najděte klíč. Přeskočte přes vodu na plošinku. Ručkujte doprava. Vylezte nahoru a přeskakujte až na rozcestí. Vezměme to tou rychlejší, pokud máte zájem zkuste si tu druhou. Uvidíme se ve vesnici... Na pláži vylezte do chatky. Klíčem otevřete zámek. Otevře se podlaha. Seskočte dolů. Na konci na vás vyjedou bodáky, takže bacha, podlezte je. Dostanete se do velké jeskyně. Skočte a chyťte se první malé plošinky. Pokračujte ve skákání a vytahování se, kam jen to půjde. Nakonec se chytněte lián nad vámi. Přelezte na druhou stranu jeskyně. A zase skákat a skákat, v tom vám moc neporadím. Skončíte na takové zarostlé plošince. Chytněte se lián nad ní. Přelezte na druhou stranu a pusťte se. Přeběhněte přes most a skočte. Sklouzáváte dolů, úplně na konci skočte. Nakonec vylezte po žebříku nahoru. Nahoře přeručkujte doleva. Zastřelte otravného domorodce a seberte medipack. Najděte plošinku pod vámi s úzkou římsou vedoucí doleva. Ručkujte po římse. Nakonec vylezte nahoru a do tunelu. Přelezte přes dřevěný most a přes mlhu. Dolů do levého tunelu. Zaútočí na vás válečník. Podlezte pod výsuvnými břity. Za rohem přehoďte spínač. Tím vypnete past. Přeskočte na nyní bezpečnou druhou stranu a dolů do díry. Sjedete do vesnice. Následují boje s domorodci, ve své podstatě velice jednoduché. Za jednou z chatek najděte cestu dál. V žádném případě nelezte do hnědé břečky, ta vás okamžitě zabije. Nejdříve mapu. Vylezte po skále a stiskněte spínač. Za jednou z chatek se uvolnila cesta. Jděte tam. Najděte tři chatky. Do průchodu mezi dvěma z nich. Za stromem je jeskyně, sesbírat věcičky. U levé chatky je nenápadná cestička, jděte tam. Na konci vylezte a běžte podél bambusu. Najděte místnost se spínačem. Jakmile ho použijete, zaútočí válečník. Tím si otevřete vchod do třetí chatky tam před chvílí. Za vámi se zase zavře. Dostanete se do chodby s ohněm nalevo a cestou napravo. Tak kudy asi? Oknem prolezete na chodník z bambusu. Pokračujte až se dostanete na střechy. Ručkujte po vegetaci nad vámi a seskočte na druhé straně. Pokračovat do domku na stromě, spínač vypne ohnivý chodník. Vraťte se a po levé straně, kde byl dřív oheň, najděte spínač, otevře vám bránu a vybafne válečník. Na druhý spínač nesahat, je to past! Dostaňte se přes cirkulárky ve stěně. Spínač a otevře se brána. Vypadnete do oblasti s vodopádem. Projděte jím a nyní otevřenou bránou. Proplavte tunelem a bacha na aligátora. Po žebříku na konci nahoru a přes most se dostanete do chatky, kde vám pokousaný voják dá mapku bažiny. A konec.
CRASH SITE
Nejdřív ze všeho se podívejte na mapu. Vylezte na skálu nalevo od bažiny a skočte na zakřížkovanou plošinku (na mapě!). Pokračujte přes všechny ostatní zakřížkované. Těsně před koncem se můžete chytit liány a objevit SECRET. U mlhového jezírka na vás zaútočí první dino. Poradíte si s ním sami, že? Utíkejte dá1 a vlezte do jeskyně. Za chvilku na vás vyskočí druhý dino. Uvidíte spadlé letadlo. Doprava nenápadnou uličkou. Čeká tam frustrovaný voják bez padáku a dva dinové. Zničit krtka. Z bezpečného nadhledu zničit všechny nepřátele. Z plošiny se samými lebkami se můžete vyšplhat na strom k dalšímu SECRETu. V takovém zvláštním kráteru najdete mrtvolu. Válejí se u ní klíčky. Sebrat, v tu chvíli vyběhne Velkej Rexík. Proběhněte kolem něj a schovejte se do výklenku, který byl dříve zavřený. Ze zálohy ho rozporcujte na bifteky. V obou dříve zavřených výklencích přehoďte spínače. Vraťte se k aeroplánu umně zaparkovanému do bujné vegetace. Najdete MP-5 zbraň. V žádném případě nešlapte na most u vody, spadnete mezi zubaté rybičky. Místo toho po skále vylezte na strom a několika přesně mířenými ranami shoďte dino návnadu mezi rybičky. Skočte rychle do vody, přehoďte páku a vylezte na druhé straně. Čekají tam už dva dinové. Bum a Bum. Najděte místnost se spínači. Kdykoliv jeden z nich použijete, zaútočí dinové. Veselé Vánoce. Až přehodíte všechny spínače, budete se moci dostat k dalším klíčkům. Vraťte se k letadlu. U čumáku se budete moci vytáhnout na letadlo a vlézt dovnitř. Zase nasranej dino. V pilotní kabině použijte oba klíčky. Otevřou se vám dveře v nákladovém prostoru. Spínač, víte co s ním. Uvolní se prostor pro velké dělo, které dělá velké BUM. Střílejte do stěn po pravé straně a dávejte dobrý pozor na diny, kteří na vás útočí. Uvolněnou cestou se vydejte a konec levelu brzy uzříte.
