Tomb Raider IV
Tutorial s Von Croyem
Stačí jen poslouchat Von Croye a dělat, co povídá. Ke konci vás vyzve k závodu - nezáleží však na tom, zda doběhnete první vy nebo on, výsledek bude tak jako tak stejný. Je jen jedno podstatné, co tutorial přináší - totiž to, že se musí absolvovat a nesmíte zemřít - je to nultý level.
1 - The Tomb of Seth
Prvním levelem se bude jak nit táhnout muž s pochodní. Jděte s ním a po cestě sbírejte, co jen jde. Zatím nečekejte žádné světoborné zákysy, teprve začínáme. Jděte tedy do chrámu. Jakmile muž s pochodní udělá světlo, odsune se blok schovávající tlačítko v otvoru ve zdi (zapamatujte si tento typ tlačítek, bude jich ještě mnoho). Po jeho stisku sjeďte tunýlkem dolů, místnost se naplní pískem a umožní vám sebrat polovinu zlatého oka. Jakmile se tak stane, otevře se brána a zapalovač (jak jinak byste ho nazvali? Pořád jen chodí a zapaluje pochodně) vás povede dále. Následujte ho, dokud vám nepředvede past s břity. Opatrně se vyhýbejte černým políčkům na každém schodu, dokud se nedostanete nahoru. Zde seberte druhou polovinu oka - zkombinujte je a získáte Eye of Thorns. To umístěte v předchozí místnosti do vyrytých emblémů ve zdi. Jako vždy - zapalovač vás vede. Následujte ho až do místnosti s lávou. Jděte doprava do místnosti s vodou a po schodech se dostaňte nahoru. Zatáhněte za řetěz, několik čtverců před vámi se prosvítí. Skákejte postupně od prvního až po poslední bez jakéhokoliv kontaktu s jinými částmi - dávejte však pozor, pokud zůstanete na některém příliš dlouho, shoříte. Pokud uděláte chybu, sklouzněte dolů, kde je lano "reset", napraví vše a uvede do původního stavu. Až se vám podaří vše přeskákat, seberte přesýpačky a pokračujte dál. Dejte se doleva a opět čekejte na průvodce. Sotva otevře dveře, strachy uteče - což je vám konec konců fuk. Postupujte dále a dejte soše přesýpačky do rukou. Cíl je tak už nyní jasný - socha sfingy, tudy vede cesta do druhé úrovně.
2 - Burial Chambers
Zatáhněte za páku a projděte právě otevřenou bránou. Na zemi seberte hvězdici (jinak též Hand of Orion) a bleskově uskočte do levé škvíry, vyhnete se tak ostnům, které vyrazí ze země. Pokračujte dále, proskakujte prstence s ostny a zkrátka na sebe dávejte pozor. Až se dostanete do míst, kde je ve zdi protikus na hvězdici, použijte ji, dáte tak do pohybu složitý mechanismus vrtulí, které budete muset prokličkovat dále. Stačí nadskakovat a postupně se posunovat směrem na druhou stranu. Cesta vás zavede přímo k sarkofágu. Přistupte k jejím nohám, bude následovat animace, při které začne ze sarkofáku téct krev. V další místnosti musíte sochu uprostřed posunout do levé zadní části pohřebiště na značku na zemi. Levý sarkofág se z druhé strany otevře a umožní vám cestu dál (nebudeme-li v to počítat mumie, které jsou prostě jen jakýmsi nutným nesmrtelným zlem). Uvolněná cesta vede do jeskyně.
Vlevo od chrámu se nachází hrbě vytesané schody vedoucí kamsi nahoru do skály - vystoupejte až na vrchol. Tam najdete Golden Serpent, ovšem spolu s jeho sebráním se zavřou brány a mumie oživnou - jedinou cestu ven představuje otevřený výklenek na opačné straně místnosti. Sklouzněte se po něm a pomocí tlačítka Sprint se rychle dostaňte do levého zadního rohu, kde se nenachází bodce. Až se přestane další písek sypat, vystoupejte otvorem ve stropě. Chodbou se dostanete zpět před chrám. Nyní se po schodech vydejte asi do půli a pak doleva k dřevěnému mostu. Přejděte ho, vystoupejte až nahoru a spusťte se do otvoru. Až se dostanete k místnosti s ostny, slezte dolů a po přistavených blocích se dostaňte až nahoru zhruba v polovině místnosti, nachází se tam páka. Její otočení způsobí otevření brány pod místem, kudy jste přišli. Následujte tuto cestu a na jejím konci zatlačte na páku - hlavní místnost se otočí o 90 stupňů. Vraťte se zpět a levou cestou se dejte po stopách další Hand of Sirius. Pokračujte dále tunelem, objevíte se na druhém konci hlavní místnosti. Vyskákejte opět nahoru a pod ostny trčícími ze zdi se podplazte. Skokem na plošinku s otevřenou bránou se dostanete dál. Slezte po žebříku a zatáhněte za řetěz, který najdete. Místnost se otočí zpět a vy se můžete vrátit k dalšímu slotu na hvězdici.
Objevivší se provaz bude sloužit k zachycení se na něm a letu na stupínek s vyřezaným hadem. Seberte ho a postavte se k válci podélně. Přirazte se ke zdi a protáhněte se mezi zdí a podstavcem. Cesta vás zavede zpět do jeskyně s chrámem. Nyní již máte oba vyřezané emblémy, proto je zasaďte, kam patří. Místnost se začne plnit pískem a živou mumií. Až to půjde, vylezte odtamtud pryč.
3 - Valley of the Kings
Toto je jeden z nejrychlejších levelů, které se v celé hře nachází. Postřílejte všechny, kteří se namanou, dokud z některého z nich nevypadnou klíče od jeepu. Seberte všechno a jeďte za prvním jeepem (přistupte k jeepu a v inventáři dejte "use ignition keys"). Ovládání je mírně krkolomné, nicméně klávesa pro střelbu znamená přidání plynu, šipky dopředu a vzad nemají žádný smysl. Není vhodné jeep pronásledovat těsně, jeho řidič po vás bude házet granáty a stejně není kam spěchat - navíc ani není kde se ztratit. Pokud se vám někdo postaví do cesty, jednoduše jej přejeďte. Pokud budete mít potřebu vystoupit (což je možné, ne však nutné), stiskněte klávesu vlevo spolu se skákáním - píšu to proto, že jsem na této prkotině strávil drahně času. Pomalu se po dojetí tento level přehoupne do levelu dalšího.
4 - KV5
Až dojedete k budovám s lešením, vystupte si, jelikož brána je zavřená. Vpravo od ní je lešení, na které lze vylézt. Na jeho konci na rohu domu je pak možné se dostat o patro výše a po laně se zhoupnout na druhou stranu, kde se nachází páka na otevírání brány. Zatáhněte za ni, nasedněte do jeepu a pokračujte nerušeně v cestě. Cestou tunelem nahoru se vyhněte ostnatým koulím a nahoře v poušti pak mnoha dírám. Level končí v okamžiku, kdy jeepem projedete černým otvorem vedoucím kamsi do jeskyně.
5 - Temple of Karnak
Level začíná po delší animaci u chrámu. Přelezte zeď a vydejte se prostředními dveřmi vlevo dovnitř. Tam lze sebrat různé věci, které se později budou hodit (munice atd...). Vraťte se k monolitu dejte se do sloupy lemovaného vchodu. Lara se bude dívat nahoru, proto tam po bloku vpravo vyšplhejte. Jakmile budete nahoře, přeskočte na plošinu uprostřed a pak dále, kde se nachází dvě tlačítka skrytá v otvorech ve zdech. tím otevřete dveře a můžete sebrat první nádobku - Canopic jar. Nyní tedy vaše kroky povedou k obelisku. Přes zeď přelezte na druhou stranu. Jakmile najdete před sebou díru, spusťte se do ní a projděte jí. Objevíte se v místnosti s dvěma bazénky. Přeručkujte nyní pomocí stropu nad bazénky na druhou stranu a stiskněte tlačítko uprostřed, které otevře přístup k dalšímu buttonku, tentokráte naproti místu, kde se nacházíte. To spustí hrnec dole na schodech a budete tak moci seskočit dolů.
Jděte k levé soše a do jejích zad vložte první nádobu - lze tedy předpokládat, že bude třeba i nádobka druhá. Vpravo za vámi se ve zdi nachází otvor, kam byste měli jít. Objevíte se před chrámem, vraťte se tedy k obelisku a dejte se sloupovím dovnitř. Otevřely se nové dveře a jeden skluz vás dělí od další úrovně.
6 - The Great Hypostyle Hall
Vylezte z jámy a vyjděte ven. Tento level bude velice rychlý. Jděte, kam to jde, není kde zabloudit. Z klidu vás vytrhne až animace s Von Croyem a jeho gorilami. To budete u velké propasti. Z její levé části lze bez problémů přeskočit, poté již jen následujte cestu a sklouzněte se dolů.
7 - The Sacred Lake
Vylezte z jámy a pokračujte dále. Narazíte na krokodýla a netopýry - dávejte si tedy pozor a všechny zabijte (krokodýlů v nejbližších minutách uvidíte ještě mnoho a mnoho, nebojte se, že byste je snad propásli). Jděte doleva a přeplavte vodu na druhý břeh - opět krokodýli. Pokračujte doprava a kam až to jde, než přijdete k bambusové tyči. Sklouzněte se dolů a u konce vyskočte - musíte se chytit tyče, po ní vyšplhat až nahoru, natočit se zády k druhé tyči a skočit. Po druhé tyči vyšplhejte nahoru a na plošinku. Chodbou, která následuje dále, jděte až k řetězu otevírajícímu vchod do centrální struktury. Vraťte se k prostřední tyči a spusťte se do vody.
Pokračujte cestou dopředu a vyplavete opět na pobřeží - dávejte pozor na krokodýly. Otevřenou bránou proplavte dovnitř. Na zemi jsou dvě díry - ta pravá je však zavřená. Tlačítko, které ji otevře, se nachází na spodní straně kamenného bloku naproti vstupu. Nadýchejte se pořádně a vplavte do právě otevřeného otvoru. Na křižovatce (T-tvar) se dejte doleva a pak doprava až k místu, kde se budete moci nadýchat. Vraťte se pak kousek k ohbí a dejte se prudce nahoru - budete v místnosti se zrcadlem. Podle něho poznáte, kde se v prostoru před zrcadlem ve stropě nachází díra, kterou vylezte ven. Na konci chodby se nachází druhá Canopic jar. Nyní se vraťte zpět k místnosti s dvěma otvory na zemi a pákou na spodní straně bloku. Dejte se druhou dírou do dalšího levelu.
8 - Temple of Karnak - část 2
Podvodní tunel vede do chrámu Karnaku. Najděte dvě sochy a umístěte Canopic jar i na pravou sochu. Voda se částečně zmrazí a umožní vám přejít až k soše na křesle a dále pokračovat dozadu chodbou. Objevíte se u jakéhosi bazénku s krokodýly. Zabijte je a skočte do vody. Pod vodou se nachází tunýlek s tlačítkem na konci. To umožní přístup k sošce bohyně Slunce a Hypostyle klíči. Oboje samozřejmě seberte. Vraťte se až k obelisku a vydejte se do Hypostyle Hall (v levelu 5 jste tam již byli - nevyužijete této hozené rukavice? :)). Tam se pochopitelně koná konec levelu.
9 - The Great Hypostyle Hall - část 2
Vylezte z jámy a jděte ven. Poznáte nového nepřátele - červenočerný ninja se zeleným nožem. Dávejte pozor na to, že dokáže svou zbraní odrážet kulky, proto na něj útočte pouze ve chvílích, kdy ji má zataženou. Pokračujte přes velkou propast dále. V další lokaci si všimněte úzké štěrbiny v levém zadním rohu - za touto škvírou se nachází dveře, do kterých patří klíč Hypostyle. Nyní nastává cirkusová atrakce - ručkování po stropě. Vyskočte až nahoru a přeručkujte do poslední místnosti, kde se nachází páka. Po jejím stisknutí se lze vrátit zpět do prostřední haly a pokračovat přes spuštěný můstek dál. Vyšplhejte o patro výš a sestřelte kouli ze sloupu. Opatrně se spusťte dolů a vlezte do díry. Nakonec dojdete do místnosti s pyramidovým krystalem a řetězem vedle něj. Vraťte se na poslední křižovatku a zamiřte dál rovně po chodbě a k žebříku. V každé místnosti nastavte svítící tyč kolem tak, aby její užší hrot ukazoval na střed (tj. hroty všech tří tyčí se sbíhaly v krystalu). To můžete dobře korigovat pomocí zraku - stačí se podívat skrze podlahu a hned je jasno. Až nastavíte tyče, vraťte se ke krystalu a zatáhněte za řetěz. Získáte z rozbitého krystalu kus zlata, který můžete zkombinovat se soškou bohyně Slunce. Dírou v zemi se vrátíte k posvátnému jezírku.
10 - The Sacred Lake - část 2
Chodbou se dostanete k ostrůvku uprostřed jezírka. Zkombinovanou sošku Sluneční bohyně použijte na sloupek mezi oběma sloupy, čímž otevřete všechny tři dveře. Vydejte se těmi prostředními. Uvnitř vyšplhejte na kamenný blok uprostřed místnosti a přeručkujte na opačný konec celé haly - až ke škvíře ve zdi. Protáhněte se do ní a pokračujte dále vpravo. Skokem s rozběhem překonáte hlubokou propast. Po seskoku na můstky se opět velkým skokem dostaňte na druhou stranu. Spusťte se do této místnosti a vydejte se ven. Lara již sama použije Horův Amulet.
11 - Tomb of Semerkhet
Po zákeřném činu profesora Von Croye se ocitáte zavřeni v hrobce. Sjeďte dolů a chytněte se stropu - ochráníte se tak před brouky. Přeručkujte až do vedlejší místnosti, kde najdete bambusovou tyč (opět). Po té sešplhejte dolů a seberte pochodeň vedle ohně - ihned ji zapalte a hoďte dolů. Slezte ještě o jedno patro a jednejte rychle (případně používejte lékárničku) - zkontrolujte všechny tři otvory, které naleznete. Utíkejte při tom před nebezpečnými brouky - jsou to potvory a velice rychle dokáží zabíjet. Jak tak učiníte, vydejte se o patro výše a projděte průchodem mezi vázami. V další místnosti zatlačte na levé dveře, které tímto otevřete.
Dojděte na konec chodby a spusťte se (opakuji "spusťte se" !) dolů. Udělejte čelem vzad a dejte se za průchodem vlevo. Než vejdete do hlavní místnosti, vyšplhejte po žebříku nahoru. Pokračujte chodbou dále, spusťte se do velké místnosti a zastřelte oba dva psy. Postavte se nyní čelem k třem pecím. Když se pravá pec rozzáří, počkejte až zhasne a stiskněte tlačítko, které ukrývá. Díky tomu je nyní možné totéž udělat i u prostředního otvoru, čímž otevřete vpravo od pecí tajný vchod do místnosti. Je tu dalších šest pecí se stejným úkolem - mačkat postupně všechna tlačítka - vysunete klec a otevřete si východ z této místnosti. Vyjděte pomocí ručkování po stropě z místnosti a vyšplhejte na drátěnou konstrukci. Odtud přeskočte na plošinku uprostřed, kde stisknete další tlačítko ukryté v peci. Poté se již můžete spustit dolů nebo skočit do vody a sjet skluzavkou až dolů, kde jdou nyní sebrat pravidla Senetovy hry. Prostudujte je a vraťte se do hlavní místnosti. Na druhé straně po žebříku vylezte na hrací balkónek. Pravidla hry jsou prostá - v podstatě se jedná o více či méně očesanou verzi "Člověče, nezlob se". Pomocí tyčinek na stěně házíte počet bodů, o které se má ta která figurka (viz. barevné čtverce na zemi na balkóně) posunout. Cílem je dovést všechny figurky až na konec - musíte vyhrát, aby se vysunuly zlaté klece, které vám pak umožní dostat se na druhou stranu. Až vyhrajete, sešplhejte a vydejte se po schodech nahoru na římsu a odtud poté po klecích na druhou stranu.
Seběhněte dolů po schodech a pokračujte v klesání i nadále - otvorem v zemi se spusťte dolů, do brouky pokryté chodby. Tu bleskově proběhněte a vyšplhejte po tyči na konci místnosti. V té se nachází tři zrcadla usměrňující paprsek do jednoho bodu. Proběhněte kolem a po bambusové tyči vyšplhejte o patro výš, nad zrcadlovou místnost. Kostky dané barvy stavějte na ta políčka, která drží stejnou barvu - zamezíte tak přístupu světla a katafalk se odsune. Tunelem pokračujte do další úrovně.
12 - Guardian of Semerkhet
Seskočte dírou a cestou chodbou se vyhýbejte ostřím, která vám budou bránit v cestě. Mně osobně se velice osvědčila metodu skoku vpravo (tedy výskok a šipka vpravo), když jsem byl blízko okruží. Až překonáte dva kruhy, sjeďte dolů a prohlédněte si mapu na zemi. Vlevo od vás je nyní otvor ve zdi - vlezte do něj a hned pot se protáhněte skulinou do další místnosti. Několikrát zatáhněte za kolo (no spíše kormidlo tedy...), než se vytáhne brána na konci místnosti úplně nahoru. Jakmile je úplně nahoře, přeskákejte rychle po plošinkách, než se stihne opět zavřít - na plošinkách se dlouho nezdržujte, skrývají smrtelná ostří. Totéž vás však čeká i za bránou, proto se rychle dostaňte na centrální plošinu s Golden Vraeusem. Spusťte se dolů a vraťte se do místnosti s mapou. Zlatého okřídleného hada vložte do otvoru naproti mapy. Konzole nad mapou vám otevře přístup ke klíči, jenže patří do slotu vedle padacích dveří napravo od mapy.
Skočte dolů a běžte směrem vpravo až k páce. Objeví se černá příšera. Zatáhněte za páku, proběhněte otevřenou bránou až do poslední místnosti, odkud vede pouze cesta, kterou jste přišli. V otvoru ve zdi najděte pochodeň a tu o dvě místnosti zpět zapalte. S její pomocí již můžete zažehnout oba hořáky - otevře se tím východ z místnosti; na jeho konci je několik zajímavých věcí k sebrání.
Nyní zpět. Na úplně opačném konci soustavy chodeb jsou dřevěné dveře. Postavte se před ně a počkejte, až se býk přiblíží. Jakmile bude kousek od vás, přeskočte ho, takže on rozbije dveře a umožní vám cestu dál. Ve velkém sále obdobným způsobem stiskněte tři tlačítka a levými dveřmi vyjděte ven.
13 - Desert Railroad
Zatáhněte za páku, čímž otevřete dveře do dalšího vozu. Přeskočte do něj a zabijte, koho uvidíte. To proveďte i u dalších dvou vozů, pak po žebříku na dalším vagóně vyšplhejte na střechu. Pozor na červenočerné ninja, kteří se objeví najednou. Pokračujte až na vagón s čímsi zeleným. Jediný způsob, jak to překonat, je spustit se dolů z korby a přeručkovat až do místa, kde je možné se znovu vytáhnout. Na posledním vagónu lze slézt na zadní straně dovnitř, poté hned napravo. Tam naleznete páčidlo a munici. Páčidlem zprava otevřete na zbytku páky dveře zpět na vagón se zelenou věcí a po cestě samozřejmě likvidujete ninja bojovníky, kteří se objeví. Poku dmáte zájem o granátomet (a já předpokládám, že máte), v dalším vagónu použijte páčidlo na poslední bednu vlevo, v jedné z krabic uvnitř se nachází. Vraťte se teď do prvního vozu. Na patici páky použijte opět zprava páčidlo a level je u konce.
14 - Alexandria
Následujte východ z nádraží a jděte až na náměstí. Váš cíl je budova naproti výstupu z nádraží - v ní naleznete svého přítele, který vám poví, co dělat dál. Vyjděte balkónem, dejte se doleva a přeskočte na druhou stranu. Odtud proveďte dlouhý skok na střechu naproti a přes pravý roh se dostaňte nad páku. Jak budete padat, chytněte se jí a stiskněte ji. Poté se již dejte dovnitř do domu, seberte všechno a pak doprava, doleva a hurá do dalšího levelu.
15 - Coastal Ruins
Sejděte po schodech a u prostřední palmy zabočte k domu s nápisem Egyptian adventure. V místnosti se zrcadlem dávejte pozor na bodáky v zemi, můžete se jim vyhnout tak, že je přeskočíte - samozřejmě jejich umístění poznáte podle zrcadla. Získáte tak samostříl. Když ho zkombinujete s laserovým zaměřovačem, získáte dobrou zbraň. Nyní běžte do haly s pyramidkou a uložte hru. Pravou cestou sjeďte dolů a jakmile se vysune brána vzadu, postřílejte všechny terče. Deaktivují se tak bodáky a vypadne mince. Tu seberte a vložte do slotu u automatu vedle sálu se zrcadlem. Po vysunutém laně vyšplhejte nahoru a seberte násadu od koštěte. Pomocí páčidla ještě získejte hák ve zdi (ten levý) a zkombinujte tyto dvě věci. S tímto prodlouženým hákem za vstupem do Egyptian adventure seberte klíče od brány a následně je seberte. Pokračujte zpět k palmám a pak doprava přes vodu. Do otvoru na protější zdi se nejlépe skáče z pravého ostrůvku, z jeho vzdálenější části. Prolezte otvorem a uvnitř vyšplhejte po žebříku nahoru. Pokračujte dále do hradu a zničte oba kostlivce. Vyšplhejte se tam, odkud přišli, a otevřete bránu klíčem. Vběhněte dovnitř - a další level je tu.
16 - Catacombs
Běžte až k místnosti s kusy sloupu a odtud doprava. Stiskněte velké tlačítko vlevo na zdi a vraťte se zpět do předchozího levelu k místu s visícím balvanem. Slezte po žebříku dolů, seberte pochodeň a zapalte ji za rohem. Nyní se postavte pod lano a zapalte jej. Uhněte nicméně, neboť kámen spadne. Umožní vám to protáhnout se škvírou ve zdi a páčidlem otevřít bránu. Protáhněte se dále a na konci posuňte sloup na hnědé pole, které se díky stisku tlačítka předtím vysunulo. Vraťte se do katakomb. Velký blok kamene v místnosti s velkým tlačítkem přesuňte do haly s kusy sloupů úplně na konec, otevřou se tak dveře po pravé straně. Mimo jiné vyletí i duch, dávejte si na něj pozor. Pokračujte nyní do místnosti vzadu, kde se ducha elegantně zbavíte. Nyní se vraťte zpět a po bambusové tyči se spusťte dolů. Jděte nyní až k páce a stiskněte ji. Následuje složitý úkon jménem skok na lano a odtud pak na druhé lano. Konečným cílem je plošinka na druhém konci místnosti. Když půjdete dál po cestě, dojdete k díře vedoucí k bílým schodům - dbejte toho, abyste sešplhali pomalu po protější stěně díry, samotné spuštění je stále ještě smrtelné.
Vstupte do velké haly a otvorem v pravé zdi se dejte po schodech nahoru. Skočte do otvoru vedoucího do vody, z té se dostanete jednoduše díky schodkům poblíž. Nyní se dostaňte k páce po pravé straně haly a stiskněte ji, objeví se další plošinky vedoucí k váze opodál. Na tomto místě vyskočte a přeručkujte na druhou stranu. zatáhněte za páku a skočte do vody, objeví se totiž duch. Toho se můžete zbavit v některé z okolních místností, kde se nachází hroby.
Vylezte tedy nyní z vody, zničte kostlivce a přeskákejte na prostřední plošinku. Odtud pokračujte až k výstupkům na protější zdi Dostaňte se až nad průplav a tam se zachytněte římsy nad vodou. Přeručkujte až na plošinku a tam se konečně pusťte. Pokračujte dále, dojdete k dalšímu questu s lanem. Pomocí něho se zhoupněte na prostřední sloup s Trojzubcem. Prozkoumejte všechno ostatní kolem a především hledejte v jednom rohu žebřík - nahoře zlikvidujte kostlivce a seberte druhý Trojzubec. Ihned poté naskočte na tyč a vyšplhejte s ní až úplně nahoru a odrazte se. Objevíte se po cestě chodbou téměř zpět na začátku levelu. Po bambusové tyči sjeďte dolů a skočte na žebřík vpravo. Po něm slezte dolů a utíkejte až k jezírku v zadní části haly, vpravo od ní se nachází další žebřík vedoucí do díry. Až budete dole, dejte se první odbočkou doleva, pak až na konec a následně doprava. Po pravé straně se nachází průchod ke zdi, po které lze šplhat. Vydejte se tedy až nahoru. Po plošinách přeskákejte až na druhou stranu k žebříku na levé zdi a nahoře seberte mimo nábojů i třetí Trojzubec. Po dalších plošinkách přeskákejte až k mnístu s lanem a po něm se zhoupněte do otvoru v největším sloupku. Po bambusové tyči vyšplhejte nahoru a pomocí žebříků se dostaňte k čtvrtému Trojzubci. Následujte chodbu.
Páčidlem otevřete obě brány, nyní se vydejte zpět do katakomb. Pokračujte až k místu s bambusovou tyčí, sjeďte po ní dolů a následně přeskočte na žebřík vpravo od plošinky. Východem na druhé straně elegantně ukončíte level.
17 - Temple of Poseidon
Jděte po schodech až nahoru a slezte po zdi dolů. Dole projděte otvorem na protější levé stěně až se dostanete k červenočerným sloupům. Na konci místnosti je tyč, po které vyšplhejte až nahoru. Pokračujte až k soše na malém ostrůvku a použijte na ni jeden Trojzubec. Slezte po tyči zpět korytem proplavte zpět do centrální místnosti. Pokračujte průchodem přímo naproti. Kostlivců si nijak zvlášť nevšímejte, pokračujte do další místnosti a otvorem pod velkou hlavou se proplazte k další soše, na kterou stejně jako předtím použijte Trojzubec. Pokud máte zájem o náboje (ty jsem například já potřeboval jako sůl), v místnosti napravo se ve vázách nachází mnoho munice, jen dávejte pozor na plameny šlehající z černých otvorů na zemi a kostlivce.
Vraťte se do centrální místnosti a dejte se do velkých místností. V jedné je vedle obří hlavy otvor do zdi, jen je před ním plamenomet. Přeskočte ho tak, abyste se zachytili a vytáhněte se. Na sochu použijte Trojzubec. Opačnou cestou vyjděte ven. Na druhé straně je naopak zeď umožňující šplh, vydejte se tedy vzhůru. Nasaďte Trojzubec a v centrální místnosti skočte do propasti, je plná vody. Proplavte dolů a pokračujte do místnosti s dalšími duchy. Rozbijte vázy a nalákejte je k hrobům, čímž se jich zbavíte. V sarkofágu uprostřed zadní zdi naleznete levou ruku. Zároveň se však otevřou dveře, běžte do nich a vyšplhejte v polovině chodby vlevo do štěrbiny. Následování chodby povede ke vstupu do levelu 18.
18 - The Lost Library
Stále pokračujte, kam vás cesta povede, konkrétně to bude k modrým dveřím s vázami po stranách. Jako do prvních dveří ze sedmi možných jděte druhými vlevo. Proběhněte místností a skočte na konci na tyč. Dávejte při cestě dolů a pak nahoru pozor na řezající kotouče, dokáží pocuchat nebezpečně zdraví. Pokračujte do místnosti před vámi, objeví se zlatý rytíř - nuže, zabte ho, nejlépe na něj působily obyčejné pistole, tak nevím. Páčidlem získejte zlatou hvězdu ze sloupu. Jakmile budete hotovi, dejte se vlevo k žebříku a vylezte nahoru. Projděte dveřmi a spusťte se po tyči. Místností proběhněte vlevo, setkáte se s rytířem na koni. jedinou možností, jak je zabít, je střelba do srdce ve tvaru diamantu, proto bude tato bitva velice úporná. Až ho zničíte, seberte diamant. Nyní se vraťte do místnosti s drátěnými dveřmi a místem pro diamant. Vložte jej tam a vevnitř zatáhněte za řetěz. Vraťte se nyní k oběma velkým kolesům. Pravým zadním východem se dejte ven z místnosti a pokračujte až k obřímu kolu a padacím dveřím. Otevřete je a plujte až do dveří, které jste otevřeli řetězem předtím. Seberte další dvě hvězdy. Nyní se vraťte úplně zpět do místnosti s modrými dveřmi. Třetí dveře na pravé straně jsou momentálně vaším cílem.
Vložte hvězdy do všech tří slotů a začněte umisťovat jednotlivé planety. Od středu jsou to: modrá, šedá, zelená, hnědá a zlatá. Otevřou se dveře, do kterých vběhnete. Jděte až do místnosti se sochami - účelem je, aby všechny zaráz hořely. Postupně ve směru hodinových ručiček zapněte všechny sochy (je však potřeba provést toto dvakrát po sobě), objeví se velký blok uprostřed a začne vás pronásledovat další duch. Vyšplhejte na blok a utíkejte.
Pokud vás duch zasáhne, uhaste se v jezírku kousek dál. Neustále běžte kupředu, až se dostanete nad místnost s modrými dveřmi. Na protější straně otevřete první pravé dveře a skočte do díry za nimi. Hned jak budete na zemi, rychle vyskočte z jámy, seshora se bude kulit kámen a nemuselo by to dopadnout dobře. Až se kámen odvalí, vydejte se cestou, kterou se šutr objevil. Musíte nyní skočit na páku při levé straně. Až se vám tak podaří (chvilku mi to trvalo), vylezte na objevivší se bloky kamene a odtud na římsu vedle páky. Následujte chodbu a z jejího konce skočte opici na nos. Dá to mnoho práce, ale jde to. Zatáhněte za lano na její hlavě a spusťte se opici do tlamy. Po tyči uvnitř vyšplhejte až nahoru a vejděte do dveří hned naproti. Ty se samy otevřou, můžete tak sebrat Pharos Pillar a otevřít padací dveře. Vraťte se zpět o jedny dveře a dejte se druhou bránou. Dojdete k místu se dvěma mřížemi na zemi a dvěma podstavci. Stoupněte si na obě mříže a zapalte pochodeň, která leží poblíž. Se zapálenou pochodní pokračujte dále chodbou.
Dorazíte k místnosti s dřevěnou podlahou - odhoďte na ni pochodeň a počkejte, až prohoří. Vzniklým otvorem se spusťte a seberte svitek ze země. Z místnosti se dostanete otvorem ve zdi. Otevřete modré dveře a vraťte se k planetové místnosti a dále až k místnosti se sochami-lampami. Ani zde cesta nekončí, jděte až na balkónek. Dveřmi vedle těch, kterými jste přišli, se dejte do hudebny. Zahrajte na harfu, tajné dveře se otevřou a chodba vás přivede k řetězu, po jehož zatažení se otevřou velké modré dveře v hlavní místnosti a umožní přístup do další úrovně.