THAMES WHARF
Na začátku levelu si prohlédněte okolí. Za zdi napravo je první secret. Seberte munici a po zdi vylezte nahoru. Skočte na nižší plošinku a běžte na bednu. Slezte dolů a přeskočte na žebřík. Pokračujte cestou dolů až k zešikmené střeše. Musíte skočit do prostředního průchodu, abyste se vyhnuli nepříteli. Vejdete do místnosti plné krys a ostatního haraburdí a najdete secret. Vylezte odtamtud nahoru a vraťte se k bedně. Cesta zpátky je skoro stejná, dejte si pozor, abyste skočili doleva, než sjedete zpátky na začátek levelu. Pověste se z konce chodníku poblíž startu. Uvidíte rampu a spínač. Udělejte krok dozadu a spadněte. Potom skočte a chyťte se plošiny se spínačem, který přepněte. Běžte a chytněte se plošiny s lékárničkou. Sjeďte dolů na zelené dveře, které se zvedly po přepnutí spínače. Ve velké tmavé místnosti se vám pod nohama bude rozpadávat podlaha. Přeběhněte rychle na pevné kusy plošin. Rozeběhněte se z nich a skočte na vzdálený okraj. Bouchnete se do hlavy, ale přeci jen se chytnete. Pokračujte chodbou a vezměte si od tvrďáka klíč. Vraťte se k okraji, abyste se dostali z místnosti, musíte se pověsit z rohu plošiny, potom pustit a chytit se pod ní. Ručkujte doprava, jsou tam dva nízké prostory, do kterých se můžete dostat. V druhém z nich je secret. Vraťte se k zeleným padacím dveřím a vytáhněte se nahoru, pokračujte cestou doprava. Stiskněte spínač. Z konce chodníku se zelenými dveřmi se pověste a seskočte do nižší úrovně. Zlikvidujte odstřelovače a nepřehlédněte světlice. Po žebřících vylezte zpátky tam, kde jste začínali. Přeskočte na plošinku nad zelenými padacími dveřmi. Není nutné přehazovat spínač, ale ničemu to rozhodně neublíží. Přeručkujte po budově doprava a jděte po chodníku. Když se dostanete k horní a dolní cestě, vyberte si tu horní. Pod sebou můžete vidět výtah. Spínač, který ho zvedne, je napravo. Výtah se přistaví před dveře do místnosti. Skočte na výtah, sestřelte vránu a vstupte do místnosti. Když. stisknete spínač, začnou místností fičet ohně. Dávejte pozor, až půjdete ven. Pověste a spusťte se z okraje výtahu tak, abyste se vrátili na chodník. Než se spustíte do díry, kterou zpřístupnil spínač v místnosti, skočte a vytáhněte se pro munici. Z místa, kde jste sebrali munici, se podívejte doleva. Seskočte dolů a seberte raketu. Seskočte do díry a nezapomeňte sebrat velkou lékárničku předtím, než se sklouznete dolů. Zlikvidujte stráž. Když sem vejdete poprvé, jedna z nádrží je plná vody, ostatní jsou prázdné a vy můžete vidět červenou chodbu nalevo, mimo váš dosah. Přehoďte spínač a skočte do nádrže, do které se právě napustila voda. Stiskněte spínač. Otevřou se dveře v podlaze jiné nádrže. Opět přehoďte první spínač a v nádrži s otevřenými dveřmi se sníží hladina. Dostaňte se přes nebezpečná ostří a pokračujte pod vodou. Na konci hledejte vchod, do kterého se musíte vplazit. Seskočte do míst pod okrajem. V temné místnosti s generátorem strčte do bedny tak, aby zničila panel ve zdi. Po žebříku vyšplhejte do místnosti s nádržemi. Přehoďte spínač na zdi a budete moci plavat do červené chodby. Na konci této chodby stiskněte spínač, abyste si zpřístupnili páku pod skleněným krytem. Až se vrátíte, velká nádrž bude suchá, ale můžete nad ní přeručkovat. Až zmáčknete druhý spínač, vraťte se do nádrže, nad kterou jste přeručkovali. Proplavte tunelem, posbírejte věci a vylezte do haly. Pokračujte až ke zdi. Dávejte si pozor, každé přešlápnutí je poslední. Čeká na vás odstřelovač a poslední dva secrety levelu. Strčte do pohyblivého bloku a vyšplhejte na něj. Seberte lékárničku a klíč. Ještě než odejdete z levelu, podívejte se doleva. Když slezete po žebříku, je tam lékárnička.
ALDWYCH
V místnosti, kde se prodávají lístky, nejdříve zničte nepřátele. Posuňte krabici a vylezte do malé místnosti. Vezměte klíč a vylezte dveřmi. Běžte po pravém eskalátoru a skočte do jámy. Otevřete dveře klíčem a spínačem si rozsviťte světlo. Najděte a seberte penízek. Seskočte dolů na koleje. Běžte a včas uhněte doprava před blížícím se vlakem. Pokračujte do červené místnosti a vylezte po žebříku. Udělejte salto vzad, přeručkujte a seskočte na zeď. Seskočte do místnosti, a pak doleva z bortící se podlahy. Sjeďte, skočte a chyťte se. Rychle přeručkujte doprava. Seskočte dolů z pravé poloviny okraje. Seskakujte dolů, dokud nenajdete secret. V horní místnosti pokračujte nahoru, počkejte až skončí plameny a rychle dál. Spínač po cestě aktivuje blízkou past a otevře dveře v červené místnosti. Vraťte se do červené místnosti. Vyšplhejte do otevřených dveří. Zlikvidujte nepřátele. Posuňte krabici, abyste si otevřeli vchod do místnosti. Pokračujte do zelené chodby. Spínače na zdi kontrolují časové dveře v horním podlaží. Nesnažte se je mačkat oba najednou. Stiskněte spínač po levé ruce a sprintujte do prostřední a úplně pravé místnosti. Až se vrátíte přes červenou místnost, přeručkujte po stropě do další místnosti. Tam je Solomonův klíč. U strojů na lístky použijte penízek v tmavém okně. K nohám vám spadne lístek. Sjeďte dolů druhým eskalátorem. Běžte po kolejích doprava a rozstří1ejte stráž hned, jak se objeví u dveří. Následuje problém se spínači. V jediné místnosti, kde jsou dva pohromadě, necháte pravý nezapnutý. Nyní můžete vstoupit do Masonovy místnosti. Všimněte si jedné záclony, která je až na zem. Proběhněte ji a seberte Ornate Star. Dejte oba Solomonovy klíče do zámku této místnosti a připravte se na psy hned, jak seberete kladívko. Proběhněte dveřmi, které se otevřely, a vplavte do místnosti. Běžte a skočte na výčnělek ve zdi a ručkujte doprava. Použijte lístek a zlikvidujte krysy a ostatní potvory. Použijte Ornate Star před dveřmi. Sjeďte eskalátorem a použijte kladívko na zamčené dveře. Pokračujte a připravte se na útok zprava. Za chvíli se tudy budete vracet. Poblíž vlaku zabijte nepřátele a v temnotě posbírejte věci. Vyšplhejte na vlak, stiskněte spínač a odjeďte nově utvořeným východem. Nepřítele před sebou nezabíjejte, osvětluje vám cestu. Za posledním rohem na vás zaútočí dva zombie. V malé místnosti stiskněte oba spínače. Nyní se vraťte až do červené místnosti. Poblíž malé místnosti se spínači jsou dvě rampy. Těmi končí level.
LUD´S GATE
Nyní jste sice zajati, ale máte možnost se osvobodit. Musíte získat balzamovací lektvar. Z místnosti s dvěma malými bazénky jděte cestou po vaší levé ruce. Sjeďte dolů, rychle se otočte doprava a vylezte do díry. Sjeďte dolů do tmavé oblasti, stiskněte spínač, vyšplhejte do haly, odkud jste před tím skákali, a seberte lékárničku. Vyšplhejte nad zelenou bránu a skákejte až do červené zóny. Tam se chyťte žebříku. Lezte nahoru, potom seskočte a rychle se chyťte. Vytáhněte se na okraj. Plazte se až na konec chodby. Seberte munici a plazte se zpátky. Seskočte do místnosti s pohyblivým blokem. Přesuňte ho na druhou stranu, otevřete si tak vchod do egyptské místnosti. Vyšplhejte po žebříku a běžte chodbou. Přesuňte kvádr a vylezte na něj, abyste dosáhli východu. Zpátky ve velké místnosti se velký blok přesunul a umožnil vám dosáhnout na okraj vysoko nalevo. Sjeďte dolů do červené chodby a v místnosti s přesunovatelným blokem ho přesuňte doprostřed. Vyšplhejte po vysokém sloupu v egyptské místnosti a najděte spínač nalevo od žebříku. Běžte, skočte a chyťte se, abyste se dostali pod okraj. Spínač zavře dveře pod žebříkem. Po stropě přeručkujte k dalšímu spínači, který otevře dveře vysoko nad vámi. Vyšplhejte nahoru po žebříku. Po plošinkách přeskákejte do místnosti vlevo. Sesbírejte věci a ještě, než sjedete dolů, uložte pozici. Sjeďte dolů až na bortící se podlahu. Tam se chyťte a seberte balzamovací lektvar. Pokračujte dál. Zlikvidujte stráže a proplazte se do malé místnosti. Pokračujte dolů do velké místnosti se sfingou. Po stropě přeručkujte na vzdálenou plošinku a pak seskočte na hlavu sfingy. Dívejte se směrem k zadní části sfingy, a pak se dejte doleva. Vyskákejte na plošinku s lékárničkou. Tam vyskočte na blízký pilíř. Běžte, skočte a chyťte se okraje. Vytáhněte se nahoru, sjeďte dolů a vyskočte na plošinu. Pod vámi seberte munici. Kvádry nad dveřmi musí být přesunuty. Přesouváním boxů vyšplhejte nahoru a odhalte secret. Skočte a chyťte se okraje modré plošiny, pak se pověste a seskočte na podlahu. Přesunutím druhého kvádru se dostanete poblíž začátku levelu. Použijte balzamovací lektvar v první místnosti levelu. Poblíž se otevře nová chodba. Plavte dolů a seberte UPV. Pokračujte doprava a najděte průchod. Rychle do díry, než vás dostihne krokodýl. V malé místnosti si naberte vzduch. Za vzdáleným pravým rohem místnosti se dostanete do nové zóny. Pokračujte podvodním tunelem, a poté zahněte doprava. Pod vámi bude místnost se spínačem. Plavte zpátky podvodním vchodem do velké místnosti a pokračujte chodbou. Vyšplhejte nahoru. Musíte zabránit žabímu muži, aby zavřel skrytou oblast. Ve velké místnosti nabírejte vzduch a snažte se přežít sbírání předmětů. Spínače v některých místnostech otevírají dveře s dalšími spínači. Poslední spínač otevře východ nalevo od místnosti se vzduchem a také vypustí žabí muže. Za vodní pasáží se spusťte dolů a aktivujte páku pro deaktivaci pasti. Přeručkujte po stropě do místnosti nad vodopádem. Použijte klíč. Zahněte doleva. Za strážemi místnost končí. Najděte díru, kterou se proplazíte. Pokračujte, dokud nenarazíte na východ.