19 - Hall of Demetrius
Jděte až do velké haly, pravým průchodem se vydejte nahoru, tam seberte Pharos Knot a seskočte dolů. Nyní se vydejte na protější stranu. Bude následovat kratší dějová vložka s Von Croyem. Až skončí zlikvidujte Von Croyovy přislihovače a vraťte se nahoru ke svitku. Podle vydřených stop na zemi posuňte lampu na své místo a pokračujte tajným východem.
20 - Coastar Ruins - část 2
Vylezte z vody, vykročte si na plošinu uprostřed a odtud skočte do otvoru nad vámi. Venku se vydejte do vody - po pravé straně se nachází podvodní tunel vedoucí do jeskyně. Změtí tunelů proplujte až k chrámu.
Tomb Raider 4: Last Revelation - kompletní řešení, část třetí
21 - Pharos, Temple of Isis
Dávejte si pozor na žraloka. Nahoře nad bránou jsou dva průplavy vedoucí k slotům na Pharos Knot a Pillar. Oboje umístěte, čímž otevřete bránu a můžete vplout do chrámu. Pokračujte stále dopředu a bazénkem v zemi proplavte do místnosti se schody. Zabijte zlatého ptáka a pro doplnění munice rozstřílejte všechny bedny, vybavíte se opravdu požehnaně. Poté se vydejte levými schody nahoru. Dojdete k soše, vedle níž se nachází výstupky. Vylezte na ně a seberte z obou brouka, objeví se mnoho potvůrek lačnících po vaší krvi. Jakmile seberete oba brouky, uprostřed místnosti se objeví dva bloky, na jejichž vrcholech jsou tlačítka. Obě stiskněte a pak skočte do otvoru před sochou. Bleskově se dostaňte do rohu, kde se nachází zešikmená plocha. Vyskočte na ni a na vrcholu stiskněte klávesu pro skok, čímž se dostanete nahoru k tlačítku a klíči. Klíč seberte a tlačítko poté stiskněte. Kamenný blok, který vám bránil v návratu k bazénku je nyní opět nahoře a vy tak můžete zpátky. Nyní se dejte do schodů vlevo od vás. V další místnosti je velká černá pyramida, na kterou použijte jednoho brouka. Skluzavkou pokračujte dále, do míst, kde se musíte rychle dostat z kapaliny, ve které jste, než ji zapálí oheň. Po skluzavce přeměněné na schůdky místnosti opouštějte - celkem jsou tři.
Čtvrtého nerozbitého Scaraba najdete, pokud půjdete z hlavní místnosti s bazénkem doprava. Octnete se v Kleopatřině chrámu. Vydejte se jak nejvýše to půjde, cestou otevřete páčidlem dvoje dveře. Na konci skočte do otvoru v zemi a opět se rychle dostaňte z hořlaviny - jděte doleva. Zároveň seberte posledního Scaraba. Otočte se, postavte Laru až k okraji a pak udělejte jeden krátký krok zpět a skočte. Další skok spočívá v přeskočení plamenů napříč. postavte se v úhlu asi šedesáti stupňů k levému rohu plošinky, na které se nacházíte a s rozběhem přeskočte na prostřední část protější plošinky. Odtud již obyčejný skok s rozběhem vyřeší prekérní situaci. Vraťte se se Scarabem k místnosti s pyramidou a použijte posledního brouka. Seberte mechanického brouka a zkombinujte ho s klíčem. Další kroky povedou do Kleopatřina paláce schody vpravo od bazénku.
22 - Cleopatra's Palace
Projděte halou a pokračujte rovně až k místu s brouky nakreslenými na zemi a černými otvory. Položte na první černý otvor Scaraba a jděte těsně za ním, abyste prošli v bezpečí pastí s ostny. Na konci brouka seberte. Pokračujte doleva, pod ostřím se podplazte a v sarkofágu nalezněte pravou rukavici. Zbavte se kostlivce a pokračujte do druhé místnosti, k dalším ostnům. Podobně jako předtím překážku překonejte. Opět ho seberte a jděte prvními dveřmi doprava. V sarkofágu naleznete náboje, které budete ještě hodně potřebovat. Skrz čepele se dostaňte ven a pokračujte po schodech nahoru a pak dolů. Pokračujte až do zeleného kouta, kde se nachází na zdi páka. Zatáhněte za ni a vylezte posléze na výstupek, který se vysunul uprostřed místnosti, ve které se nacházíte. Skočte k nejbližší zdi a přeručkujte až k místu, kde se dá vylézt. Dávejte pak pozor na ostří čepelí, která se budou míhat vzduchem - pokračujte tak až k rakvi, ve které se nachází pravý holenní kryt.
Vraťte se zpět k místu s pákou a pokračujte levou zadní cestou - dveře s motivem obličeje budou odsunuty nahoru a uvnitř uvidíte dvě bedny. Vpravo od nich se nachází v sarkofágu Pharoh's Knot. Vraťte se do místnosti s modrým stropem a levým zadním východem místnost opusťte - dojdete k polokruhovitým schodům, kde se bude nacházet podstavec na Pharoh's Knot - použijte jej.
Pokračujte otevřeným průchodem a seberte lékárničku z první plošinky. Na druhé se objeví druhá Lara - bronzová nicméně. Kolem obou plošinek se vytvoří zlaté spirály, které ale stejně neublíží, jde tedy spíše jen o efekt. Slezte z bloku a vyšplhejte na výstupek po levé straně. Po příčkách přeručkujte až na druhou stranu a zabijte ptáka, který se objeví - pokud ublíží bronzové Laře, ubere energii i vám. Úplně nahoře se nachází po pravé a levé straně páky, které musíte zatáhnout - dávejte pozor na ptáky, kteří se krátce po zatažení páky objeví. Samozřejmě se i poté vraťte nahoru a v otvorech po stranách seberte dvě součásti páky, jejíchž kombinací vznikne již zmíněná páka k otevření dveří uprostřed, Pozor na kostlivce. Pokračujte do místnosti a shlédněte animaci - objeví se dva strážci hrobky - ze sarkofágů za jejich zády seberte prsní plát a levý holenní kryt a skočte do jakéhokoliv otvoru před trůnem. Level končí.
23 - City of the Dead
Sestřelte nepřátele na protější střeše a na výstupku při pravé straně, získáte revolver. Pokračujte na motorce dále a zabijte nepřítele za zdí. Podél oplocené jámy jeďte dál až ke kulometům. Naproti nim jsou dveře, po jejichž vykopnutí naleznete místnost s mrtvolou - odsuňte ji a vraťte se k zadní části tohoto domu. Protáhněte se z bloku škvírou ve zdi a pokračujte k páce na otevření mříže. Jak se tak stane, vylezte nahoru a vyškrábejte se do otvoru nad místem, kde mrtvola ležela (jinými slovy - Lara byla příliš nešikovná na to, aby do otvoru nad zemí lezla, proto si musela pod nohama ubrat metr a půl země, aby tak mohla učinit). Jděte až nahoru k další páce, která otevře dveře. Jakmile budete hotovi, sedněte venku na motorku a rychle pryč, směrem dál. Až dojedete k příkrému stoupání, rozjeďte motorku na plný plyn a propast přeskočte. Doporučuji tak udělat u levého nejvyššího kraje, ale do levé poloviny se dostaňte až v druhé fázi stoupání - tak to vidím já. Pomocí skosených sloupů přeskákejte do secret place - myslím, že například náboje do granátometu za tu námahu stojí. Opačným způsobem přeskočte propast zpět a vraťte se k místu se zkříženými latěmi - k jámě s oplocením. Pod váhou motorky se zem propadne a objevíte se dál. Pokračujte až k díře s vodou.
Vylezte z vody a dejte se doprava. Zabijte netopýry a skluzavkou po pravé straně se dostanete k mrtvole. Seberte zaměřovač a zkombinujte jej s revolverem. Vpravo od schodů na protějším konci místnosti se nachází skulina, za kterou se lze zachytit. Přeručkujte do míst, kde se může Lara vytáhnout nahoru. Revolverem střelte do modré koule a rychle utečte po schodech nahoru do vody. Proud vas odnese prakticky zpět do místnosti s mrtvolou. Vydejte se nahoru po schodech, kde již bude led a bude možné se dostat k spínači na protější straně. Stiskněte jej a v místnosti s mrtvým tělem najdete otevřené dveře. Odejděte jimi a jděte hned doprava. Dostanete se na začátek levelu. Zachyťte se za okraj zdi a přeručkujte doprava, kde se budete moci odrazit a skočit přímo na páku, která otevírá bránu. Zabijte nepřátele a vraťte se pro motorku. Ze sklepa domu se dostanete skrz zeď na konci slepého ramene.
Projeďte otevřenou bránou až po schodech nahoru a přes skokánek se přeneste v plné rychlosti. Až budete u příkrého stoupání směrem doleva, vystupte a vpravo od něj zatáhněte za páku, která aktivuje plošinku. Vydejte se motocyklem doleva a na schodech zastavte. Pěšky nyní dojděte k bloku, který se vysunul a následujte ho až nahoru. Dlouhým skokem se dostanete na protější zeď a můžete projít dveřmi v pravém rohu. V další lokaci sestřelte revolverem barel a pak stiskněte páku, která se za vrtulníkem nachází. Vraťte se k opuštěné motorce a nasedněte na ni. Díky zničeným kulometům vás již nebude nikdo obtěžovat a vy tak můžete projet bránou naproti dveřím, ve kterých byla první mrtvola.
25 - Citadel Gate
Dojděte k umírajícímu vojákovi - Azzizovi. Poví vám o příšeře, která se v těchto místech poslední dobou často objevuje. Jděte neustále dál po ulici, až příšeru potkáte - proběhněte podél ní a neustále běžte dál až k místu s hustým osvětlením. Vyskočte na malý schůdek po pravé straně a zabijte dva krokodýly. Na pravé straně se nachází průlez do kostela - proskočte jím, bude následovat kratinká animace. Na severní straně najdete tři páky. Stiskněte tu prostřední a jděte do rohu s podstavcem. Vyskočte na plošinku nahoru (přiznávám, že systém inteligentních kamer není zrovna to nejlepší při plnění tohoto questu...) a zatáhněte za páku číslo IIII. Seskočte posléze dolů a zatáhněte zbývající I a III.
Slezte do vzdálenějšího otvoru v zemi a na konci chodby použijte páčidlo na patici páky, otevřete tak dveře v druhé díře. Po stisknutí páky na konci druhé chodby se otevřou dveře a objeví se opět kobylky - to se ale stává v tomto levelu častěji, netřeba se příliš vzrušovat. Dojděte na konec chodby, skočte na lano, zhoupněte se na něm na druhou stranu a odtamtud se přeneste na plechovou stříšku z vlnitého plechu. Následuje další skok na výstupek po pravé straně, opět skok na vlnitý plech a nyní pozor, změna - bude se tentokrát skákat na zeď, po které lze lézt a následně dostávat na výstupek na její druhé straně o něco níže. Otočte se a přeskočte ulici. V úhlu 45 stupňů přeskočte s rozběhem z výstupku, kde jste, na výstupek na protější straně a odtud na plechovou střechu. Kousek odtud je vidět chodba s oranžovým světlem - skočte tam. Hru uložte a pokuste se nyní provést velmi důležitý skok. Jde o přeskočení k hořící vojenské sanitce po pravé straně. Pozor také na jakési chrousty nebo co to, aby vás neshodili zpět dolů. Za sanitkou se nachází láhev s oxid dusičitým, který potřebujete pro motorku. Nyní přeskočte propast a dojděte až k Azzizovi. Poté ho následujte zpět do chrámu.
26 - Chambers of Tulun - část 1
Sesedněte z motorky a vystřílejte všechny nepřátele vpravo až k propasti. Poté se vraťte k motorce a propast přeskočte. Zastavte se až u kamenného schodku. Posbírejte zbraně uvnitř chrámu a vraťte se i s motorkou zpět k otvoru naproti sjezdu, kde jste začali level. Vydejte se nyní na druhý konec chrámu a pak doleva k mohutnému Egyptskému strážci. Utečte mu směrem ke konci chrámu k dvěma blokům podél otvoru směrem k motorce. Vylezte na ně a přeskočte na římsu nad průchodem. Skokem z římsy doleva se dostanete na další škvíru, po které můžete přeručkovat na místo, kde se dá vytáhnout. Přeskočte na zeď, po které se dá lézt a vyšplhejte úplně nahoru. Nyní se přesuňte na plošinku na druhé straně. Po chodbě jděte kam až to jde až narazíte na páku. Ta zavírá všechny východy z chrámu, avšak pouze na omezenou dobu, proto doporučuji si nejdříve přečíst, co bude třeba udělat - bude třeba jednat velice rychle.
Zatáhněte za páku, postavte se k okraji směrem dovnitř chrámu a přeskočte na plošinku po pravé straně. Přesuňte se směrem blíže k lanu a rozhoupejte se natolik, abyste dosáhli otvoru na zadní straně chrámu (jižní strana). Lehčí varianta představuje skok do secret place a ztrátu času, samozřejmě. Jak se dostanete na protější stranu, kašlete na nepřítele po vás střílejícím a seskočte dolů. Nasedněte na motorku a přeskočte propast, zaparkujte a běžte ke kolu. Třikráte jím otočte a otvorem ve zdi se dostanete k žebříku, na jehož konci je předposlední úroveň.
26 - Chambers of Tulun - část 2
Slezte ze žebříku a vydejte se doprava. Chodbu následujte až na konec, kde vylezte nahoru. Jakmile budete na ulici, najděte svou motorku a směrem na sever se konečně dostanete dál od bláznivého strážce.
27 - Trenches
Projeďte na druhou stranu a zamiřte k palmě po pravé straně. Vystupte a pokračujte dále. Jamile se dostanete na křižovatku ve tvaru T, na jejíž levé straně swe nachází na vyvýšenině munice, pomocí zaměřovače střelte do nádržky s palivem kulometu tak, aby vybuchnul dříve, než vás stačí zmerčit. Jakmile tak učiníte, pokračujte dále. Vylezte na bednu a přeskočte celou lokaci a vytáhněte se nahoru.
Následujte chodbu až k místu, kde se vlevo otevírá u země zeď. Rychle se vyhněte proudům horké páry a zabijte chlápka na druhé straně. Směrem vpravo vylezte na levou zeď a odsud odstřelte další automat a přitom můžete rovnou zabít dalšího nepřítele. Vraťte se nyní skrze páru až na samotnou chodbu a po té pokračujte dále. Na další křižovatce se protáhněte otvorem u pravé zdi a na druhé straně seberte Weapon Key Code. Vylezte ven a pokračujte rovně. Zachyťte se praskliny ve zdi a přeručkujte na druhou stranu. Z převrženého džípu vytrhněte páčidlem trubku, a tu zkombinujte s lahví paliva. Díky tomu nyní můžete stiskem tlačítka Sprint i při jízdě na motocyklu rázně přidat. Když je řeč o motocyklu, vraťte se k němu. Vraťte se zpět do předcházejícího levelu.
Po výjezdu z levelu Trenches se vlevo nachází propast, kterou jste již jednou přeskočili. Těsně před ní motorku otočte a do schodů po pravé straně vyjeďte pomocí tlačítka Sprint. Sklouzněte se únikovou cestou dolů a ve spodní místnosti pokračujte směrem dozadu. Na zemi seberte pochodeň a v úplném suterénu tohoto sklepa ji zapalte. Se zapálenou pochodní se vraťte do prostřední místnosti a vyběhněte po rampě na protější zdi. Stoupněte si pod detektor kouře a zamávejte pochodní pod tímto čidlem, otevřou se všechny dveře. Jakmile budou dveře otevřeny, zatáhněte za páku, jenž se skrývala za dveřmi, které jste právě otevřeli. Velká bedna se prosune otvorem. Vydejte se do místnosti, kde jste sebrali pochodeň, vylezte na tyto bedny a odsud se dostaňte na druhou stranu místnosti. Slezte dolů, rozbijte velkou bednu uprostřed a poté vystřelte na zámek brány. Ta se otevře a vy najdete v otvoru ve zdi Roof Key. Vraťte se k motorce a vydejte se opět do Trenches.
Zaparkujte opět u palmy. Pomocí zaměřovače rozstřelte revolverem nebo kuší kus kamene ve spáře domu před vámi. Vydejte se rovně průchodem. Po pravé straně se nachází kamenný blok. Vylezte na něj a zatáhněte za páku od padacích dveří. Jak se otevřou, pokračujte dál a několika průlezy se dostanete až k prasklině. Pověste se za okraj a přeručkujte až na konec. Seskočte a zhruba v půli rampy si všimněte u stropu žebříku. Vyskočte na něj a překonejte propast. Kobylek si nevšímejte, spíše doufejte, že vám až tak moc neudělají. Dveře s červeným světlem otevřete pomocí Roof Key. otevřenými dveřmi se rozeběhněte a skočte na protější římsu. Přeručkujte k místu, kde se dá vytáhnout nahoru a následujte tuto skulinu až na konec. Pomocí libovolné zbraně se zaměřovačem střelte do tlačítka na druhé straně (poznáte zásah tak, že se z něj začne kouřit). Spusťte se zpět na ulici a vydejte se k motorce. Nasedněte na ni a vydejte se na první křižovatku při vstupu do levelu. Dejte se doleva a pravými schody se pomocí Sprintu dostaňte na druhou stranu. Seskočte z motorky a vyšplhejte nahoru na žebřík.
28 - Street Bazaar
Spusťte se po žebříku dolů a přistupte k raněnému vojákovi. Získáte od něj po delším povídání detonátor. Ze stolu seberte kliku a zpoza auta hever a poslední dva jmenované zkombinujte dohromady. Stiskněte červené tlačítko za polomrtvým (možná již mrtvým) vojákem a jděte chodbou dál. Vyšplhejte po žebříku nahoru a jděte k okraji. Vyskočte a zachyťte se stropu a přeručkujte doprava. Prolezte otvorem ve zdi na druhou stranu a vylezte na blok v rohu. Na cihlovou podezdívku použijte hever a vylezte nahoru. Dejte se levou chodbou dozadu a nyní proveďte několik posunovacích manévrů. Předmět uprostřed křižovatky zasuňte pryč, ať nepřekáží, dřevěný lis v rožku vytáhněte na nově uvolněné místo a poté jej natlačte na podstavec, do kterého šlehají blesky.
Přeskočte po mostě a zachyťte se na druhé straně. Přeručkujte až na druhou stranu a pusťte se. Chodbou pokračujte dolů až do místnosti s bednami (mimochodem, uložte si hru). Seberte kódy u mrtvého těla a dávejte pozor na egyptského býka. Stoupněte si k bednám v rohu na podstavci a čekejte, až se k vám býk rozeběhne, když bude kousek od vás, uskočte a nechte ho uvolnit vám východ z této lokace. Ve druhém patře projděte jediným možným směrem pryč z lokace. Nyní se nacházíte opět v Trenches. Jděte po levých schodech až na výstupek s hromadou písku. Vyskočte na kamenný blok zpola skrytý v písku a odsud skočte na okraj zdi. Dá to práci najít tu správnou pozici, ale věřte mi, že to jde. Nahoře opět vylezte po žebříku nahoru a spusťte se do garáže.
Nyní opusťte tuto lokaci průchodem s červeným světlem. Venku na ulici se vydejte směrem k zátarasům s lebkami a zkříženými hnáty. Zkombinujte detonátor a kódy získané u mrtvého těla a tímto výsledkem odpalte miny. Přeskočte zátaras a stiskněte tlačítko na zdi. To otevře přístupovou cestu k vašemu motocyklu. Nasedněte na ni a projeďte otevřenou bránou s použitím tlačítka Sprint, jde o to přeletět minové pole. Na druhé straně přejeďte krokodýla a pokračujte až k Azzizovi. Až pojedete kolem velké stvůry, dávejte pozor na ohnivé koule, které plive.
29 - Citadel
Jděte dopředu a najdete profesora připoutaného ke zdi. Bude následovat kratší animace. Až skončí, dejte se doleva a pokračujte až do malé místnosti vzadu se schody nahoru. Na konci se nachází páka. Zatáhněte za ni, čímž otevřete velké dveře v hlavní místnosti. Na zemi naleznete pochodeň. Zapalte ji a vraťte se do dolní místnosti. Vlevo vedle fontánky se nachází menší výklenek. Vylezte tam a zapalte odtud lano. Pochodeň zahoďte a vraťte se ještě o jednu místnost zpět. Před otevřenými dřevěnými dveřmi se nachází otvor v zemi. Následujte jej až na jeho konec a odtud skočte na plošinku vlevo.
Zde se spusťte dolů a při pádu se zachyťte škvíry ve zdi. Přeručkujte na konec spáry a pusťte se k další škvíře. Takto doputujte až k místu, kde se dá vyšplhat nahoru. Prolezte na druhou stranu do vody a otvorem vpravo vzadu tuto poněkud malou místnůstku opusťte. Nyní si hru opět uložte, není jisté, že se vám následující akrobatický prostocvik podaří napoprvé. Spusťte se dolů, při dopadu na šikmou plochu se odrazte a při dalším dopadu na sloup uprostřed skočte opět a chyťte se praskliny. Po ní přeručkujte doleva a vytáhněte se. Rozběhněte se a přeskočte celou místnost. Po schodech vyběhněte až na úplný konec, k místu, kde se nachází páka. Zatáhněte za ni a pusťte se dírou dolů. Lékárnička, která se zde nachází, je zde umístěna zcela záměrně - ihned ji použijte.
Cesta dále vás dovede do místnosti s mapkou na zemi a se čtyřmi stoly (či lépe řečeno stolci). Pomocí kompasu v inventáři nasměrujte všechny čtyři sošky tak, aby písmeno na jejich povrchu ukazovalo na správnou světovou stranu. Pokud nepatříte mezi znalce kompasu, vězte, že červená střelka ukazuje správný směr. Podle toho nastavte N směrem dopředu a vzadu, E a W pak po stranách a S nejblíže ke vchodu. Až umístíte správně všechny sochy, otevřou se dveře. Vydejte se těmi levými.
Pokračujte až na konec k otvoru v zemi. Tím seskočte dolů do vody. Tunýlek na severovýchodě vede do místnosti, kde se na stropě nachází podivné madlo. Zatáhněte za něj a vraťte se do centrální místnosti. Nyní se vydejte směrem na sever až k místu, kde lze z vody vylézt. Vyběhněte po rampě nahoru až do místnosti, kde jste rozestavovaly sošky podle světových stran. Pokračujte dveřmi přímo naproti vám. Zabijte oba nepřátele a zatáhněte za páku. Tato akce otevře uzávěru trubky v západních částech katedrály. Vydejte se tedy na sever podle rozestavěných sošek a skočte do vody. Doplavte až do centrální místnosti, kam jste již poprvé spadli, a vydejte se západním otvorem. Najdete další páku. zatáhněte za ni. Ta otevře otvor na zemi v centrální místnosti; doplavte sem tedy a pokračujte dále otvorem v zemi. Na konci jděte po chodbě dolů až narazíte na lano. Zatáhněte za něj.
Poté, co tak učiníte, otevřou se dveře a objeví se nepřátelé. Utečte těmito dveřmi. Na jeho konci vyskočte a protáhněte se otvorem ve zdi. Když budete viset na druhé straně dolů, napadnou vás dva kostlivci. Běžte po dřevěných prknech nahoru až k zátarasu. Počkejte, až dojdou rytíři k vám a poté uskočte zpět, čímž vám uvolní cestu dál. Zamiřte na sever prostředkem dvou řad zapálených pochodní.
30 - Sphinx Complex
Pokračujte dále po cestě až ke dvěma strážcům, z nichž od jednoho získáte po jeho smrti stříbrný klíč - použijte jej tedy na dveře po pravé straně. Za nimi se nachází za výstupky dvě propasti. Přeskočte obě dvě a zatáhněte za obě páky, čímž otevřete dveře dál. Těmi se dostanete k dvěma propastem po obou stranách. Jděte k té pravé. Sklouzněte se na výstupek, odtud skočte na druhý. Nyní proveďte dlouhý skok tak, abyste se chytili protějšího okraje a mohli se vytáhnout nahoru. Podobným způsobem se dostaňte i přes další propast a zamiřte ke kovovým dveřím do skladu. Odsuňte regál napravo a rozstřelte mřížku. Prolezte na druhý konec a pistolí učiňte podobný proces ještě jednou. Poté, co vylezete, na vás zaútočí nepřítel - eliminujte jej a poté stiskněte tlačítko, které hlídal. Vyhrnou se další strážci, takže i je zlikvidujte. Ze země z rozbitých beden seberte násadu na lopatu. Pokud chcete získat brokovnici, odsuňte oba regály v rohu. Nyní se vraťte zpět o jednu propast a pokračujte intuitivně dále. Dojdete nakonec až k hrobu po pravé straně. Přijďte k němu a pak se dejte dál. Ninja bojovníky je dobré zastřelit z bezpečné vzdálenosti zaměřovačem, je to čistější a bezpečnější. Dojděte až k bráně, kde se vlevo od ní nachází dřevěná část lopaty - spolu s násadou tak utvořte relativně funkční lopatu.
S novým úlovkem se vydejte k hrobu (samozřejmě cestou přes nohu Sfingy, nikoliv přes propast) a začněte kopat ve vzdálenosti zhruba tří až pěti metrů od hrobu. Seskočte pak dolů a zabijte netopýry. Pokračujte až dolů k býkům a postupně je nalákejte každého do jedné klece, opusťte ji a vždy za sebou zavřete pomocí páky vedle vchodu. Jakmile tak učiníte, pokračujte doleva a se země seberte papír s překladem, pomocí kterého rozluštíte hádanku s tlačítky v čele místnosti. Luštění je vcelku prosté, ale pro ukrácení děje uvedu správnou kombinaci rovnou - pravý-levý-prostřední. Vydejte se otevřenou branou nalevo a přeskočte obě propasti. Dostanete se do místnosti, kde se nad úrovní hlavy nachází po obou stranách svítící otvory. Na jejich konci jsou kombinace tlačítek, které musíte použít opět v centrální místnosti s býky. Docílíte tak použitím dalekohledu, kde se dá zoomovat a klávesou pro střelbu i svítit - lze tak pohodlně přečíst kombinace u z dálky a za tmy :). Zapamatujte si všechny čtyři kombinace (tedy ze všech čtyř otvorů). Vraťte se do místnosti s býky.
Další kombinace je tedy pravý-prostřední-levý. Otevře se brána opět nalevo. Dejte si pozor, abyste nespadli do propasti a pokračujte dál až k pravému otvoru ve zdi. Zapalte pochodeň a vlezte do průlezu. Jděte doleva, pak hned doprava (nahoru), až ke spínači na zdi. Stiskněte jej a vraťte se zpět do chodby, odkud začínal onen průlez. Nyní se vydejte levým otvorem. Jděte doleva a pak ještě jednou doleva. Seberte červený klíč.Vraťte se nyní zpět do místnosti se třemi otvory a jděte tím posledním, doposud neprobádaným. Propadnete-li se pravým dřevěným poklopem, najdete granátomet. Nuže, nyní se vraťte do býčí arény. Stiskněte kombinaci prostřední-levý-pravý a vydejte se levou poslední bránou. Přeskočte levou stranou propast a zlikvidujte poněkud pádnějším arzenálem čtyři krokodýly. Nyní jde o to otevřít poklop uprostřed ostrůvku. Po pravé i levé straně se nachází na každé straně dva spínače. Stiskněte všechny čtyři a poté seberte zelený klíč. Pátá páka naproti vstupu do místnosti s jezírkem otevírá hlavní bránu. Po jejím stisknutí se vraťte zpět k býkům.
Nyní zkuste kombinaci levý-prostřední-pravý. Otevře se brána napravo. Jděte do ní, dojdete do místnosti s devíti spínači. Sáhněte do třetího otvoru naproti vám a poté do třetího otvoru nalevo. Jakýkoliv jiný pokus (rozuměj, čtenáři, chybný pokus, tedy ve špatném otvoru) povede k vyrojen í nepříjemných broučků. Nejdříve najdete klíč, poté otevřete bránu zpět. Co víc si přát?
Kombinace prostřední-pravý-levý otevře opět bránu poblíž té, u které jste již byli. Skočte nejdříve na pravou plošinku a odtud se dlouhým skokem přeneste na protější širší plošinu. Musíte se zachytit a přeručkovat k místu, kde se již můžete vytáhnout. Vyskočte nahoru a pořádně se nadechněte, budeme se potápět :). Pořádně si nastudujte jaký směr má kompas, abyste se nemuseli pod vodou zbytečně zdržovat. Jakmile se potopíte, dejte se na jih, na další křižovatce na východ a poté stále jen na jih, podél hieroglyfu až ke spínači na zdi. Zatáhněte za něj a vraťte se na křižovatku, kde jste se poprvé rozhodovali, kterým směrem se vydat. Opět se nad vodou nadechněte pořádně. Tentokrát jděte opět na jih, poté na západ a na další křižovatce nahoru. Stiskněte druhý spínač.
Vraťte se zpět na začátek "podvodního království" a dejte se na východ, dále na jih, až dorazíte ke třetí křižovatce. Dejte se na jih a poté na západ, vyplavte nahoru ke třetímu spínači a stiskněte jej. Opět se vraťte na začátek. Vydejte se na sever, poté doprava. Zatáhněte za poslední, čtvrtou páku, čímž otevřete průchod do páté místnosti. Doplavte zpět k začátku a vydejte se na poslední pouť za posledním spínačem. Vydejte se na východ, na další křižovatce plavte nahoru a brzy uvidíte hieroglyfy indikující poslední místnost. Tam seberte purpurový klíč a zatáhněte za páku. Opusťte jednou pro vždy podvodní prostory a vydejte se přes propast do hlavní místnosti s třemi tlačítky a býky. Branou na západě se vydejte přes obě propasti a poté do všech čtyřech otvorů vložte klíč. Propast za nově otevřenou branou přeručkujte po stropě.
Následující místnost je velmi náročná na rychlé jednání. Přibližte se k libovolné sošce a nyní se pokuste pomocí různých úskoků a podobně sebrat všechny čtyři posvátné sošky co nejrychleji. Od doteku první sošky se totiž začnou pomalu od stropu spouštět jako kdyby vrtáky, které nedělají Laře dvakrát velké potěšení. Jakmile budete mít všechny čtyři exempláře, vydejte se otevřenou bránou na severu. Nyní ještě dejte pozor na ostří v zemi (stačí dva skoky a vyhnete se oběma dvěma čepelím - stačí jen skočit na prostředek místnosti rovnou z chodby a poté úplně stejně skočit i dále). Posledním akrobatickým výkonem tohoto levelu bude přeručkování propasti po stropě.