CITY
Následuje finální honička se Sofií. Následujte ji nahoru po mrakodrapu a dávejte si bedlivý pozor na chvíle, kdy se bude připravovat k výstřelu. Cestou nezapomeňte najít a sebrat jediný secret, který se v tomto levelu nachází. Úplně nahoře si všimněte pojistek nalevo, střelte do nich. Sofie dostane zdarma elektroléčbu. Nepokoušejte se jít k ní přímo, musíte to poctivě obejít.
NEVADA DESERT
Rozhlédněte se a snažte si zvyknout na to, co je vidět. Nikdy nevíte, co můžete zahlédnout... Jsou tu hadi, se kterými musíte bojovat, podobají se keřům. Napravo je had s bombou. Přeplavte vodu a prozkoumejte průchod. Vchod je na druhém konci. U cesty najděte pohyblivou desku, zmáčkněte ji. Vezměte si střelivo a pokračujte dále. Z hlavního vyvýšeného místa se dvěma velkými skoky dostanete do oblasti bez ostnatého drátu. Abyste se dostali ven, znovu zmáčkněte pohyblivou desku. Nejlepší bude, když si to vyřídíte s hadem. Pokračujte dále po pěšině - nejlépe pomalu, vpravo od kovové krabice... Utíkejte a skočte z cesty u krabice až na převis. Zlikvidujte hada blízko keře, potom utíkejte a skočte na nejbližší část cesty. Běžte na konec cesty a tam doskočte na spodní převis. Pokračujte pěšinou, sestupte dolů a vyberte si “Large MediPack”, pak se vraťte zpátky na pěšinu a utíkejte ke skalám. Utíkejte, vyskočte a zachyťte se skály - potom dále až na vrchol krabice. Dejte pozor na hady. Skočte do otvoru na vrchu velké kovové krabice, a když spadnete do vody, plavte až k místu, kde budete stačit. Ohromný kaňon je zakončen vodopády. Na druhé straně to není tak krásné, ale to je vaše cesta. Připravte se na útok ptáka, jakmile budete dole na cestě. Toto je důležitá zpáteční cesta. Konečně se dostanete k velkému převisu - měli byste být na stejné úrovni jako skály. Utíkejte a skočte na převis na druhé straně kaňonu. Jestliže je toto váš první výlet, můžete sestoupat dolů, kde je tajemství. Odtud skočte dolů do řeky. Dno je plné krámů. Nepřehlédněte výklenky u vodopádu. Nejdříve vyšplhejte na malou červenou skálu u vodopádu, potom na vysokou červenou, která je hned vedle. Rozeběhněte se a skočte na svah přímo přes kaňon. Ničeho se nechytejte! Jenom se rozeběhněte a skočte - potom zůstanete stát. Teď je čas na zpáteční cestu. Jděte směrem ke kaňonu, jako když jste šli pro tajemství, ale tentokrát se držte horní cesty. Opatrně přeskočte keř, jinak stoupnete na hada, který tam někde číhá. Nespadněte do díry v převisu až budete skákat kolem skály. Jděte kolem skály, pověste se za převis a spadněte dolů do trhliny. Z převisu na konci trhliny přeskočte na protější převis - zachytněte se a přeručkujte k útesu. Odrazte se od něj a při pádu se někde uchytněte - šplhejte vpravo nahoru. V blízkosti “Save Crystal” dole uvidíte velkou TNT krabici a světelné rakety. Proto budete potřebovat detonační klíč, abyste odpálili nálož. Ale teď na to ještě není čas. Skočte na svah vedle vodopádu, a až budete klouzat dolů, chyťte se rohu. Sešplhejte na dolní převis a držte se podél útesu. Na konci převisu skočte a zachytněte se za vystouplý povrch. Stoupejte nahoru až k hladké skále. Odtud přeskočte na svah mezi vodopády. Vytáhněte se nahoru na převis, vezměte si střelivo a skočte do trhliny. Až se zastaví obraz, přeskočte vodu po malých stupínkách nahoru po proudu. V jeskyni je obrovské vodní kolo. Na levém břehu zleva obejděte balvan a zabijte hada. Potom se proplazte pod velkou skálou zpátky na břeh, kde je nalevo od vodního kola malá komora s výtahem, ve kterém je detonátor na TNT krabici. Zabijte padoucha a vyšplhejte na vodní kolo. Držte se strany kanálu a buďte připraveni na útok. Pravou stranou můžete v klidu doplavat k vypínači, který otevře sousední dveře. Hned, jak posbíráte střelivo v malé místnosti pod vodou, zmáčkněte vypínač, který je blízko u vodopádu. Jakmile vstoupíte do otevřeného podvodního tunelu, hledejte přepínač na tmavé stěně nad hlavou - zatáhněte za něj a plavte tunelem. Potom zatáhněte za mnohem viditelnější přepínač a ocitnete se v hale. Zdejší přepínač aktivuje vodní kolo. Na zpáteční cestě prozkoumejte vyschlé dno řeky. Můžete skočit na horní převis, a potom zpátky na dno. Dole najdete kostku, která vám umožní přístup za vodopády. Zpět na dno se dostanete pomocí stejné kostky. Vašim hlavním cílem cesty je místnost s výtahem u vodního kola. Zlikvidujte stráž a vezměte detonátor. Teď nastal čas vrátit se zpátky k TNT krabici. Všimněte si balvanu, který bude hrozit zničením a dejte na něj bacha. Použijte detonátor a uskočte doleva. Z oblasti vyhozené do povětří vyšplhejte na nejvyšší a největší převis, odkud se dostanete do další oblasti. Bude to rychlá cesta, protože víte, kam máte jít. Oběhněte plot a vlevo vyšplhejte do úzkého a tmavého průchodu. Vystoupejte na horní převis, protože ještě není čas jít dolů. Proplavte místnosti se dvěma přepínači. Jeden je za sloupem, druhý je v tunelu. Teď zpátky k elektrickému plotu. Tentokrát běžte dolů do jeskyně. Zabijte hady a zmáčkněte vypínač uvnitř malé budovy. Vraťte se do nejužšího průchodu a běžte nízkou chodbou. Jakmile vyřídíte stráž, přeskočte z budovy přes plot ke krabici. Očekávejte potíže hned, jak narazíte na krabici, a nezapomeňte, že hrozí smrtelné nebezpečí: nejlepší by bylo dostat se z tohoto úzkého místa. V budově najdete padouchy, zámek a kolo “Quad”, na kterém se můžete dostat na vrchol budovy (nebezpečné), nebo můžete použít krabici a mříže a vyšplhat do “Generator Access”. Až otevřete dveře místnosti s generátorem, uskočte zpátky. Vypněte proud a otevřete hlavní vchod tlačítkem, který je vedle něho. Na kole “Quad” sjeďte dolů do jeskyně a jedním velkým skokem přeskočte plot.
HIGH SECURITY COMPOUND
Skočte do okna a zavolejte stráž, jakmile přijde, utíkejte ven až k zábradlí. Potom si pospěšte do své cely. Zmáčkněte vypínač u vedlejší cely, protože kolega bude bojovat se stráží. Otevřete všechny dveře u cel a zapamatujte si, které dveře jste otevřeli jako první. Zmáčkněte první krabici a objeví se prostor na plazení. Proplazte se a zastrčte krabicí první krabici zpátky do průchodu, teď se vám ukáže nový prostor na plazení, ale na pravé straně. Posouváním krabic a plazením se dostanete do místa, kam jste předtím zasunuli druhou krabici. Nahoře nad průchodem, který vede z cely, je cesta. Utíkejte a přeskočte past z ostnatého drátu. Za ostnatým drátem je vypínač. Přes převis u vypínače prolezte k poklopu, sestoupejte asi do půlky k převisu nalevo. Skočte do poklopu v malé místnosti a ocitnete se v kontrolním centru. Zmáčkněte knoflík na vedlejší zdi. Kolega přijde zlikvidovat “MP”, který upustí ”Security Pass”. Zkontrolujte dveře vlevo od jídelny. Místnost s velkými krabicemi je pohybovou hádankou. Pohyblivé krabice nastrkejte pod otvor ve stropě. Nad místností přeskočte rouru a zmáčkněte vypínač na zdi. Plavte zpátky přes místnost s krabicemi a horem přes další díru ve stropě. Rychle přes rozškvařenou kuchyň do místnosti s červenou podlahou. Držte se cesty a dejte pozor na pasti z ostnatých drátů. Ve žluté místnosti zmáčknutím vypínače na zdi vypněte kuchyňský gril. Zpátky běžte dírou ve stropě, kterou jste přišli, a knoflíkem si otevřete vedlejší dveře. Nejdříve zpátky na vnější cestu, potom přes pokoj s červenou podlahou až k otvoru nad kuchyní. Skočte do kuchyně a nakonec otevřete dveře. V krátké chodbě otevřete dveře za rohem vpravo, než otevřete vchod nalevo. Utíkejte zpátky do kuchyně, zatočte doleva do haly. Musíte se dostat k celám, aby vám kolegové pomohli. Přesvědčete se, že stráž odešla hledat vypínač, který zvedá otvor nad kuchyňským grilem. Skočte do díry, potom rychle ze šikmého povrchu na hladký, kolem pasti. Vyšplhejte do trhliny. Držte se průchodu. Osoba na chodbě je váš kolega. Necháte projít stráž v zelené strmé hale. Teď rychle, pospěšte si přes velkou oblast. Stráž vás nesmí vidět. Jděte otevřeným průchodem až k nejnižšímu bloku s celami. Jakmile otevřete dveře u cely, kolega vyběhne na chodbu. Běžte za ním. Nahoře uvidíte, že si dal pěknou námahu. Vezměte “Security Pass” a hned ho použijete u vedlejších dveří. Držte se velkého průchodu, když už jste zrušili elektrický nosník. Upoutejte strážcovu pozornost, potom utíkejte vlevo dolů do haly. Otevřete dveře cely a seberte klíče, které upustil strážce - pasují do zámku ve velké otevřené oblasti. Když uvidíte hlídače, skrčte se a prolezte místem na plazení až k vypínači. Hlídač je ozbrojen. Zmáčkněte vypínač, když je hlídač po levé straně (jste čelem k vypínači), a přeskočte červený elektrický nosník, abyste se dostali do haly. Jděte halou k velké místnosti podél zdi, dívejte se dolů a hledejte otvírání nad plošinou. Pohnout s velkou mísou nebude až takový problém. Ale místo proskočení dírou u mísy se pověste a skočte z nejnižšího nosníku skoro až na zem. Slezte po žebříku až na úroveň země. Na chodbě se proplazte za stráží. Toto místo si zapamatujte - později tady blízko bude tajemství. Vraťte se se “Security Passem” do červené haly. Zmáčkněte knoflík u dveří, aby se otevřel vchod. Vypínač na druhé straně mřížoví zavře znovu dveře, proto se nezabývejte hledáním tohoto vypínače. Dejte “Security Pass” do zámku a vylezte po žebříku. Díra po straně velké místnosti nad vodou je cestou ke špatnému vypínači. Skočte do vody a vezměte “Save Crystal”, když plavete dolů tunelem. Přeplavte dlouhý tunel a vraťte se pro energii. Nevyhlazujte cestu v malé místnosti u elektrických nosníků. Vylezte a skočte z nosníku na převis. V nákladní oblasti vylezte na krabice vlevo. “Pistols” a “Desert Eagle” na vás čekají v malé místnosti. Hned, jak opustíte místnost, utíkejte pod převis, aby vás nezasáhla střelná věž. Zbraň začne znovu střílet až nebudete v dohledu. Vylezte po krabicích zpátky do nákladní oblasti. Je čas na velké tajemství. Jelikož dveře do nažloutlého přístěnku jsou otevřené, můžete jít zpátky do oblasti s velkou mísou. Běžte celou cestu směrem k hlídači, který se dívá špatným směrem. Je ozbrojen, Seberte “Security Pass’, který hlídač upustil na druhém konci chodby. V krátké hale posbírejte granáty. A zase zpátky až do nákladní oblasti. Jděte čelem ke svahu a buďte připraveni na obranu. Vezměte žebřík nahoru. Knoflík napravo je ten, který potřebujete k pohybování krabicemi. Ten druhý by pustil další posily z vedlejších dveří. Pomocí krabice vylezte na horní převis v nákladní oblasti. Přeručkujte přes převis. Zabijte hlídače a vezměte si jeho “Security Pass”. Otevřete poslední zamčená vrata a zbavte se všech padouchů. Jakmile vyšplháte na vagón, level končí.