Tomb Raider V
Řím
Ulice Říma
Úvodní sexe je zde proto aby jste se naučily ovládat pohyb a pochopily jaké klávesy použít. Dejte se hned první odbočkou do leva "opera backstage" a dostanete se do zákulisí kde stojí vysokozdvižný vozík. Dojděte až k němu a pomocí klávesy UP+CTRL na něj vylezte. Dejte se do leva a stejným způsobem vylezte na ochoz. Po něm se dostanete k místu které je přerušené a pomocí kláves UP+Alt se dostanete na druhou stranu a přejděte do další místnosti, kde se naučíte skákat šikmo. Klávesy jsou stejné jen směr skoků se musí pečlivě nasměrovat. Za trubkovou konstrukcí se dejte doprava do další místnosti kde si natrénujete dlouhý skok. Doporučuji si hru nahrát a vyzkoušet oba způsoby překonání této překážky. První je dlouhý skok pomocí UP+Alt a v druhé fázi skoku Ctrl. A druhý způsob je skočit dolu na bednu a podle toho jak se postavíte kombinace stejných kláves. Pokračujte dál a zde se naučíte skákat do boku. Postavte se levým bokem od díry a stlačte šipku a Alt. Laura vám předvede parádní salto a máte další cestu volnou. Dostanete se nazpátek do místnosti s kulisami a nad vámi je kovová konstrukce po které se dá přeručkovat na druhou stranu. Pomocí Alt+Ctrl se zavěsíte a šipkami přeručkujete na druhou stranu. Nesmíte přitom pustit Ctrl jinak se octnete na zemi. U zdi se pusťte a u dveří je řebřík po kterém vylezte nahoru a doprava přes roh na ochoz. Stále musíte držet CTRL a šipkami určujete směr lezení. Na ochozu si prozatím nevšímejte průlezu, ale skočte na konstrukci po které jste ručkovaly a na jejím konci naleznete světlici a lékárničku. Tyto věci seberete pomocí klávesy Ctrl a přeskočte na nižší konstrukci kde je malá lékárnička a vraťte se přes hlavní konstrukci na plošinu k průlezu do větrací šachty. Pomocí klávesy na lezení (asi >) se Laura sehne a začne se plazit až na konec kde seskočí dolu a octnete se na ochozu v první začáteční místnosti. Zde je u dveří páka za kterou zatáhnete pomocí Ctrl a ty se otevřou. Za dveřmi se dejte doleva a jdete rovně až k dalším schodům kterým se vyhněte vlevo až dojdete k bednám na které vyskočte a přes ně se dostanete na ochoz kde je bazén. Plavání se provádí pomocí Alt a směr šipkami. Pozor pod vodou vám dochází dech a tak se nezapomeňte vždy po čase nadechnout. Z tohoto bazénu je jen jedna cesta a tou se dostanete do další místnosti kde se nadechnete a pokračujete další cestou která je na dně u místa kudy jste vpluli do jiné části až se dostanete k místu kde se dá vylézt a najdete zde hodně potřebných věcí. Vraťte se o jednu místnost zpět a vylezte z vody. Dostanete se d chodby kde jděte vlevo do místnosti s lanem. Postavte se přímo proti lanu pomocí úkroků a stlačte klávesu Ctrl a šipkou se vydejte vpřed. Rovnováhu udržujte pomocí bočních kláves až se dostanete na konec lana. Z ochozu seskákejte dolu a mezi bednami vstoupíte do skladu kde v zaplněných regálech určitě najdete něco užitečného a naopak s prázdnými lze pohnout pomocí Ctrl a šipky vpřed.. Nezapomeňte nato že regály jsou dva a za jedním je cesta dál. Dostanete se do tajné místnosti kde se skrývá první Zlatá růže. Vraťte se k lanu a po bednách se dostaňte nahoru a pokračujte chodbou rovně a prohledávejte postupně regály. Na konci jsou dveře které otevřete pomocí páky a přeskočíte mezeru a slezete po bednách dolu. Asi se ani moc nedivíte že jste v místnosti s ještěrkou kde jste začínaly a odtud cestu ven znáte. V této části jste získaly jednu růži a co je hlavní naučili jste se ovládání hry. V další části již nebudu vždy popisovat co se kde dá najít a proto nezapomeňte prohledat zákoutí a různé místa kde by mohly být velepotřebné věci. Vydejte se od opery a první cestou vpravo se dostanete k náměstí. Před vstupem se zastavte a vyčkejte příchodu psa kterého sestřelte. Na náměstí se dejte vpravo a na konci cesty strčte ruku do pusy kruhového boha a tím otevřete mříž na jiném místě. Vraťte se na náměstí a dejte se vlevo a na křižovatce vpravo do nízkého průchodu. A nalevo po schodech dolu. Zde se otevřela ona místnost a tím se dostane k další puse kruhového boha a strčte do něj ruku. Bude vás to stát něco zdraví, ale díky tomu se nad schody vysunuly dlaždice a pomocí jich se dostanete na ochoz domu. Skočte si pro lékárničku (kdepak asi je) a vydejte se jedinou cestou nahoru kolem červených sedaček a židlí. Pokochejte se pohledem na náměstí a seskočte do protější chodby. Zde je na pravé straně okno (jestlipak se dá rozbít) a dejte se vlevo po schodech (hele další okny) dolu kde je opět pes. Stojíte na nádvoří a že by nešli některé dveře otevřít. Ale jdou a co to tady je? Pak si dojděte otevřít mříž na konci chodby pomocí páky a vraťte se ke schodům. Rozstřelte okno na pravé straně a přeskočte na druhou stranu. Podívejte se nejprve do chodby do leva kde najdete klíč a pak pokračujte rovně až se opět dostanete k pěknému výhledu na náměstí. Přeskočte zábradlí a dostaňte se k bráně kde použijete klíč. Brána se sama otevře a vy můžete vejít dovnitř. Na nádvoří vás čeká překvapení. Ještě že je zde i lékárnička. Přejděte nádvoří a dejte se do leva kde naleznete Garden klíč. Vraťte se a dejte se na druhou stranu a dostanete se do prvního patra. Je tu opět ten zákeřný střelec a proto ani chvilku neváhejte. Po laně se pak vydejte na druhou stranu a seskočte dolu do ulice. Otevřete pákou bránu, ale nevcházejte. Vraťte se a vydejte se cestou vlevo. Dostanete se po schodech k domu kde leží revolver a pak dál až k dalším dveřím které otevřete. Naleznete zaměřovač který v inventáři smontujte s revolverem a s jejich pomocí rozstřelíte zámek (dá se to provést s jedním výstřelem). Za dveřmi najdete druhá Garden klíč. Objeví se odporné krysy a tak před nimi raději utečte a seběhněte po schodech až na konec kde se dáte do leva a objevíte se u dvou palem kde na stranách obrovské mříže jsou zámky pro naše dva klíče. Jestli jste čekaly že se otevře velká mříž jste na omylu. Otevřela se pouze malá branka po straně. Vraťte se tedy a vstupte do zahrady. Laura sama umístí Merkur kámen (máte ho od začátku hry) a následuje další intro. Rozhlídněte se po zahradě a vydejte se pravou cestou vedle chrámu dračích hlav. Cesta vede vzhůru až na prostranství se zvonem. Zde pomocí zaměřovače střelte do zvonu (vytáhněte zbraň a pomocí 0 na numerické klávesnici). Pak si skočte pod zvon pro potřebné věci a podívejte se doleva kde se výstřelem do zvonu otevřel nový průchod. Postavte se až na jeho kraj a mohutným skokem se přeneste na druhou stranu. Dotěrných netopýrů se asi nezbavíte a tak vám opět ubude trochu zdraví. Musíte, ale strčit ruku do tlamy kruhového boha a tak se nedá nic dělat. Vraťte se nazpátek ke zvonu a vylezte na kamennou zeď (je vedle průchodu kterým jste se vrátily) a jděte až na její konec a přeskočte na červenou střechu a zní do věže. Zde seberte co se dá a stejnou cestou se vraťte. Pokračujte až do zahrady a branou ven do uličky kde jste našli revolver. Pod schody je malá místnost která byla zavřená dřevěnými vrátky a teď je otevřená. No a máme druhou zlatou růži. Vraťte se k chrámu se zvonem a zjistíte že vchod je již otevřen. Vstupte do chrámu a na oltáři jsou dva černí ptáci. Dejte se levou cestou a na jejím konci zatáhněte za páku. Tím se z jednoho havrana stane holubice a dá se sní otočit. Teď se vydejte pravou cestou až nahoru k beranidlu. Předním se sehněte a po čtyřech při levé straně se dostanete až na kraj kde se otočte a pomalu couvejte až zůstanete vyset na ochozu. Přeručkujte doprava až nakonec a vytáhněte se nahoru a jste u další páky jejíž pomocí změníte druhého ptáka. Teď již se dá otočit i sním a potom se vydejte ven z chrámu a doprava přeskočte uličku a jste opět u kruhového boha kde se nacházejí dvě tajné místnosti a v ruce třímáte poslední zlatou růži. Vraťte se ke k dvěma palmám před chrámem se zvonem a uvidíte otevřenou chodbu na jejímž konci je symbol Saturnu který seberte. Při východu se spustí intro během kterého Lauře se berou simbol Saturna, ale vše dobře dopadne a Laura pokračuje dál.
Trajanské náměstí
Podívejte se do obou místností po straně a rozstřelte bedny kde naleznete mimo jiné páčidlo které použijete na zaplechované dveře na pravé straně na konci ulice. Postavte se před stěnou na levé straně a použijte páčidlo. Dostanete se do místnosti ze které vede jediná cesta a to po laně z nejvyšší bedny. (copak je asi v bedně a na parapetu okna). Přejděte lano a přes rozpadlou podlahu se dostanete na lávku. Na jejím konci se na pravé straně přes střechu dostanete na další lávku. Napravo je výklenek s náboji (nutný rozběh) a nalevo pokračuje v cestě. Spadnete na malý ochoz a dál až dolu. Seberte pár věcí a vyskočte na ochoz. A pokračujte v původní cestě. Krátké intro vás zasvětí do dalšího děje. Ocitnete se v blízkosti haly se sloupy a na třetí na levé se dá vylézt až nahoru a přes roh doleva. Zde se pusťte a jste na ochozu ze které skočte doleva na čtvrtý ochoz a přes plošinku se dostanete do místnosti s lanem. Za něj 3x zatáhněte a vraťte se na třetí ochoz. Teď se vydejte přes výklenek na druhý ochoz a znej do místnosti s lanem. Teď stačí zatáhnout jen jednou a intro vás informuje o tom jak se celý mechanismus dal do pohybu. Dostaňte se dolu do haly a vraťte se do místa kde tato mise začala. V zemi se otevřela díra kterou se dostanete do kobky kde mimo jiné je opět první zlatá růže. Vraťte se do haly a vejděte do místnosti kde bylo kamenné kolo. To mimo jiné odkrylo vchod k soše, ale na levé straně bliká světlo z místnosti se zlatou mincí a tu pomocí páčidla získejte a teď již se konečně vydejte k soše. Zlaťák perfektně pasuje do podstavce a díky tomu se otevře brána v hlavní hale a tak rychle k ní. Za ní se dejte doleva a skočte do bazénu. Na druhé straně vylezte a vstupte do chodby kterou se dostanete k soupeři. Jeho oči jsou smrtící a tak je rychle pomocí zaměřovače zničte. To nedokážete z tohoto místa, ale musíte se někde schovat. Seskočte dolu, otočte se a rychle se schovejte za sloup. Teď asi vyletěli první smrtící paprsky. Chvíli počkejte a přesuňte se za malou zídku. Budete-li stát těsně u ní nejste vidět a vy přitom v klidu můžete zamířit a oči zničit. V troskách zůstal symbol Marsu a i v okolí něco je. Přejdete do vedlejší místnosti a vytáhněte se na konstrukci u stropu a zní přeskočte na čerpadlo. Naleznete zde druhou zlatou růži. Teď se vraťte nazpátek k místu odkad jste střílely a otevřete poklop. (z místa kde je tmavší a pozor ať na něm nestojíte). Skočte do podzemí a dostanete se k vodě. Uprostřed dole je točící se vrtule a hned nad ní nalevo proplavete k místnosti s kolem které pomocí páčidla získáte. Vraťte se k čerpadlu kolo nasaďte a otočte sním. V podzemí zjistíte že vrtule teď stojí a proto můžete doplavat až k ní. Je zde chodba do které vplavte a držte se dále vpravo dokud nenarazíte na další vrtule které vás nasměrují opět doprava a tam rychle nahoru a jste opět na vzduchu. Zde vás čeká další čerpadlo a pomocí kohoutku zastavíte obě vrtule které vás nahnaly sem. Teď už ale stojí a tak se k nim vraťte a dejte se doprava. Pospíchejte vzduchu je málo a cesta daleká. Když se konečně dostanete na břeh zavře se za vámi mříž a na zemi se povaluje brokovnice. Neváhejte bude se hodit čeká vás známý gladiátor. Jeho meč a blesky jsou nebezpečné, ale pohyb trošku těžkopádný. Jedna rada nezůstávejte na místě a máte vyhráno. Po jeho zabití krátké intro a na podstavci doplníte zásoby. Oknem ven a dejte se doleva. Tady to znáte. Za mříží opět doleva až nakonec kde je otevřený dvorek a vněm třetí zlatá růže. Vraťte se k místu kde jste seskočily z okna a skočte do vody. Dejte se doleva kde najdete symbol Venuše a vyplavte nahoru ve velké známé zahradě. Zde si rychle změňte zbraň na revolver a s protivníkem se moc nebabrejte. Je to ale pouze začátek. Po intru doběhněte za chrám a tam doplňte zdraví a do brokovnice nabijte modré náboje. Vraťte se před chrám a otoč se. Pamatujte si že draci jsou zranitelní jen když nechrlí oheň a dá se před nimi uhýbat snad jen salty doleva a doprava na celou délku zahrady. Po jejich smrti umístěte poslední dva symboly a chrám se otevře. Přeskákejte až k artefaktu a v momentě kdy si myslíte že máte vyhráno zem se pod vámi propadne a máte před sebou další část.
Koloseum
Procházíš chodbou a na pravé straně hlídej výklenek s kruhem. Zde se dá zatlačit a máte první zlatou růži této úrovně. Pokračujte co nejrychleji dál chodbou a těsně před koncem než se propadne podlaha skočte. Zůstaňte vyset na hraně a přeručkujte doleva kde je výklenek a přes něj se dostanete do komory kde stlačíte tlačítko. Stejnou cestou se vraťte a vstupte do místnosti kde se dejte doprava až nakonec a pak dolu. Sjedete do místnosti se lvem a zde stlačte na levé straně tlačítko. Objeví se druhý lev a i toho zlikvidujte. Vydejte se přes jeho kobku a na konci vylezte nahoru. Zde mezi svícny naleznete první část drahokam (Gemston) který seberte a opusťte dveřmi místnost. V následujících místnostech vás čeká malé překvapení a v první ve výklenku seberte lékarničku a v druhé náboje a zatlačte na vyčnívající kámen. Pokračujte dál po šikminách nahoru a na rozcestí odbočte doprava opět šikmo nahoru. Připravte si zbraně protože nepřátelé jsou dva najednou, ale nález v d zadní části stojí zato. Tato zbraň se jistě hodí. Vraťte se na rozcestí a vstupte do velké ozářené jeskyně a dojděte ke až do středu. Na levé straně se spusťte dolu na chodník a vytáhněte se na kvádr kde je zavěšené lano. Postavte se k lanu tak aby jste měly plošinu po levé ruce a třikrát za něj zatáhněte. Na plošině vyjede pilíř z druhou částí drahokamu. Teď musíte rychle (každý pád i z malé výšky znamená ztrátu času) natočte se trochu doprava a seběhněte ze schodů, těsně dole skočte na plošinu a zní na další a pak dlouhým skokem se zavěsíte na ochoz (až sem musí být pohyb plynulý bez sebemenšího zastavení). Vytáhněte se na ochoz, dejte se vlevo a skočte na plošinu. Zde se opět vytáhněte a drahokam je váš. Dejte se doprava kde se před vámi otevřou dveře a dostanete se do chodby, ale je tu opět propadlo a následuje další intro. Po něm se spusťte na hranu a přeručkujte vpravo až na konec a zde se vytáhněte do výklenku a jste znova v jeskyni s lanem. Dostaňte se až k propadlu a díru přeskočte a zde naleznete druhou zlatou růži. Skočte znova do propadla a sjeďte na známé místo odtud doprava cestou nahoru kterou se dostanete do komnaty s erbem. V inventáři smontujte drahokam a ten umístěte do erbu. Podlaha pod vámi se začne propadat a proto neváhejte a udělejte dvě salta vzad. Zůstanete stát na plošině a zní skočíte dopředu na ochoz kde zůstaňte vyset a přeručkujte co nejvíce doleva a na konci se pusťte. Jediná cesta vede přes kobku a pomocí kvádru nahoru do Kolosea. Po mrtvém gladiátoru zůstane na zemi klíč a odemkněte velké modré dveře. Čeká vás strašný nepřítel a střílejte s čím se dá. V místě kde socha ožila zůstala díra v které najdete klič a smím odemknete dveře v tomto sále. Za nimi je sešup dolu a skončíte na plošině. Přeskočte doleva na další plošiny a na konci podlezte do místnosti kde je třetí zlatá růže. Vraťte se na první plošinu a zde pomocí páčidla vyndejte poslední artefakt a vaše mise v Římě je u konce.