AREA 51
Vylezte z vagónu a krabice naházejte nalevo, potom pronásledujte stráž. Nesmíte dopustit, aby se dostal k poplachu. Pokud se nedostane k poplachu, “MP5” je na dosah. Vypínače si nevšímejte. Použijte nejbližší knoflík k otevření mříže a prolezte dá1. Vezměte si “Large MediPack”. Hned jak se dostanete do tohoto nebezpečného místa, skrčte se a plazte se doleva. Času máte zatím dost, ale nejlepší by byl další “Large MediPack”. Vraťte se do laserového tunelu, když se past vzdaluje. Utíkejte k převisu a pomocí akčních a útočících tlačítek rychle vyšplhejte nahoru. Počkejte, až vás stráž mine po pravé straně, a proplazte se do úzkého prostoru. Musíte zastavit stráž, než se dostane k poplachu. Zkuste ”Desert Eagle”. Počítejte s dalšími problémy, jakmile otevřete sousední dveře. Abyste se vyhnuli laseru, prolezte dírou ve zdi. Odstraňte hlídače v dlouhé chodbě. Běžte za roh k tlačítku nad poklopem. Zmáčkněte vypínač a nechejte vypadnout co vypadnout má. Na tomto místě se otočte doleva a běžte ke sloupu. Když k němu přijdete, koukněte se doleva - hlídač jde k poplachu. Jestliže to zvládne, zničí tajemství a nechá odvázat nějaké psy. Jakmile posbíráte granáty, skočte na zem mezi drátěná oka a zatáhněte za přepínač. Poklopem se dostanete do spodní oblasti. Zlikvidujte stráž Jestliže narazíte na ostřelovače, mříž je otevřena. A jestli byl zabit už před tím, než došel k poplachu, je tam otevřené alespoň malé místo na proplazení. Posbírejte munici, poklopem proskočte dolů do haly. Vyřiďte stráž a prozkoumejte blízký roh. Otevřete dveře cely tlačítkem v hale - vězeň, kterého odpoutáte, na sebe vezme “MP”. Vlezte dovnitř a vezměte si ”Large MediPack”. V hale dejte pozor na laser. Zabijte ”MP”. Tlačítka na velkém panelu jsou na ovládání pasti. Až půjdete ke dveřím, padouchové přijdou z druhé strany, Vypínač v přístěnku jednoho z padouchů otvírá prostor pro plazení. Přeskočte zelené nosníky a zastřelte stráž. Pokračujte dále chodbou. V místě, kde se větví, běžte vpravo. Pomocí příklopu na zdi sejměte ostřelovače blízko rakety. Vezměte ”Code Clearance Disk” z převisu a vraťte se halou, kterou jste přišli. Na druhém konci haly, vlevo od strmé chodby, je ovládací panel, který potřebuje disk. Přeskočte nosníky. Raketou byste mohli získat munici z převisu. Utíkejte a skočte na žebřík mezi dvěma raketami. Strefte se do ostřelovače, který je na druhé straně horní oblasti - použijte ”Desert Eagle”. Potom vyskočte na ostřelovačův převis, využijte otvoru v horním nosníku a vezměte ”Hangar Access Key”. Na konci převisu skočte dolů na prostranství. Sestřelte mřížoví na zdi a vylezte do tunelu. Držte se chodby - pro odměnu. Běžte zpátky do místnosti s raketou. Je tam hala v přízemí. Jděte kolem díry v zemi - je to kontrolka na odpálení rakety. Pokračujte v horní hale a požadujte “Hangar Access Key” k zámku. Zabijte hlídače na vlakovém nástupišti a opatrně se spusťte do oblasti blízko elektrické dráhy. Překonejte nástrahu a zmáčkněte tlačítko a vlak přijede na dolní kolej. Z přilehlého převisu skočte k autu. U konce vlaku vyskočte a zachytněte se kraje horní chodby. Přeručkujte nad druhou sadou mříží. Utíkejte a skočte na nástupiště, pospěšte si se zastřelením prchající postavy. Jestliže se jí podaří uprchnout, čekají vás další nepřátelé. Držte se haly okolo UFA. Buďte ve střehu, jinak zaplatíte životem. Vyšplhejte po krabicích do protější haly a dejte si pozor na hlídače. Přechází zprava doleva ve velké místnosti, pro poplach chodí do dolní haly. Jakmile zmáčknete všechny knoflíky na horní cestě, objeví se ostřelovač v dolní hale. Dejte si pozor, abyste nezmatkovali. Když se díváte na knoflíky, zmáčkněte nejdřív levý, potom pravý. Použijte také bílý vršek ovládacího panelu, abyste se rychle přesunuli z jednoho převisu na druhý a také abyste zmírnili váš dopad na zem. Zbavte se stráže a zmáčkněte knoflíky. Zkuste ty dva vpravo, a potom zmáčkněte jeden na levé straně. Takto se UFO stane přístupné. Vzadu u UFA zmáčkněte knoflík a vyšplhejte po žebříku. Od žebříku přejděte k trámům - utíkejte a přeskočte je. Můžete sejít dolů na cestu nad létajícím talířem. Později budete muset zopakovat cestu kolem trámů, abyste získali tajemství. “Launch Code” z létajícího talíře pasuje do klíčové dírky, která je dole v díře na zemi. Teď jste v kontrolce pro odstřelení rakety vzadu blízko místnosti s raketou. Klíč z vrcholu létajícího talíře zpřístupní tlačítko. Když ho zmáčknete, uskočte vlevo a rychle utečte pryč. Běžte stále rovně, dokud běží obraz. Vyšplhejte nahoru do oblasti, kde byla odpálena raketa. Zabijte stráž a otevřete přilehlou chodbu. Zavře se za vámi. Až minete laserovou past, odpráskněte ostřelovače. Hlavní oblast zbavte padouchů a seberte klíč od létajícího talíře. O patro níž stiskněte tlačítko, aby se otevřel poklop. Vraťte se k talíři. Vezměte si energii v této oblasti a vyšplhejte zpátky k trámům. Minete cestu vedoucí k talíři - utíkejte, vyskočte a zachyťte se vchodu. U nejvyšších trámů můžete vstoupit do haly, která je spojením k obrovskému akváriu. Vezměte “Save Crystal” a neotálejte tam příliš dlouho. Je to dost obtížné dostat se zpátky z nádrže. Poslední rváči čekají uvnitř talíře, který se zavře po vašem příchodu. Jakmile vezmete relikvii z horní místnosti, Nevada je minulostí.
ANTARCTICA
Hned si všimněte, jak rychle vás voda zabíjí. Od začátku pokračujte po pobřeží k chatce. Hledejte secret. Nyní pokračujte do zamrzlé lodi. Párkrát se sice namočíte, ale co se dá dělat. Dírou se dostaňte do lodi. Sestupujte dolů a probojujte se až do strojovny. Nalevo od strojů je spínač, který otevře padací dveře. Skočte dolů a pokračujte chodbou. Vpravo bude díra, kterou musíte projít, pokračujte podle oranžové trubky, zabijte nepřítele a proskočte dveřmi dolů. Pokračujte dolů a probojujte se k malému oknu. Skrz něj můžete vidět člun. Zmáčkněte čudlík a člun spadne do vody. Jděte zpátky na palubu a pověste se doprava a pokračujte k útesu. Seskočte do člunu, který na vás čeká dole, obeplujte loď k útesům a říčkou u chatky pokračujte dolů. Najděte tunel a rychle tam vběhněte. Sklouzněte, skočte a chyťte se okraje nad vámi. Pokračujte doprava, seberte velkou lékárničku a pokračujte plazící šachtou. Vylezete ve vodě poblíž člunu. Ve vodě je munice. Navádějte člun kolem tunelu, vyplujete u přehrady. Vyskočte ze člunu a očekávejte vřelé přivítání. Přeručkujte po stropě. Na konci se cesta rozšiřuje. Jděte na pravou stranu a přeskočte. Probojujte se sněžným tunelem a u zhroucené struktury pokračujte velice opatrně. V nové oblasti zmáčkněte spínač na zdi a běžte kolem budovy doleva. Za rohem poblíž trubky je díra s vodou. Skočte do vody a plavte rychle k okraji. Seberte palivo. Voda, která vám sahá jen po kotníky, není nebezpečná. Vyšplhejte po žebříku za palivem. Nahoře je místnost s generátorem. Pokračujte doleva a zabíjejte psy. Za mostem můžete sešplhat dolů a bojovat o munici. Zpátky ve známé oblasti proběhněte kolem díry s vodou k palivu a vstupte do velké jeskyně. Padací dveře vás při jakémkoliv kontaktu zabijí. Probojujte se až ke schodům. Pokračujte dolů do tmavé haly. Vyšplhejte na trosky, přepněte spínač na zdi a použijte páčidlo na uzavřené dveře. Seskočte dolů a prostudujte mapu. Abyste zprovoznili generátor, pojistky 2 a 4 (ty zelené) musí být spuštěné. Vraťte se do místnosti s generátorem, stiskněte spínač, abyste ho spustili. Vstupte do budovy. Všechny tři spínače jsou již aktivní. Vezměte ze stolu klíč. Vraťte se zpátky k vašemu člunu a přešplhejte po stropě. V budově, kterou jste otevřeli páčidlem, je zařízení na otevření vrat. Použijte k tomu klíč a stiskněte spínač. Pokračujte po vodní cestě a hledejte podvodní jeskyňku na pravé straně od člunu. Uvnitř naleznete klíč k chatce. Probojujte se kolem trosek, kde level končí.