Rusko
Základna
Vydejte se dlouhou chodbou dolu až dojdete do skladiště které přeběhnete a mírně vlevo je kovová skříň a v ní klíč. Otočte se a přeběhněte opět přes celé skladiště a mírně vpravo naleznete dveře do kterých klíč pasuje. Ve skladišti se moc nezdržujte na jednom místě jinak vám spadne na hlavu závaží. Otevřenými dveřmi se dostaneš až do velína kde jsou stráže a na zemi se povaluje Swipe cart a i skříň v levé části něco poskytne. Vrať se ke skříni kde jsi našel klíč a od ní na pravé straně jsou dveře které se dají otevřít nalezenou kartou. Otevřete je a vyběhněte nahoru na ochoz s rozbitým zábradlím. Dojděte za roh a přes zábradlí si prohlídněte co vás čeká. Přes celou halu je vidět místo kam se musíte dostat. Vraťte se a přeskočte mezerou mezi zábradlí ne bednu před vámi. Otočte se vpravo a vylezte na vyšší bednu a skočte mírně vpravo, zde se otočte doleva a přeskočte mezeru a opět vpravo na nejvyšší. Před vámi vpravo je cíl vaší cesty a poslední sestava beden. Skočte na ní, vylezte na vrchní a dlouhým skokem se přeneste do místa kde chybí opět zábradlí. Doporučuji si hru při každým podařeným skoku nahrát. Celá část je totiž stížená tím že na vás rusák pouští drapák a je velmi obratný. Na ochozu se dejte jedinou možnou cestou až ke dveřím které otevřete tlačítkem vedle nich. Následuje intro a vy pak prohledejte obě skříně a vyjděte ven druhými dveřmi. Vraťte se dolu do skladiště a dejte se doprava až ke dveřím pod řídící centrum. Dveře otevřete kartou a připravte si zbraně. Chodba je neprůchodná, ale na pravé straně je porušený kryt a do něj při výskoku střelte. Poklop odpadne a vy za ním naleznete první zlatou růži. Vraťte se do skladiště a dejte se k vratům které Laura v intru otevřela a vydejte se po kolejích. Po zlikvidování stráži se dostanete k dalším vratům kde odbočíte doleva a jste venku. Vlevo je zavěšená bedna a na ní se dostanete přes tu na vagóně a zní na bedny u zdi. Úplně na nejvyšší je druhá zlatá růže. Seskákejte dolu a vlevo si otevřete dveře k transformátoru. Stráž kterou zlikvidujte má u sebe klíč a ten si nezapomeňte sebrat. Prohlídněte si ze zadu transformátor a zjistíte že vněm chybí jedna pojistka. Vraťte se na rozcestí kde jste zabily dvě stráže a teď se dejte na druhou stranu. Vyběhněte až nahoru a odemkněte si dveře. Následuje intro a po něm se dejte doprava přes obě díry a na konci ochozu seberte zaměřovač a náboje. Spusťte se dolu a najděte dveře které se dají otevřít kartou. Dojděte do sprchy a po zabití psa to zde pořádně prohledejte. Musíte hlavně najít pojistku (žlutá Fuse) a zbraň. Ve sprše je v pravém rohu poklop který otevřete v skočte do vody. Ve vodě se držte vpravo a pospíchejte protože cesta je dlouhá. Na konci vás však čeká třetí zlatá růže. Vraťte se stejnou cestou a sprchy opusťte dveřmi které otevřete pomocí tlačítka. Vydejte se do místnosti s transformátorem kde chyběla pověstná pojistka kterou jste našli ve skříňce. Po cestě vás budou otravovat odstřelovači, ale já si jich nevšímal a nic se moc nestalo. Zasuňte pojistku a zlikvidujte psa který přiběhne. Teď je čas na dva odstřelovače kteří číhají na sebemenší pohyb. Jeden je těsně nad vámi a druhý v okně proti ponorce. Sejměte je zaměřovačem a vraťte se k transformátoru a vstupte do výklenku s tlačítkem které zmáčkněte a tím dáte do pohybu jeřáb. Bedna se dostane blíž k ponorce a vy se na ní přes bednu na vagóne dostanete a pak hurá na ponorku.
Ponorka
Následuje intro ve kterém Lauru Rusové zajmou. Po skončení intra se dejte mezi regály vlevo a na boku pravého odlomte železnou tyč (je taková pošramocená). Zahněte doprava a tyčí uvolněte ventilaci a jděte dál. Na konci cesty u druhého ventilátoru je na levé straně žebřík po kterém vylezte až nahoru a dejte se vlevo dokud nedojdete k hluboké šachtě. Tak slezte do spodní části a po levé ruce se objeví šachta kde se skrývá první zlatá růže. Vylezte nahoru druhou stěnou než kterou jste slezli dolu a pokračujte v původním směru. U ventilátoru opět na levé straně po žebříku nahoru a dostanete se k další šachtě kde visí ze stropu kabely. Opatrně se spusťte na hranu a přeručkujte doleva (prostřední chodba) a na konci naleznete poklop v podlaze který otevřete. Dole prohledejte nábytek a mimo jiné naleznete baterii (Battery [-] ) a vraťte se nahoru k šachtě a přeručkujte do poslední chodby. U ventilátoru opět po žebříku nahoru a při plazení chodbou následuje intro. Po něm pokračujte dál stále dolu až k poklopu který jde otevřít. Jím se dostanete do kuchyně kde musíte postupovat velmi opatrně. Kuchař je zabrán do vaření a tak po špičkách (Shift+šipka) k němu dojděte a použijte páčidlo. Po kuchaři zbude klíč a ten použijte na dveře po pravé straně (ne u telefonu). Ve skladišti naleznete další klíč a pistole. Druhým klíčem otevřete dveře u telefonu a stoupíte do jídelny kde si dejte pozor. Další stráž je na záchodě vpavo a jestli chcete náboje jděte se tam podívat. Opusťte jídelnu levým východem a odbočte vlevo. Za rohem se objeví další stráž a na křižovatce (T) odbočte vpravo a zatočte kolem na středu dveří. Jděte až k žebříku, po něm nahoru a chodbou až do skladiště kde bude další přestřelka. Po ní na zemi zůstane brokovnice a tak si jí vezměte (mě zůstala na bedně). Na pravé straně je bedna která se dá otevřít páčidlem a získáte druhou zlatou růži. Prohledejte vršky beden a musíte najít mimo jiné i Aqualung. Vraťte se do jídelny a vpravo od televize otevřete kolem dveře. První odbočkou se dejte doprava a zlikvidujte stráž. Nábytek vás asi zklame protože nic nenajdete a tak vylezte na bednu. Na levé straně vyskočte nahoru a nadhoďte poklop. Pak už se jen vytáhněte nahoru a jděte dál. Na konci vás opět čeká poklop který se dá otevřít. Předním ale vylezte šachtou nahoru kde se skrývá třetí zlatá růže. Vraťte se k poklopu a skočte do skladiště které je ale hlídané. Prohledejte nábytek a najdete Battery [+]. Teď už je můžete v inventáři zmontovat. Chodba vás dovede až k šachtě do které skočte. Vydejte se jedinou cestou a zabijte stráž. Na jejím místě najdete náboje a na křižovatce se dejte doleva (copak je asi rovně, nepřipadá Vám to známé?). Otevřete dveře vlevo a přeběhněte místnost s torpédy a po žebříku nahoru a zde vpravo kde jsou další dveře z kolem. Po stráži zůstane Suit console a vraťte se na chodbu kde se dáte doprava a opět doprava. (tady je stráž snad všude). Vraťte se a otevřete místnost naproti. Na levé straně je skafandr. Stoupněte si před něj (před horní část) a zmontujte Suit Console s Aqualungem a potom použijte baterii. Následné intro vás přenese mimo ponorku.
Mořské dno
Mořské dno je zákeřné vtom že se můžete pohybovat více směry. Dejte si tedy pozor kde jste a snažte si určit aspoň nějaké orientační body i když jich tady je velmi málo. Hned po začátku se za rostlinami dejte průrvou doprava a pokračujte podél stěny na pravé straně mírně doleva. Ve středu na levé straně číhá ponorka, ale je neohrabaná a dá se jí uniknout. Za chvíli uvidíte při dně vchod do chodby a v ní najdete první a tím i poslední zlatou růži této mise. Vraťte se stejnou cestou na výchozí pozici a seberte sílu na druhou část. Tentokráte se za rostlinami dáte vlevo. Opět se držte tak aby jste měli stěnu po pravé straně, až se dostanete t průrvě mezi skálou. Je pravidelná a jasně vytvořená lidskou rukou. V tomto kanálu jste před ponorkou v bezpečí. Na jejím konci vyplavete do prostoru kde ve středu je kráter do kterého vplujte. Cesta dál není komplikovaná, ale dobře si jí pamatujte. Tak se dostanete až k Spear of Destiny. Jakmile budete v bezpečí v podzemí doplňte si zdraví a plujte dál dokud nezačne intro. Po jeho skončení hru ihned uložte. Laura má totiž poškozen skafandr a cesta nazpátek je dlouhá. Nesmíte se nikde zaseknout a co nejrychleji doplavte k ponorce. Po vyplavání se objeví intro a jste v příběhu a kousek dál
V potopené ponorce
Otočte se a na konci chodby slezte dolu. Dostanete se k torpedům kde na vás číhají dvě stráže a po obou zůstanou na zemi náboje. Dejte se doprava a na konci po žebříku nahoru kde zahnete doprava. Jak jste už možná zjistili v kuchyni s kuchařem není ani Laura odolná proti ohni a tak tuto část přeskákejte, aby jste byli s ohněm co nejméně v kontaktu. Pokračujte dále rovně do jídelny kde se ale dotýkají kabely vody a tak se musíte pohybovat přes stoly. K nim se snažte dostat protože v jejich blízkosti je východ kam se musíte dostat. Na rozcestí se dejte doprava a dostanete se do skladiště kde je stráž a najdete tam pár dobrých věcí včetně Swipe cart. Vraťte se přes jídelnu a oheň na rozcestí a dejte doprava a na křižovatce doleva ke dveřím které otevřete kartou. Chodbou rovně a na konci po žebříku na levé straně nahoru. Chodbou rovně a na konci zahne doprava a jste v řídící místnosti. Na druhé straně místnosti jsou dvoje dveře a levé se dají kolem otevřít. Po jejich otevření následuje opět krátké intro a během něj dostanete od velitele klíč a můžete se vrátit do řídící místnosti a vylezte na levé straně na konci na stůl. Když se podíváte na zeď uvidíte rozbitou mříž a tu výstřelem úplně odstraňte. Ze stolu pak do šachta skočte a vytáhněte se do ní. Dejte se doprava a na konci je poklop v zemi který otevřete a skočte dolu. Na pravé straně je na zdi páka a k ní vyskočte a zatáhněte za ní. Tím se vypne elektrika a vy se vraťte do řídící místnosti. Opusťte jí levou chodbou a na rozcestí se dejte doprava. Dostanete se do místnosti s kabely a zde najdete nezvykle hodně věcí. Nejdůležitější je dusíková bomba a pistole Desert eagle. Není k zahození ani lékárnička a náboje. Vraťte se na rozcestí a dejte se vpravo a po žebříku dolu. Dejte se vlevo kolem kabelů a dveře si otevřete klíčem. Zde pro změnu naleznete kyslíkovou bombu a lékárničku. Vraťte se na chodbu a po přestřelce zůstane na zemi další klíč. Zahněte doleva a následně doprava a jste u ohně který přeskákejte a dostanete se do jídelny a zní do kuchyně. Zde se na zemi povaluje první růže. Opět se vraťte přes oheň a dejte se doleva a na křižovatce opět doleva. Dejte se doprava a následně doleva kde na zemi najdete klíč. Po žebříku nahoru a na konci doprava a jste opět v řídící místnosti. Odsud známou cestou přes stůl do větrací šachty. Zde si klíčem odemknete dveře a najdete druhou zlatou růži. Vraťte se do řídící místnosti a odtud doprava ke zraněnému veliteli a od něj nahoru po žebříku. Zde na levé straně umístěte dusíkovou láhev a na druhou stranu kyslíkovou a mise je zdárně ukončena.
Irsko
Tuto misi považuji jako pomstu od tvůrců. Nejsou zde skoro žádní nepřátelé, ale některé časové prvky jsou na hranici zvládnutí. Někde pomůže nahrát si jednotlivé části které se vám podaří excelentně zvládnou a proto toho vždy využijte.