R. X. TECHMINE
Abyste se dostali ze slepé chodby, probíhejte všemi otevřenými bránami. Až uslyšíte dvojité klapnutí, otočte se a spatříte východ. Ve velké centrální místnosti jsou připravené tři důlní vozíky k jízdě. Zasáhněte světla v kontrolní místnosti. Najděte žebřík a lezte dolů, dokud nezůstanete viset pouze za ruce. Potom se trochu vysuňte a skočte, otočte se a znovu se chytnete. Malá komůrka za kontrolní místností se skrývá první secret. První vozík, kterým jeďte, je ten prostřední. Přidávejte a snažte se málo brzdit. Stiskněte spínač, dřív než vozík dorazí na konec a opustí scénu. Skrčujte se pod trámy. Na konci zabijete mutanta a seskočte na cestu pod vámi. Pověste se a seskočte na nižší okraj. Vytáhněte se nahoru na úplně dolním levém okraji. Poblíž místa, kde na vás zaútočí, najdete díru, kam se můžete vplazit. Je vysoko na zdi. Z kamenů napravo od této díry skočte na útes a ručkujte po okraji. Uvnitř přepněte spínač. Abyste se odtud dostali, musíte vyskákat po sloupech. Pokračujte chodbou, vylezete u strojů. Úplně nahoře čekejte další útok. Vraťte se k vozíku a hlavně cestou zpátky k terminálu nevjeďte do slepé uličky. V terminálu použijte na dveře páčidlo a seberte baterii. Když se vrátíte do míst, kde jste našli první secret, uvidíte, že se otevřeli nové dveře. Je čas na další jízdu vozíkem. Nyní si však vyberte ten nejnižší a jeďte s ním doleva. V některých místech budete muset pořádně zrychlit. Pokračujte chodbou, kde vozík zastavil. Vstupte do dolní haly a pokračujte koridorem. Nepřehlédněte díru a rychle se do ní vplazte. Seskočte přímo do velkého problému. Prohledejte bazén. Budete se muset potopit a nabít startér. Nyní je čas pro třetí jízdu. Vyberte si zbývající vozík a tam, kde zastaví, použijte u stroje baterii a u ovládání startér. Otevře se vám cesta. Skočte do vody a snažte se nezmrznout. Proplavte mezi světly a napravo vylezte. Vyběhněte až úplně nahoru, pozor na plamenomet. Seskočte na okraj pod mostem. Přeskakujte z okraje na okraj, seberte poslední secret. Vraťte se pod most, skočte a chytněte se. Až se dostanete k malé struktuře, level končí.
LOST CITY OF TINNOS
Vítejte ve ztraceném městě. Vyšplhejte po žebříku, abyste otevřeli dveře přímo pod vámi. Jděte do nich. Pátrejte po klíči. Tím si otevřete cestu do další části. Seskočte z okraje a najděte další spínač. Vyšplhejte nahoru do budovy a přeběhněte přes halu k zhroucené pasáži vedoucí dolů. Přepněte spínač a objevíte jich dalších pět. Přepněte první, druhý a pátý. Tím si otevřete cestu do nové oblasti u zničeného mostu. Po výčnělcích vyšplhejte až na okraj mostu. Než seskočíte dolů, zlikvidujte vosy a seberte jim jejich secret. Vysoko nad mostem vás neviditelné plošinky navedou až k hnízdu. Z nejbližší neviditelné plošinky se můžete rozeběhnout, skočit a chytit se okraje hnízda. Nespadněte do díry. Vraťte se po plošinkách zpátky a skočte do díry v mostě. Běžte tunelem nejprve doleva pro lékárničku, a poté doprava. Braňte se před monstry, hned jak vstoupíte do jejich teritoria. V další oblasti se skrčte doleva a pokračujte tímto směrem. Dole v místnosti stiskněte spínač a zničte tři velká magická monstra. Spínač v dolní části místnosti otevře východ, kterým se musíte proplazit. Použijte pilíř poblíž brány a vyhněte se pastem. Ve velké místnosti musíte změnit váhu některých plošin manipulací se spoustou spínačů. Seskočte na cestu a běžte doleva podél zdi. Spínač vlevo je časovaný a vede k secretu. Je nutno otevřít východ z místnosti dříve, než ho přepnete. Jděte do prdele. Jistě vám pomůže, když vám poradím, že se po stropě můžete dostat na druhou stranu. Až uspějete v otevírání východu, je čas otestovat tajný spínač. Uložte pozici. Přepněte spínač a utíkejte dolů do haly. Mimo cestu je okraj, na který se můžete spustit. Přepněte spínač a běžte do místnosti se světelným sloupem. Běžte doprava a nahoru po schodech. Dolů halou a doleva. Přes most a pokračujte dolů. Nad místností se světelným sloupem vás čekají čtyři zkoušky, za které dostanete masky oceánů. V první, zemské, běžte doprava podél zdi. U pohyblivých písků doprava kolem runy na zdi. Maska na vás čeká nahoře. Hned, jak ji seberete, začne padat strop. Utíkejte zpátky. Ve větrné zóně je labyrint spousty chodeb. Běžte doprava a potom znovu doprava dlouhou chodbou. Skákejte z okraje na okraj, abyste se ochránili před bodáky a na vrcholku na vás čeká další maska. Ve vodní zóně si pamatujte, že řešení spočívá v pohybu dle hodinových ručiček. A v ohnivé si prohlédněte mapku na bloku poblíž vstupu a podle ní se dostaňte až k masce. Až umístíte všechny masky na sochy, potřebujete už jenom druhý klíč z bazénu, který použijete poblíž místnosti se světelným sloupem. Poté můžete skočit do jeskyně.
METEORITE CAVERN
Pavouk, který zde na vás útočí, vás dokáže zabít jediným výstřelem. Proto si udržujte odstup a posbírejte postupně všechny čtyři artefakty. Poté se pavouk stane zranitelným. Nakropte to do něj vším, co máte, a pak pokračujte nahoru. Již zbývá jenom několik málo nepřátel a jste na samém konci Tomb Raidera 3. Gratuluji vám k vaší trpělivosti jak s hrou, tak s tímto návodem, který není ideální, ale lepší než žádný.