Šibeniční strom
Stojíte u vchodu do podzemí a ten láká ke vstupu. Prozatím se, ale podíváme po okolí. Cesta nahoru vede až k propasti kde na protější stěně vidíte šikmou plošinu a na ní s rozběhem skočte. Nad ní je římsa na kterou vyskočte a přeručkujte do leva až na konec. Zde se pusťte a i když to vypadá že Laura spadne udrží se na okraji. Otočte se doprava a přeskočte na kolmou plošinu. Zde to hodně ujíždí a tak se zachytněte za kraj a pak se pusťte. Přímý sjezd po plošině znamená pád do propasti. Octnete se na jiné méně prudké plošině a zde se stočte vpravo. Před vámi je znát nepravidelný vstup do chodby kde je lékárnička a zlatá růže. Je namáhavé se správně trefit, ale jde to. Z jeskyně sestupte až na dno propasti a šikmo vlevo je další chodba kterou musíte najít a vlézt dovnitř a tak se dostanete až na místo kde jste začínaly. Teď postupujte stejně jako dříve ale na poslední šikmé plošině se nespouštějte dolu a přeručkujte doprava kolem rohu. Pod sebou uvidíte vchod a tak se pusťte, ale hned se chyťte a vytáhněte se do jeskyně. Projděte jí a na konci vpravo na malý pravidelný výstupek. Stočte se doprava a výskokem se zachyťte na římse nad vámi a přeručkujte na druhou stranu a jste v další jeskyni. Vaše cesta povede vlevo, ale nezapomeňte sebrat ve výklenku vpravo lékárničku. Cesta vlevo vede pěkným sešupem dolu a na konci si při intru pěkně popovídáte s oběšencem. Teď se otočte a vraťte se v východu z jeskyně. Vyskočte a zavěšte se za okraj a přeručkujte do leva. Zde nechte Loru vytáhnout nahoru a v okamžiku kdy stojí udělejte salto vzad. Octnete se na plošině kde se povaluje zlatá růže. Seskočte dolu a vraťte se na výchozí místo z kterého jste mluvili z oběšencem. Zde se otočte doprava a co nejvíce po pravé straně dojděte k jeskyni. Nebudete-li se držet při pravé straně vydá se za vámi ohnivý mužík. Před tím než by jste se museli sehnout se stočte doleva a vyskočte. Zachytíte se za pryčle a po nich přeručkujte do jeskyně s netopýry. Na konci se vytáhněte nahoru a jste na plošině ze které seskočíte do studny. Mělo by se vám to povést bez problémů i když nevidíte kam skáčete. Pod vodou se dejte na prvním rozcestí doprava a pak ještě jednou doprava a potom doleva. Na konci nahoru a jste konečně na vzduchu. Vlevo od mola je šikmina a zní skočíte na pevnou zem před srubem a přes molo skočte do vody u druhé šikmé stěny. Vylezte na ní a v okamžiku kdy začnete sklouzávat nazpátek udělejte salto vzad a jste na pevné zemi. Cesta po vyplavání rovnou sem by Vás stála zbytečně trochu zdraví. Po saltu se otočte a vlezte při zemi do srubu. Zde najdete lékárničku a Rubber Tube. Vraťte se van až na molo (krysám jste stejně neunikly) a přes hráz přeskočte do druhé části nádrže. Přes plošinu se dostanete do jeskyně a na jejím konci jste opět u ohně s oběšencem. Budete-li se zde držet při pravé straně neměl by vás skřítek pronásledovat. Za jeskyní kterou jste se sem dostali poprvé je na levé straně při zemi další průlez a do něj vlezte. Pokračujte až pod věž a tam ve tmě najděte na zemi Pitch fork. Ten skombinujte s Rubber tube a vznikne vám vlastně obyčejný prak. Venku pak vylezte na plošinu nad vámi a u dřevěných zátaras použijte prak. Po intru při kterém spadnou zvody jděte do věže a zde najdete Iron Clapper. Skočte do díry a na jejím konci vás čeká vesnice vytesaná ve skále. V prvním domku na levé straně zeleně osvětleném najdete louč a v dalším na levé straně je lékárničku. Protože při držení louče nemůžete dělat některé úkony odložte mezerníkem louč a pak znova seberte. V domku napravo si louč připalte a dejte se doprava kde je vchod do země. Slezte dolu po žebříku a na rozcestí se dejte doprava a na dalším opět doprava odlož louč a pod špičáky se pro plazíte. Na konci objevíš lékárnu a třetí zlatou růži. Vrať se na rozcestí a zde rovně až ke kořenům které jsou na stropě a ty podpalte. Dál už louč nepotřebujete a tak jí zahoďte a seberte srdce. Následuje intro a po jeho skončení se otočte a v horní chodbě naleznete lékárničku. Nepokračujte však sešupem dolu, ale vraťte se do místa kudy jste vešli do podzemí. Zde se dejte doprava do kopečka a tam u dveří na pravé straně strčte do výklenku srdce. Následuje intro a po jeho skončení rychle do otevřených dveří. Následuje intro a po jeho skončení pokračujte stále dál jedinou možnou cestou až se dostanete do labyrintu.
Labyrint
Otočte se doleva a přejděte přes celý sál kde jsou tři panely. Ty postupně stlačte v pořadí prostřední, levý, pravý. O tom že jste postupovali správně informuje krátké intro které aktivuje kostlivce. Postupujte tedy opatrně a vyhněte se jejich mečům. Otočte se doleva a dojděte až ke zdi. Zde vlevo až k lavici a podél ní až nakonec. Zde se natočte trochu doprava a nasměrujte si to k dřevěnému sloupu a obejděte ho zleva. Opět podél lavice až narazíte na další kde vlevo a opatrně až na její konec. Konec co nejtěsněji obejděte doprava a následuje intro. Vstupte do místnosti a u první lavice nalevo se koukněte co tam tajemná postava dělala. Získáte tím Bone dust. Teď vás čeká známá cesta nazpátek k panelům. Pozor kostlivci jsou vytrvalí. Na levé straně je mísa a do té vysypete obsah sáčku a je od kostlivců klid a na druhé straně vlevo se otevřou dveře. Vejděte do nich a na konci se zatím nedávejte sešupem dolu, ale vyskočte nahoru kde je páka a za ní zatáhněte a tím otevřete dveře v místnosti s pytlíkem. Za dveřmi je malá místnost na jejímž konci je ve zdi schována zlatá růže. Vraťte se do chodby se sešupem a sjeďte dolu. Před vámi je díra do které skočte. Let vypadá nebezpečně, ale dole je voda a nic se nestane. Vylezte z vody a následuje intro. Dejte se po bednění nahoru a vejděte do první chodby. Tou se dostanete k mostu u kterého nalevo chybí zábradlí a tudy přeskočte přes lávu. Zůstaňte zavěšeny a přeručkujte doprava kolem rohu a vytáhněte se nahoru. Otočte se a přeskočte na vystupující lávku. Chodbou vlevo se dostanete k druhé růži. Teď se vraťte až na most a na jeho konci je páka za kterou zatáhněte. Most se přesune a vy se po něm vrátíte a po rampě vystoupáte až k první odbočce kterou se dáte a jste na dalším mostě. Přejděte ho a přes střed na další most. Opět další rampy a první odbočkou jste u dalšího mostu (těch tady ale je) . Přejděte ho a ve středu najdete Bestiar. Nyní přeskočte naproti na zbytek mostu a chodbou se dostanete až ke světýlkům u kterých je lékárna. Seberte jí a vyskočte na plošinu nad vámi. Dojděte až na kraj a stočte se trochu doleva. Ve výskoku se chytněte žebříku nad vámi a přeručkujte až k otvoru. Zde se pusťte a znova chyťte na hraně chodby do které vlezte. Dostanete se k díře a zde se zavěšte a přeručkujte vpravo do další chodby kde je zlatá růže. Seberte jí a stejnou cestou nazpátek a dojděte až k místu odkad jste šikmo skákali na žebřík. Teď se, ale stočte úplně vlevo a skočte na rampo nahoře. Jistě jste se jí všimli když jste ručkovali po žebříku. Na rampě se otočte a skočte na další která je výš. Po ní se dostanete až nahoru a zde odbočíte doprava a sklouznete se o něco dolu. Při další cestě se dostanete do labyrintu kde pochopíte důvod světélek. Ty ván totiž ukážou cestu přes labyrint. Jednejte rychle v labyrintu se pohybuje nebezpečné zvíře. To že jste na konci poznáte podle toho že sjedete do velké místnosti kde je lékárna a pak vstupte do protější místnosti. Následuje intro a jste v další misi
Starý mlýn
Dejte se doleva přes díru a na křižovatce vpravo na planinu zde doporučuji postavit se co nejvíce nakraj, doprava, doplnit zdraví a hru uložit. Pak skočte na lano sjeďte co nejníže a otočte se tak aby jste viděli plošinu a rozhoupejte se. Skočte na plošinu seberte pochodeň a rychle zpátky do chodby. Dojděte až na křižovatku a zde rovně. Vpravo je lékárna a vlevo si připalte pochodeň a vraťte se na prostranství s lanem. Dejte se doleva a plazením se dostanete do jeskyně kde je první zlatá růže. Vraťte se nazpátek přeskočte přes propast a zaujměte polohu odkaď jste skákali poprvé na lano. Skočte a stočte se doleva kde vidíte mříž. Pořádným rozhoupáním se tam dostanete a ulomte si z mříže jeden kus. Opět se vraťte na výchozí postavení před lanem a skočte na něj. Natočte se na mříž a pak opatrně doprava. Vidíte tam chodbu a to je váš cíl. Trochu napravo se nad chodbou stýkají dvě šikmé stěny a sem se musíte trefit. Nepodaří se to asi na první pokus ale jde to. Přeručkujte trochu doleva a vlezte do chodby. Na konci je lékárna a na uzávěru Chalk. Teď se vraťte až tam kde začala tato mise. Dojděte až k hnědé desce na zemi a tam použijte Chalk. Následuje intro a po něm se dejte rovně a sjeďte do podzemí Dostanete se na louku a následuje další intro. Vydejte se k domu kde zmizeli postavy. Otočte se vpravo a proběhněte mezi domy k potoku který přeskočte a jděte dál. Jakmile vyjdete ven dejte se doleva. Vejděte do pravé chodby kde je snížený průchod a za ním lékárna. Doplňte zdraví na maximum a jděte k ohni. Zde musíte rychle přeběhnout oheň a skočit do vody. Doplňte zdraví a vylezte nazpátek pro zlatou růži. Přes vodu se dostanete do další chodby a opět přes vodu ven a jste u mlýna. Skočte do vody před vámi a u dna naleznete klec. Dejte se doleva a vyplavte pro vzduch. Pokračujte v prohledávání dna a až najdete zlato seberte vrchní peníz. Musíte to udělat když je hlídač daleko jinak to nestihnete. Po sebrání rychle ke kleci a na ní použijte sebraný peníz. Následuje intro a máte od obludy klid. Doplavte nazpátek ke zlaťákům a vplavte chodbou do středu mlýna. Vystupte po plošinách nahoru až ke kolu kterým šestkrát otočte (stále držte CTRL) a pak musíte rychle bez zastavení otočit se doleva a utíkat obloučkem doprava a dlouhým skokem skočit na tyč ve stěně. Pak klávesy pusťte a ladným saltem doskočíte na plošinu. Zde se stočte doprava a přeskočte šikmo na další plošinu. Rychle na čtyři a prolezte na levé straně pod zavírajícími dveřmi. Je to strašně o fous a tak musíte jednat rychle. Hned za dveřmi vás budou otravovat netopýři, ale to už nic není. Dojděte nakonec, ale nesklouzněte se dolu. Nad skluzavkou je totiž další chodba a na ní vyskočte a vytáhněte se dovnitř. Otočte se a před sebou uvidíte páku na kterou skočte a zatáhněte za ní. Následuje další intro a po něm se sklouzněte nazpátek do mlýna a pod vodou se dostanete ven. Dojděte k průchodu mezi mlýny, přeskočte kanál a u domu se dejte vlevo. Dostanete se k jezírkům a ty přebroďte. Na pravé straně po čase narazíte na kanál ve kterém je zezačátku vody po kolena a až teprve dál se dá plavat. Na konci se musíte potopit a plavte dlouhou chodbou. Na první odbočce vlevo odbočte a dostanete se ke zlaté růži. Vraťte se nazpátek a v místě kde vyplavete se dá napravo vylézt. Na konci vyskočte do vrchního patra a pokračujte až nakonec chodby a tam vylezte na plošinu. Octnete se nad údolím a prohlídněte si střechu. Otočte se vlevo a skočte postupně na kamennou plošinu, první střešní okno, rovina nad dveřmi a druhé střešní okno. Zde se stočte doprava a přeskočte na druhý dům. Zachytíte se za kraj a vytáhněte se nahoru k rozbitým dvířkům. Přezně se pozadu dostanete do místnosti kde zatočíte kolem a následuje intro a vlastně i konec této mise.
Mrakodrap
Třinácté poschodí
Dejte se vlevo a na konci pomocí zaměřovače roztřel mříž. Sehněte se a vlezte dovnitř. Najdete lékárničku a pokračujte dál až na křižovatku kde je laser. Stále se plazte a odbočte doleva a doplazte se k díře. Tu přeskočte až bude laser bezpečně za vámi. Na konci vlezte do pravé chodby a dostanete se do místnosti kde prohledejte police(najdete mimo jiné Hammer) a vraťte se nazpátek na rozcestí. Rozstřelte mříž a dostanete se k dalšímu laseru. Když odjede skočte do chodby a plazením se dejte doleva. Dojdete až do místnosti se zlatou růží. Seberte jí a vraťte se přes na začátek. U třetího laseru vás čeká překvapení. Místo jednoho jsou zde dva. Když se vrchní od vás vzdaluje začněte za ním utíkat a spodní přeskočte, rychle na čtyři a doplazte se až k žebříku. Počkejte až vrchní laser opět přejede a vylezte nahoru. Pokračujte chodbou a uvidíte v intru cíl vaší mise a okus dál seberte náboje. Dojdete až k mříži a rozstřelte zámek. Teď musíte rychle zamířit na hlavu protivníka a zastřelit ho. Vyskočte na spadlou ventilaci a zní do nahoru do další. Spadněte do první díry a rychle pryč jinak nestihnete utéct před výbuchem. Seberte lékárničku a po žebříku nahoru. V místnosti kde je vprostředku kovový žebřík vylezte do výklenku pro náboje a vraťte se k žebříku. Při lezení nahoru se vyhněte laseru a nahoře sestřelte na levé straně kryt s dírami. Otevře se otvor do ventilace a tak tam vlezte. Vlevo najdete náboje a napravo pokračujte až ke stráži kterou zlikvidujte zdálky zaměřovačem. Střela musí mířit na hlavu protože stráž má neprůstřelnou vestu. Pak slezte dolu a napravo na protější stěně je mříž kterou rozstřelte. Tím se dostanete do chodby a v místě kde se můžete postavit sestřelte mříž na samotném konci a pokračujte dál. Na pravé straně spatříte spící stráž. Připližte se k ní a zastřelte. Na stolku je karta kterou použijete na otevření dveří a v místnosti prohledejte regály. Vraťte se do chodby a přivolejte výtah a vyjeďte do 16 poschodí. Vystupte z výtahu a na pravé straně uvidíte dvě stráže. Zastřelte je a vydejte se opatrně do místa kde stáli. Chodí tam ještě jedna stráž a tu taky zlikvidujte. Pak se otočte a na druhé straně od výtahu použijte kartu na otevření dveří. Zbraň nechte zastrčenou a vstupte dovnitř. Vlevo vzadu je vědec, dojděte k němu a postavte se za něj. Otočte se a před sebou vidíte panel, který zmáčkněte a vraťte se do místa poslední přestřelky. Pokračujte chodbou dolu a vstupte do dveří vlevo. Dostanete se do místnosti kde je uprostřed konstrukce a na druhé straně vstup do další místnosti se skafandry. Postavte se na pravou stranu od muže a použijte tlačítko. Vyjede skafandr a zněj vypadne Access code disk. Seberte ho a výtahem se vraťte do 13 patra. Dejte se vpravo a za rohem použijte u ovládacího panelu disk. Tím se otevře ventilace a vy do ní vlezte. Dojde k výbuchu a vy rychle dojděte na rozcestí a zabočte vlevo. Na konci se otočte a připravte se ke skoku na tyč. Ta je chvílemi žhavá od výbuchů a mě se nepodařilo určit kdy je a kdy ne. Musíte to proto zjistit sami. Mě se zdá že po každém třetím větším výbuchu to jde. Při sjíždění dolu si všimněte že se za vámi objeví další chodba a do té skočte saltem vzad. V chodbě naleznete zlatou růži. Pak už jen skočte dolu a rychle pryč. Prolezte průlezem a dejte se krokem (zde se mi hra na chvíli zastavila a nešla ovládat) přes plošinu. Za rohem se podívejte do skladiště na pravé straně a naleznete Cloth. Vraťte se na chodbu a pokračujte dál za roh a nakonec plošiny a tam doprava po schodech dolu. Postavte se do rohu a zamiřte na stráž kterou vidíte. Rána do hlavy a máte čas se připravit na přibíhající stráž. Přejděte do protilehlého rohu a kartou si otevřete dveře do místnosti kde prohledejte skříně na pravé straně a najděte 2x Bottle of chloroform a rychle nazpátek. Dojděte ke dveřím na levé straně a otevřete je kartou. Chvíli potom co vejdete otevřou se další dveře a objeví se nepřítel na kterého platí opět jen kulka do hlavy. Na zemi zůstane Iris lab access disk. Za rohem ho použijte k otevření dveří a vejděte. U prosklené stěny se začněte plazit a to až k rohu. V okamžiku kdy se stráž otočí se rychle přemístěte za roh a do první chodby nalevo. Přichystejte si zbraň a v okamžiku kdy se stráž znovu objeví vystřelte. Tím se vám ale podařilo aktivovat kulomet na stropě a proto rychle vyběhněte a utíkejte doleva až za prosklenou stěnu. Vstupte do místnosti před vámi a rychle zastřelte muže který zde je. Jestli se mu podaří dřív se vzdát nezískáte zlatou růži. Střelba vyvolá poplach a přiběhnou stráže které zlikvidujte. Potom oběhněte skleněnou výplň a na konci vstupte do otevřených dveří na levé straně. Seběhněte dolu až k laseru. Pozor jsou zde ještě dvě stráže. Když je laser vpravo vběhněte do levé části a seberte zlatou růži. Pak se vraťte do chodba a naopak když je laser vlevo utíkejte do pravé chodby. Na prvním rozcestí někam odbočte a vyjděte po schodech nahoru do centra. Za dveřmi po pravé straně je páka za kterou musíte zatáhnout a tím vypnout ochranné pole. Pak začíná běh s časem. Utíkejte dolu po schodech a do místnosti kde jste je Iris a seberte ho a rychle pryč protějšími dveřmi. No a máte misi za sebou.
Útek s Iris
Před stupem do rentgenového koridoru odložte vlevo na poličku zbraň a vstupte. Rentgen vám ukáže kterou z dvou beden otevřít pro získání lékárničky a pokračujte dál na křižovatku kde se dejte vlevo. Na konci vpravo a stupte do otevřených dveří. Prohledejte místnost a najdete Bottle of chloroform. Vyjděte ven a dejte se vpravo a opět do prvních dveří vpravo kde najdete The cloth a spojte ho v inventáři s lahvičkou. Získáte perfektní uspávadlo které použijte na stráž. Z místnosti se dejte vpravo a krokem dojděte ke stráži kde uspávadlo použijete. Otočte se a prohledejte místnost trochu napravo. Vraťte se a dejte se chodbou rovně. Po levé ruce se vám otevřou dveře vy, ale vstupte až do druhých. Zde najdete opět lahvičku a ve třetí místnosti Restroom access card. Vraťte se chodbou až na konec a před sebou vidíte WC a na levé straně po vás terminál požaduje kód který je zjistíte při prohlédnutí karty. Tento kód navolte a vstupte do dveří. Na dámských toaletách najdete lékárničku a v první kabince na pánských skočte nahoru a chytněte se poklopu. Ten se otevře a vy vlezte opět do ventilace. Dojděte až k šachtě do které se spusťte a pokračujte dál až k výtahové šachtě. Zavěšte se a vydejte se směrem dolu. V momentě kdy Laura zůstane viset přeručkujte doprava a pusťte se. Zůstanete stát ve výklenku se zlatou růží. Seberte jí a přeskočte na zavěšenou plošinu naproti. Po řetězu vylezte nahoru a postavte se tak aby jste měli plošinu za sebou a udělejte salto vzad. Na pravé straně je tyč a na ní skočte a saltem se dostanete na další plošinu. Postavte se na kraj doprostřed a skočte na střechu výtahu a vytáhněte se nahoru. Zde přejděte na plošinu mezi výtahy a otočte se. Teď už můžete otevřít poklop, vlézt dovnitř a zmáčknou tlačítko. Dostanete se do 13 patra a při levé straně vystupte a po špičkách si přivolejte druhý výtah a nastupte. Doplňte zdraví a uložte pozici. Teď zmáčkněte tlačítko a vyjedete nahoru. Dveře se otevřou a chodba je plná stráží. Opět rychle tlačítko a výtah se dá do pohybu jenže ho střely poškodí a opět tlačítko k uvedení brzd. Výtah havaruje, ale Laura to přežije. Dveře se sice otevřou, ale nedá se projít. Vedle nich na levé straně se dá vylézt ke stropu a tam se vytáhněte nahoru. Otočte se a dojděte na kraj výtahu. Odtud skočte na tyč a dál na plošinu. Zde se zachytněte a vytáhněte se nahoru. Otočte se doprava a vylezte po žebříku nahoru. Těsně pod mříží na levé straně skočte saltem vzad na plošinu. Otočte se a dojděte až na konec. Zde se otočte doleva a skočte na tyč a saltem na další plošinu. Vylezte do ventilace a na konci se sklouzněte. Hned za rohem je v podlaze mříž a vy skočte na tyč nad vámi. Saltem se dostanete na další tyč a sledujte oheň z ventilace naproti. V okamžiku kdy nesálá doskočte na plošinu a odskočte dozadu mimo dosah ohně. Otočte se doleva a postavte se úplně na roh a skočte na protější stěnu kde je šachta. Za ní začíná lano a to přejděte, seberte láhev a sklouzněte se o několik pater dolu. Prolezte průlezem a zabočte doprava. Zmerčí vás stráž a začne střílet. Kličkováním doběhnete k akvárium a až ho stráž rozstřelí vběhněte dovnitř a seberte zlatou růži. Pak už jen rychle kolem automatu na pití pryč z dosahu stráže. Dostanete se k plošině a zde doplňte zdraví a připravte se na další cestu. Vyběhnete nahoru a rychle doleva se sklu. Zde jste před laserem v bezpečí. Otočte se do leva a rychle ke dveřím a před sklo. Na levé straně dveří vylezte nahoru a dostanete se na ochoz. Teď rychle po ochoze na protilehlou stranu kde je ve zdi tlačítko a to zmáčkněte. U hasícího přístroje se zastavte. Odstřelovač do něj střelí a otevře se výklenek se zlatou růží. Pak už jen dolu a do dveří. Na konci chodby přeskočte k akváriu a otočte se doprava. Stráž prostřelí akvárium a vy můžete jít zmáčknou tlačítko na otevření dveří a rychle do chodby a doleva. Zde jste v bezpečí a doplňte zdraví. Vejděte do dveří a jděte rovně. Dveře se za vámi zavřou a aktivují kameru. Mě se dařilo jít po špičkách k levému a pravému tlačítku a tím otevřít dveře. Kamera mě přitom nezaznamenala. V jiném případě se aktivuje kulomet a tomu není úniku. V momentě kdy se protivníci dostanou přes dveře už není nanic čas a vyběhněte ze dveří a na první odbočce zahněte doprava. Dostanete se do laboratoře a zní vlevo do místnosti se sedmi boxy které znáte ze začátku. V druhém boxu v řadě před vámi je Teleporter disk a v ostatních výbušnina. Vraťte se ke vstupu do laboratoře a na pravé straně je ovladač kam disk dejte. Ve středu místnosti do držáku umístěte Iris a teleport vás přenese na jiné místo. Otočte se doleva za sebe a tam najdete v podlaze díru a skočte do ní a pokračujte dokud nenarazíte po levé straně na mříže přes které se podívejte jak přichází stráž. Vtom momentě se vydejte na další cestu. Pokračujte chodbou, seskočte a otočte se vlevo. Prolezte po čtyřech a běžte ke stráži. Proběhněte kolem ní do chodby a dveře se za vámi zavřou. Stráž k vám nemůže a je klid. Toto je trochu divné řešení a existuje i jiné správné, ale toto je jednoduší. Nahoře odbočte doleva a přes bedny k lékárně a vraťte se. Na pravém sloupu z druhé strany je tlačítko a po jeho stlačení se otevře ventilace na pravé straně. Cesta vede až do vestibulu kde jste odložili zbraň a tu si vezměte. Přeběhněte rentgenovou chodbu (teď už je klid) a zabočte vlevo a vpravo. U dveří na pravé straně je hasičák a ten rozstřelte a tím se ocitáte před poslední misí celé hry.
Červený poplach
Stojíte na požárním schodišti a vpravo nahoře je stráž kterou střelte do hlavy. Pak se vydejte na cestu nahoru. V místě kde pod vámi propadne schodiště se zavěšte a vlezte vlevo do výklenku kde je zlatá růže. Seskočte dolu na schodiště a projděte si to ještě jednou. V místě kde je na plošině oheň se těsně předtím než se schodiště propadne skočte a prokopněte zeď před vámi. Vlezte dovnitř a dostanete se pod stráž. Vpravo vidíte madlo a zatažením otevřete poklop. Pak zastřelte stráž a nebo vylezte u zdi nahoru a pak zastřelte stráž. Nahoře se jděte podívat k bednám kde jsou náboje a Grappling gun ammo. V chodbě napravo je ventil a do něj střelte. Unikající pára ukáže lasery . Ty chvílemi nejsou aktivní a tak dojděte až k nim a kdykoliv zmizí udělejte krok a tak postupujte až na konec. Tam se podívejte co je na bednách a dejte se k výtahu. Pozor aby vás nepřekvapila stráž a sjeďte dolu. Zastřelte stráž a vběhnete do dveří nalevo. Stlačte tlačítko a objeví se střelnice. Musíte sestřelit pět terčů než dojedou dopředu a pak se rychle rozhodněte. V případě že chcete zlatou růži přeběhněte do dveří druhé střelnice (je vidět z výtahu) a zde máte stejný úkol. Cílů je ale víc a je to náročné. Po splnění utíkejte ven a chodbou rychle do leva kde je růže a náboje. Další cesta je stejná ať si jdete pro růži nebo ne. Na chodbě jsou otevřený dveře do zázemí střelnice a tam na zemi náboje a za zelenými lasery je Grappling gun. Po sebrání se rychle otočte a zastřelte stráž. Pak se dejte naproti doleva a na pultu najdete náboje Grapplin gun ammo a vejděte do skladiště. Za bednami je stráž a pak vylezte na nejvyšší bednu kde jsou náboje. Z bedny níž vystřelte Grappling gum na mříž ve stropě a z bedny skočte na lano. Rozhoupejte se a skočte na stěnu kde jsou dveře kterými jste vešli. Zůstanete vyset a přeručkujte doprava do výklenku a sjeďte dolu a rychle se schovejte do boční chodby a připravte zbraň. Objeví se dvě stráže které střelte do hlavy a vydejte se k výtahu a použijte ho. Po vystoupení pokračujte dopředu a projděte mezi lasery a skočte do díry kterou jste přišli a dostaňte se na známé požární schodiště. Nad vámi jsou zbytky schodiště a na něj vystřel Grappling gun a pomocí lana se přeneste na druhou stranu. Zde je však sešup a přímo do ohně a proto na poslední chvíli oheň přeskočte a vytáhněte se na zeď. Chodbou prolezete až do skladiště kde se dostaň rovnou na bednu vpravo a jednou střelou zlikviduj stráž dole a u dveří kde je lékárnička zmáčkni tlačítko. Otevřou se dveře a vyjdi ven. Dejte se doprava a výtahem dolu. Jakmile vystoupíte a uděláte pár kroků spustí se ze stropu dva vojáci a ty zlikvidujte. Dojděte ke dveřím a postavte se zády k panelu na pravé straně. Rozběhem a odrazem na hraně schodu skočíte na lano a s jeho pomocí na bedny. Poklop nad vámi by se měl nechat otevřít ale já jím prolez bez sebemenších problémů a ve ventilaci jděte dokud se pod vámi nepropadne podlaha a nedojdete do místnosti s laserovými paprsky. Zde zatočte dvakrát vpravo a dostanete se k průlezu kterým se dostanete až k mříži která se před vámi otevře. Seskočte doprava dolu na bednu a pak na zem kde seberete lékárnu a rychle nazpátek na bednu. Zde jsou náboje a ty seberte (budete jich hodně potřebovat). Mezitím nás nepřítel jistě již zaregistroval a nedá vám pokoj. Je naštěstí neohrabanej a tak se stále pohybujte. Na bedně co nejrychleji namiřte na kolo v potrubí a střelte. Do místnosti začne téct voda. Pak už se zaměřte na nepřítele a palte stou největší kadencí (Rapid mode). Dojdou-li vám náboje objeví se naštěstí na bedně nové. Hlídejte si i zdraví a postupně si ho obnovujte. Boj bude dlouhý a naštěstí vám pomůže voda která s kombinací s elektrikou kterou je robot ovládán dokoná dílo zkázy. Po souboji se stočte proti ventilaci a pak se natočte trochu vpravo a pomocí skoku a šipky vpřed (nedržte CTRL) skočte na nižší část ventilace. Ihned pusťte klávesu vpřed a nechte Lauru samotnou skákat. Dostanete se až na rovnou plochu ventilace nahoře. V rohu slezte na plošinu a seberte Grappling hood gun ammo a vylezte na další ventilaci a vystřelte Grappling na mříž uprostřed stropu. Pak se postavte až na kraj a udělejte krok dozadu. To by mělo bít správné místo ke skoku na lano a následně do ventilace před vámi. Zde si hru uložte a zatáhněte za páku. Přes lano se dostaňte až dolu kde seberete Key bit a pak známou cestou nahoru k páce. Znovu pustíte vodu a přes lano přeskočíte na vzduchotechniku kde se spustíte dovnitř. Dostanete se až do haly přes kterou musíte přeběhnout. Vypadá to jednoduše, ale zprava střílí vrtulník a v podlaze jsou prohlubně. První přeskočte a do druhé spadněte a rychle na čtyři. Vlevo je průlez a tam lékárnička. Vraťte se a rychle doleva kde jste před helikoptérou kryti. Vylezte nahoru a pokračujte v cestě až nakonec kde doleva. V této hale musíte přeskočit pult a za ním v rohu je tlačítko. Zmáčkněte ho a rychle nazpátek do předsálí. Zde na vás číhá nepřítel, ale nezdržujte se a rychle přes další halu. Na konci nesmíte rovně jsou tam lasery, ale zahněte doprava. Jděte dál a na první odbočce se dejte doleva dolu. Až nad sebou uslyšíte kroky zatáhněte za páku a tím uzavřete nepřítele mezi dveřmi. Vyběhněte nahoru a dejte se vlevo a na křižovatce opět vlevo. Je zde plyn a proto na všechny čtyři a neublíží Vám. Po čtyřech dojděte až k bedně a tady doleva a v další místnosti vlezte na pravé straně do výklenku kde je poslední zlatá růže. Pak už jen na bednu a zatáhnout za páku. Dlouho se nezdržujte a rychle dolu na čtyři. Dojděte ke dveřím a postavte se Laura zatají dech a vy rychle přeběhněte přes další místnost kde jsou stráže a v další se dáte doprava kde přes sklo vidíte nepřítele. Na bedně je páka za kterou zatáhněte a je po nepříteli. Vraťte páku a dojděte si dolu k páce kterou jste uzavřeli nepřítele v místnosti. Zatáhněte za ní a jděte si do místnosti nad sebou druhou půlku Key bit a skombinujte je spolu. Vraťte se na křižovatku s lasery a dejte se vpravo. Mezi dveřmi vylezte nahoru a zde se otočte. Přeskočte na druhou stranu a stropem dál do místnosti kde jste měl přestřelku z vojáky kteří se spustili ze stropu. Rychle ke dveří které otevřete klíčem a jste na svobodě.